-
Число публикаций
5 952 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
230 -
AMKoin
109,226 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Zander_driver
-
Звиняюсь за еще более бестолковый вопрос, а зачем? Всякоразные 3д-модельки рано или поздно желающие оттуда рипнут, и другие желающие в огф-формат для сталкира перегонят, как не раз уже делалось с моделями из других игр, но станет ли от этого какой-то мод лучше? Вот уж не знаю.
-
Судьба Зоны: Ковыряемся в файлах
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Мне тоже. Просто забавно что ты же и вопил. В файле foz_new_anoms.script, начиная с строки 677, есть такой фрагмент кода: if base_sec.rd < 0.45 or base_sec.wd < 0.45 or (level.vertex_fwall(lv) < 4 and level.vertex_fwall(lv) ~= -1) then return foz_new_anoms.create_anomaly_timed(base_sec, pos, lv, sp_data, lv_config) -- Позже с развитием формата FOZ#AI, доработать эту проверку. end Закомментируй его весь, от if base_sec до закрывающего end. (Поставить -- в начале каждой строки). Жаловаться что после этого подземки снова стали непроходимыми, не надо. -
А я свежего мяса нарезал тонкими ломтиками, посолил, застелил сковородку мясом в 2 слоя. Лука нарезал, картошку кубиками. Поджарил это все на масле, помешивая, залил яйцом, перемешал, еще залил и перемешал, так что все обжаренное, в яйце, и еще раз обжаренное, и еще... Сижу кушаю то что сам приготовил, читаю форум. А тут Лёха-раз-два-три, злобствует. То не накидывай говорит, это не делай, там не сяк и тут не эдак... А мне нравится как я живу и как общаюсь. Мне Лёху жалко, что у него не так же. А он сидит бедный и от злобной зависти алкоголем травится. Не завидуй, Лёха, зависть худшая отрава. От нее и помереть можно.
-
Что мне теперь, мнение о чем угодно, своё, нельзя озвучить? Я не накидывал а сказал как есть. Врёшь ты вот тут. И не краснеешь...
-
Судя по стримам, обещает мне понравиться... но это не точно. ЗЫ. Я сам то о ней узнал чуть ли не в день выхода, и то случайно.
-
Сколько ж ему годков-то уже...? я про клип.
-
Судьба Зоны: Ковыряемся в файлах
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
А вопли про непроходимые Лиманск, Дикую Территорию, и обожемой аномалия на входе к Сидоровичу, мы уже не помним, да? И кто те вопли громче всех издавал. Я лишь повториться могу - если не нравятся механика аномалий, аномальных цепей, сами аномалии в конце концов - то вам просто не сюда. Есть же куча других модов, таких где зона без аномалий вообще, или там их 2-3 штуки по сюжету. Ах да у них там и сюжет есть. Тут правила свои. И просьбы в духе "сделайте из СЗ - оригинал ТЧ", или "сделайте из СЗ солянку/оп/nlc/другой мод по вкусу" - услышаны никогда не будут. Для удовлетворения таких просьб существуют оригинал ТЧ, солянка, оп, и т.д. -
Шашлык и без сковородки едят.
-
Ну кстати да. Ты браузер-то закрой. И не открывай больше. А то его подобные программисты и написали.
-
Будешь удивляться но... программирование таки ближе к практической жизни. Те же НЕчисла в результате выполнения математических операций над числами, придуманы не для красоты, а чтобы софт (в частности, между прочим, твой браузер) не вылетал в случае когда приспичило поделить что-то на что-то а там оказалось что-то не то. Хотя по законам строгой математики твой браузер должен был бы вылетать куда чаще, нежели самая кривая сборка из рандомных модов сталкера собранная неизвестно кем. Такие дела.
-
Тогда ждет тебя каменный век. Тебе там просто, уютно, понятно? Не завидую
-
Мое почтение У меня у самого лопата существует исключительно для тех случаев, когда заказчик зачем-то хочет чтоб что-то именно на лопатах работало как-то вот так и вот эдак. Чтобы значит тестировать, как же оно именно там работает. И кроме случаев тестирования лопата не включается ввиду бесполезности изделия.
-
Затем и предложено, чтобы а) Реальное число стало равно 0. б) Попытки увеличения реального числа в будущем ни к чему не привели.
-
А я программист. В тех языках программирования, где операция "деление на ноль" не вызывает немедленный краш всего и вся, она возвращает НЕчисло (NaN). Т.е. даже не ноль В чем преимущество такого значения... все последующие попытки его на что-то умножать, суммировать с чем-то и т.д. и т.п., числом его уже не сделают. НЕчисло так и будет, хоть на миллион потом помножь.
-
ИМХО, там не децимация нужна, а деление на ноль давным давно Упразднить-уволить все эти офисные должности. А то что они делали (должны были делать), поручить нейросетям и ботам. Те и справятся лучше.
-
Нет, не там. А тут. Вот прямо тут. А ты там ищешь...
-
А не в этом цель была? Я ж помогаю. Разжечь.
-
А может лучше сразу поржать? Где тьма - там темно. И мнящие себя светилами, даже собственного носа разглядеть не в состоянии.
-
Мониторов лучше два... Или три. Домиков тоже. На всякий случай.
-
[Типа блог] Ковыряем Stalker Unreal Zone
Zander_driver ответил на тему форума автора Nim-Bitum в FPS / Action
Хм... Ну, а сейчас-то он есть. И Unreal Engine 4, и Unreal Engine 5. Так что вопрос (ну почему?) обретает новый смысл. Не просыпалось ли случаем, желания о переносе усилий на более современные-актуальные рельсы? -
Может быть надо для начала проанализировать распределение вероятностей глубины залегания связи. Произвести численный анализ гауссова распределения различных искажений сейсмических волн, встречающих на своем пути эту связь. Затем начинается самое простое - сделать несколько сверхглубоких скважин, произвести сейсмологические измерения, и дело в шляпе. Ходят слухи, что на Кольском полуострове уже пробовали. А также летают басни, что пробовали успешно. А если серьезно, то... Из языка нельзя, но общий набор местных традиций скажем так, располагает... Например, кмк про морские путешествия на парусниках, интересно пишут в основном жители тех стран, в которых в свое время таковые корабли строились... А космическая фантастика лучше получается там где в самом деле кого-то куда-то запускали. Исключения бывают, но редко-редко. Разве нет?
-
Справочник по функциям и классам
Zander_driver ответил на тему форума автора Malandrinus в Скрипты / конфиги / движок
Сложно понять, что именно надо, и в каком виде оно в вашей "некой функции" могло бы быть извлечено. Стандартные методы работы с названиями итемов выглядят как-то так: local name = game.translate_string(system_ini():r_string(section, "inv_name")) -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Речь была про начальную локацию. А так, если места обитания остальных наемников уже ближе, то лучше у них и делать квесты. В плане репутации у группировки, нет разницы где ее набирать - у Серба или остальных. А в плане наград за квесты, разница есть. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Чепуху не надо придумывать Это может быть потому, что наличие необходимого по квесту, зверья на локации, проверяется 1 раз в игровой час. И если очередной час прошел, время проверки подошло - квест проверяя, обнаруживает что псевдогигантов в нужном поголовье больше нет, и закрывает квест. В нем кстати появляется в таком случае отметка, что квест закрыт за отсутствием целей, и награда снижена т.к. недовыполнен. А игроки во время этой очередной проверки могут делать что угодно - выкашивать кабанов, собирать арты, ковыряться в носу... и с тем же успехом сказать что ковыряние в носу приводит к завершению квеста.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ