Перейти к контенту

Zander_driver

Жители
  • Число публикаций

    5 953
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    230
  • AMKoin

    109,353 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Zander_driver

  1. На Кордоне Сидор единственный торговец. А самые ближайшие дробовики 12 калибра в продаже - у Бармена и Лодочникова на Агропроме.
  2. Zander_driver

    Судьба Зоны: Говорилка

    Нет. Просто в СЗ на данный момент много кривого контента - моделей, конфигов, да и скрипты сплошь с опечатками-недоработками и т.д. и т.п., как результат этого - обширный набор багов и вылетов. Рандом поддается правилам, и если возможно какое-то неправильное сочетание чего-либо, приводящее к вылету, его можно отловить и сделать невозможным. Поэтому, даже если на данный момент где-то что-то и вылетает из-за того что рандомом выпало не то - это все равно временное явление и в будущем будет исправлено не отказываясь при этом от рандома.
  3. А вот тут я между прочим не соглашусь. Считаю что у этой работы есть большое будущее. Гулаги в которых все работы создаются и назначаются динамически и не нуждаются в прибитой гвоздями монстрятине из аллспавна. Что может быть привлекательнее для модмейкера?
  4. Да это то понятно) и одна строчка может бред сотворить. Меня таки интересуют мои возможности выяснить причины проблем, не дожидаясь когда это всплывет второй раз.
  5. Это мне поможет узнать если опять в сохраняемую инфу полезет что-то не то - я поймаю вылет, в логе увижу результаты этого безобразия. Но уже полученный убитый сейв получается никак не оживить и не выяснить почему он убился?
  6. function motivator_binder:save(packet) -- printf("motivator_binder:save(): self.object:name()='%s'", self.object:name()) object_binder.save(self, packet) packet:w_bool(self.treasure_processed) xr_logic.save_obj(self.object, packet) dialog_manager.save(self.object, packet) trade_manager.save(self.object, packet) end Собственно вот, больше там ничего нет. Учитывая что у меня на руках есть сейв где при загрузке - виснет, но нету такого с которого я мог бы сохраниться и получить суть проблемы в методе save(), а сама проблема пока встретилась единственный раз - я не совсем представляю как мне это ловить...
  7. В Тех.проблемах, если поковыряться то можно найти посты с описаниями. Пока это все напоминает новости с фронта С фронта войны с вылетами и багами.
  8. В 22:00 по игровому времени.
  9. Я таки еще подумаю что можно сделать с этим заданием разумного. Ведь игрок то не виноват если допустим при взятии задания мутанты были, а пока он к ним шел - убежали. В ближайших патчах наверно еще будут изменения в этом вопросе.
  10. КС-23 Достать... в продаже нет ни у кого. Можно при удаче найти на трупе мастера некоторых группировок, или в тайниках самого высшего ранга.
  11. Zander_driver

    Судьба Зоны: Говорилка

    Погоду после патча. Остальное как угодно.
  12. @av661194, В шапке темы есть информация по изменению интерфейса, именно инвентаря. Мб.там не так много написано, но там дано указание на конкретный игровой файл. Открыв который, в комментариях можно будет прочитать практически все. Про текстуры экипировки отображаемые в правой половине инвентаря, можно почитать в обзоре конфига экипировки, тоже есть в шапке. Правки внешнего вида инвентаря под разные разрешения экрана и под разные эстетические вкусы конечно нужны, но я очень надеюсь что кто-то по моим справочникам разберется как это делать, учитывая что это не сложно. В скрипты лазить для этого не требуется, с патчами эти правки конфликтовать не будут, можно делать свои скины инвентаря сколько угодно. @nasar75, Это недочищенные хвосты, которые в скором будущем будут почищены. Репу у менял буду править в ближайших патчах.
  13. @Безумный Пророк, По поводу заданий будет еще очень много нового. Замены локаций в обозримом будущем не предвидится. 12 патч. местами уже есть. будет. Представьте себе, он уже есть с самого начала. Маячки не снимает, а вот натовские стволы и прочее продать может. Для доступа к торговле с ним, должна быть достаточно хорошая репутация у всех работодателей нато. То же самое касается натовского бармена. Бубна и Янтарь - будут дорабатываться.
  14. Насколько помню, нет. Я тоже Вообще-то запчасти достаточно доступный товар, недорогой. Репы не требует. Хотя опять же не у каждого торговца есть.
  15. Со времен прохождений саббата менялось многое.
  16. @Niko971, опять ложный вызов Вы уж если пишете о багах, то хоть потрудитесь немножко проверить а есть ли он в действительности. Я сейчас специально проверял. Думал может что слетело, но нет. Пошел к медику, спросил про репу - "Мутный тип". Взял задание на посылку, послали к Патогенычу. Принес, спросил у Патогеныча сначала тоже про репу. Тоже "Мутный тип". отдал посылку Патогенычу, вернулся-сдал задание медику. Обошел обоих спрашивая про репу. Оба говорят что у меня репутация "Нормальная". Затем делаю сейв-лоад. С ваших слов, репутация должна обнулиться. Подхожу к обоим - оба все равно упорно говорят что репутация Нормальная. Мб я что-то не так делаю?
  17. Это еще почему. Она сохраняется вообще-то. А если не сохраняется то прошу скрины подтверждающие это. Нет, просто у каждого торговца свой набор боеприпасов в продаже. А делать так чтоб у каждого торговца были все виды боеприпасов в игре - это имхо перебор. Кстати по поводу 12 калибра... загляните к торговцу Охотников, полюбуйтесь что у него есть Я подумаю над этим... нынешнее положение вещей в самом деле далеко не идеал.
  18. И то и другое Название и описание слегка недоделано, о чем я кстати не знал, так что спасибо. А то что у него написано в свойствах, это доделано протестировано и работает.
  19. Ну если хотите не маразм можно попробовать в экран посмотреть. Нажать на пистолете ПКМ, там опция "Изучить" есть. Там между прочим написано сколько патронов в стволе, и каких. Какие вопросы, такие и ответы.
  20. Только с Сахаровым и только в одном случае у одного юзера. Но вот такого рода "мины" в моде очень хочется устранять в первую очередь. Таки где поискать причины переполнения...
  21. Ну постреляйте-проверьте... если не зарядился, стрелять не будет. Я первый раз вижу что у кого то с модом такие проблемы.
  22. Вообще-то, можно и так и так. 1) На любой локации и у любого нпс, можно спросить про местные окрестности, в том числе и про переходы на другие локации. Но инфа именно о переходах будет не-бесплатной, и для доступа к ней еще нужна репутация. 2) Методом научного тыка идем куда-то, там оказывается переход, после того как через него прошли - он отмечается на карте. то вы тоже можете обратиться к менялам, сдать эти 1х16 и 2х8 и получить 1х32. Берем например арт/трофей стоимостью 4. Идем к торговцу. продать вот этот арт - что за него хочешь - медикаменты - и оказывается доступны бинты. И это не "обман" - за арт стоимостью 4 он вам продаст 4 бинта, а не один. Еще между прочим, в продаже у торговцев есть медицинские сумки. Стоят как десяток аптечек или дороже, а при открывании, из них достается целый набор всяких полезностей. Там и аптечки, и бинты, и антирады, и в некоторых более дорогих еще другие плюшки. В общем, цену свою они оправдывают и если нужно купить набор медицины а в наличии только дорогие арты, можно их брать. И тоже можно брать по 2-4 штуки. Вот это вообще не нужно) именно денежные купюры на системах СЗ можно куда проще реализовать, при желании. Но я не считаю что это стоит делать.
  23. Zander_driver

    Судьба Зоны: Говорилка

    Не советовал и не возражал. С екзешником макрона СЗ нормально работает, сам на него пересел.
  24. Может быть стоит задуматься, что делаете не так? Описание в шапке почитать... да оно жуть как неполное, но про инвентарь там есть.
  25. Нужна помощь знатоков работы с нетпакетом. В общем, прислали мне сейв, в котором нечто странное происходит с Сахаровым. Странное заключается в следующем:
×
×
  • Создать...