Перейти к контенту

Zander_driver

Жители
  • Число публикаций

    5 953
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    230
  • AMKoin

    109,353 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Zander_driver

  1. Если бы не эта суматоха с патчами, я бы уже в шапке тутор по конфигам СЗ написал А так, там пока только начало. Но все равно есть на что глянуть, продолжение скоро будет.
  2. Очень даже можно И даже не единственным путем а разными. ЧАЭС и ЧАЭС-2 в СЗ, если говорить именно о наличии переходов на другие локации - в некотором смысле проходной двор
  3. Но ее ведь можно создать.
  4. Zander_driver

    Судьба Зоны: Говорилка

    Укатился или нпс забрали.
  5. Это вы поменяли слот для ВСЕХ дробовиков. Если хотели только Винчестер пересадить, то надо было в его личном конфиге это делать. С зарядкой странное дело, должен заряжаться.
  6. 1. PDM-параметры поменять 2. поменять параметр slot, больше ничего.
  7. Zander_driver

    Судьба Зоны: Говорилка

    На локации АТП есть.
  8. Дождаться патча в котором баги тайников будут исправлены
  9. Котелок с трупов подобрать при достаточном везении. Про мутантов у любого нпс спросить.
  10. Да. Иначе какой был вообще смысл писать в эту тему. Итак, где логи? Обнаруживает ПДА. т.е. их владельцев - сталкеров, НПС. В живом и мертвом виде.
  11. Zander_driver

    Судьба Зоны: Говорилка

    Я разраб. Что хотел узнать, спрашивай.
  12. Я на этот вопрос уже отвечал чуточку подробнее, несколькими постами выше
  13. Логи где? 8-й патч поставлен? Так и должно быть.
  14. @Desertir, Я же вроде говорил что SAP был в Жести и будет в Судьбе Зоны? С трансмутацией пока накладочка вышла, не прикрутили.
  15. Есть. Но это один из самых дорогих предметов в игре
  16. Добавил в шапку обзор инвентаря. Судя по постам в разных темах, просмотреть его будет полезно всем, даже тем кто ждал мод и следил за темой разработки годами. И кстати. Если там какой-то информации не хватает, что-то остается неясным - спрашивайте, предлагайте что туда можно добавить.
  17. Вообще тут имелось в виду превышение дефолтного значения Тестировали при значении 100. Движок не упал, справился. А аномалии покрыли локацию сплошным ковром
  18. Zander_driver

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Friorianf, Все реально действующие свойства артефактов отражены в их описании. Если есть строчка красного цвета: Восстановление экипировки -ххх (минус сколько-то) - значит есть такое воздействие. Если такой строчки нет, значит и свойства такого, у данного артефакта нет. Меня между тем заинтересовали два вопроса. 1. Мне уже присылали логи и со Старых Болот, и с АТП, И даже про Мертвый город, Лиманск и Юпитер речь шла. К Болотному доктору никто не заглядывал? как там старик на болотах поживает, навестите кому не влом, расскажите. 2. До релиза, да и после тоже, куча народу плевалась что инвентарь некрасивый, даже шедевром жиповиси обозвали. На что был закономерный ответ - извиняйте в команде художников нет, как смогли так нарисовали. Ну вот состоялся релиз, и в теме "Ковыряемся в файлах" уже почти неделю висит тутор по переделыванию внешнего вида инвентаря под свои вкусы. И почему-то никто до сих пор свои скины инвентаря не выкладывает. В чем дело господа? Где вы художники, ау!
  19. Zander_driver

    Судьба Зоны: Говорилка

    По поводу Мертвого города у меня отдельные планы, которые будут реализованы несколько позднее. Пока к сожалению, все так и будет происходить.
  20. Вообще-то как раз подойдет. Это строка так же рабочая, и действует аналогично тому как это происходит у артефактов.
  21. Есть и еще дороже.
  22. Zander_driver

    Судьба Зоны: Говорилка

    Причина для беспокойства есть Я сегодня был на АТП и тоже заметил эту проблему. Сами по себе гулаги и их лидеры, т.е. работодатели, еще могут восстановиться. Хакеры-торговцы и прочие специфические нпс - нет. В 8-м патче именно на локации АТП, понижена плотность мутантов. В сумме с повышением убойности всех стволов, я думаю это повысит шансы Наемников на выживание. В принципе я бы рекомендовал вам, после установки 8-го патча переиграть с автосейва при входе на АТП.
  23. Совершенно верно. Сам диалог менялы доступен только если репутация не ниже чем "Нормальная". Узнать свою репутацию можно у того же работодателя/менялы. Из разгрузок. Если не считать разгрузки "Умка" и "Елка", которые очень хороши именно для дроби, но совсем не хороши для артов, то из относительно доступных вариантов да, ДПМ хороший вариант. Варианты получше - значительно дороже и трудно-доступнее.
  24. @Specty, В противном случае, станет возможно имея энную сумму артов/трофеев, сколько угодно раз гонять ее вверх-вниз у менялы. Это ведь ни разу не правильно. Возможно лучше будет сделать вместо снижения репутации, откат по времени? допустим одна сделка не чаще чем раз в 6 часов, что скажете? @makaralex, function next_day() --- взвод таймера на следующий запуск выброса log("next_day") local h = math.random(6, 23) --- тут определяется количество часов, рандомно от 6 до 23 local min_d = 1 --- минимальное число суток if h > 20 then min_d = 0 end -- если часов выпало больше 20, то минимальное число суток делаем 0 local d = math.random(min_d, 2) --- определяем число суток, рандомно от получившегося минимального числа до трех time_system.timer_f("sf07", {d,h,0,0}) --- взвод таймера на получившееся время, d - дни, h - часы. Таким образом интервал между выбросами лежит в пределах от 20 часов до 2 суток+23 часов. local user_profile = se_stor.get("user_prof", "user") @ErVero, в хвосте конфига противогаза: [af_protivogaz_helmet_absorbation] burn_immunity = 1.0 ;коэффициенты иммунитета strike_immunity = 1.0 shock_immunity = 1.0 wound_immunity = 1.0 radiation_immunity = 1.0 telepatic_immunity = 1.0 chemical_burn_immunity = 1.0 explosion_immunity = 0.9 fire_wound_immunity = 0.98 ; настраивать аналогично тому, как настраиваются в оригинале ТЧ артефакты. Значение 1.0 - нет защиты, меньше единицы - положительная защита, чем ниже значение тем больше. ; при значении 0.0 будет 100% защита. при значениях больше единицы шлем будет давать негативный штраф к защите от выбранного хита.
  25. Zander_driver

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Friorianf, Контейнер полностью нейтрализует все свойства артефакта. Скажите, зачем его класть в карман разгрузки, какой в этом смысл?
×
×
  • Создать...