-
Число публикаций
5 952 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
230 -
AMKoin
109,226 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Zander_driver
-
А что, все что в том году в моддинге делалось, было исключительно в амк-моде? Ты очень сильно заблуждаешься, если так думаешь. Уж я то помню. А с этим я спорить и не собирался. В те года все на одном движке сидели, сложно было выдумать что-то такое, что было бы не совместимо со всем остальным. Из этого же факта проистекает и "Солянка", как явление. Всё со всем совмещалось очень легко.
-
Мне кажется, это еще до амк придумали. Году в 2007 наверно. Уже не помню как тот мод назывался.
-
Судьба Зоны: Технические проблемы
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Про L85 уже знаю... Так же M4, LR300, и FN SCAR 5.56 имеют такие баги. У них косяки в настройке конфигов обнаружились уже после выпуска 0.8.1. Они правятся. Можно подождать исправления в 0.8.2, можно не дожидаясь поправить самому, если есть желание. У FN SCAR 7.62 такого бага нет. И, у других стволов (вроде бы всех остальных...) багов таких, кажется, нет Но если найдутся то надо о таком сообщать, да. А так. Все то что ты описываешь - абсолютно нормальное (и правильное) поведение игры. Неправильные только конфиги L85. И некоторых других стволов, которые я перечислил.- 2 445 ответов
-
- 2
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@Alex TOPMAN Вот ты реально как партизан на допросе. Некуда, ага. А название ствола и название прицела из тебя какими клещами вытащить можно? И, ты уж определись. Играешь ты просто как игрок, или ковыряешь игру как разработчик. Если ты его двигаешь через wasdqe, то это функции для разработчика уже С включенной соответствующей консольной командой. Чтобы зафиксировать - нажать P, а затем забрать из лог-файла те параметры которые движок туда напишет. И занести в конфиги, ничего не перепутав. Можно конечно и так, но я все равно был бы рад узнать с каким конкретно стволом и каким конкретно прицелом ты такой баг нашел. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
И будет сбрасываться до тех пор, пока ты будешь детали найденных багов хранить как партизан на допросе. Что ж мне теперь, еще и драг-дроп там делать? Установить аддоны можно через ПКМ. Возможность есть - полагаю что этого достаточно. А хотелки о драг-дропе там же, реализовывать буду когда-нибудь потом. Не знаю когда именно. Вообще-то я первый раз вижу такое пожелание... а в оригинале, аддоны на ствол перетаскиванием ставились? Я что-то уже не помню такого. -
Ну простите. Я грешным делом, прочтя название темы, подумал что речь в ней идет о модах. А оказывается - об оригинале и только об нем. Только лишь на оригинальном движке не выше святого 1.0004, без никаких изменений, видимо. Ладно, удаляюсь, не буду мешать.
- 14 146 ответов
-
- 2
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
А кто так делает то?
- 14 146 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Система модульной разгрузки становится информативнее Теперь проще будет понять, что и куда (не)ставится. И я думаю что модулей для модульных разгрузок в итоге станет существенно больше. + Логи теперь будут сохраняться под уникальными именами.
-
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (Большая Зона) ("Перевыпуск")
Zander_driver ответил на тему форума автора riddik121 в Моды в разработке (ТЧ)
После завершения очередного патча для СЗ, поправлю и тут всё что набежит к тому времени. Так что, нет поводов для грусти чем больше разнообразных вылетов игроки насобирают, тем полнее будет патч для БЗ. Пока то что я вижу, достаточно похоже на то что я и в СЗ видел, когда на новый движок ее пересаживал. -
Судьба Зоны: Ковыряемся в файлах
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Технические новинки 0.8.2 В конфиге стволов и/или глушителей можно указывать snd_shoot_subsonic - звук выстрела для дозвуковых боеприпасов. (можно указывать snd_shoot_subsonic1, snd_shoot_subsonic2, и т.д. - без ограничения) В конфиге патронов и снарядов можно указывать subsonic_anyway = true/false. Если true, то этот боеприпас будет считаться дозвуковым всегда, игнорируя расчет скорости от длины ствола. В конфиге патронов и снарядов можно указать custom_snd_shoot - звук выстрела специфичный для именно этого боеприпаса. (можно указывать custom_snd_shoot1, custom_snd_shoot2, и т.д.) Если есть, то при использовании таких боеприпасов звук выстрела будет изменяться. -
В новом патче 0.8.2, ранг итемов при подборе подсвечивается тем же цветом, что и в инвентаре... ... А еще там регулируемая экономика. Две новые настройки в конфигуратор НИ.
-
А вы тут йожа с этим самым, с Ужом, скрестили уже? Хм... кажется да И уже даже леху раз-два-три, успели завернуть в то что получилось @Купер то не схоластика была...
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Zander_driver ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
2007 - 2002 = 5. А не десять. Так что, кто еще забыл-то... -
Такие конечно есть. Но если к этой тусовке присмотреться, не так их много как кажется с первого взгляда. Достаточно немало там действительно творческих людей, это и цепляет. Об этом лучше не рассказывать Но, сначала действительно надо до-причесать СЗ.
-
-
Вполне себе идея.
-
Судьба Зоны: Правки и модификации
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Вообще-то, нет. В ОГСР есть инструмент. Замена текстуры во время игры. Подробнее в вики движка прочти) Насколько я понимаю, любые текстуры можно заменять во время игры, без перезагрузок. -
Судьба Зоны: Ковыряемся в файлах
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Хм... У такой правки есть один минус. Допустим ГГ зашел на локацию. Его кто-то увидел, прибежал, началась стрельба, прибежали остальные... Допустим ГГ выжил. К нему прибегали мобы со всей локи - значит на локации никого не осталось. Он пойдет дальше по пустой степи, где будет уже скучнее. Не уверен я, что это "хардкорнее". Скорее опять получается перекос баланса, где закрученные гайки соседствуют с скучной и легкой игрой на опустевшей локации. Где-то недавно я про такие контрасты уже писал... -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Zander_driver ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
И где же можно увидеть эти два вызова? Тут ошибка не формулировки, а фактическая. Обработчик вызывается один раз. Если. Регистрировать обработчики колбеков вот так - в одном файле, оба вместе - то, емнип, вызываться будет только один из них. Второй затрется. Так что, по отдельности эти строки верны, а будучи написаны подряд в одном файле - нет. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Zander_driver ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Строго говоря, в приведенном примере по-разному называются только исполняющие функции - что как бы и не важно. Хоть горшком назови, лишь бы вызывалось. А колбек один и тот же используется, и одинаково называется. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Zander_driver ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Не смеши Идея без реализации - ничто. Такого добра навалом можно накопать в любой мусорке около-игровом форуме любых годов. Если ты думаешь что это имеет какую-то полезность - заблуждаешься. Достаточно понаблюдать за каким-то форумом достаточно долго, чтобы заметить - все идеи повторяются и ходят по кругу. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Вот это в яблочко Я в начале нынешнего прохождения сделал глупость - взял квест на медузу, на предбаннике. Не имея при себе такого арта. Подумалось, "ну уж медузу-то я найду..." Ага, щаз. Кровь камня, бенгальские огни, выверты, колючки - все что угодно. Но ни единой медузы, пока квест не провалил А после сразу нашлась. -
Судьба Зоны: Технические проблемы
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Я рекомендую пока не использовать бинокль. Ответственный за него движковый код нестабилен, пока. В ближайшем патче надеюсь поправить.- 2 445 ответов
-
- 4
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды