-
Число публикаций
5 953 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
230 -
AMKoin
109,353 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Zander_driver
-
Новости, с фронта разработки версии 0.8. Практически готов перенос магазинного питания в движок, ряд оружейных классов потребовалось для этого изменить Сейчас допиливаю мелочи. Записал бы видео, но что там показывать - на вид это то же магазинное питание, что и было. Просто теперь в нем не бывает багов, и оно не требует скриптовых костылей. Если кто не знал, магазинное питание на скриптах, требовало обрабатывать скриптами каждый выстрел из оружия (и очередью, и из "УЗИ", тоже. Каждый выстрел). А так же вычислять нетпакет оружия в руках на каждом апдейте. Теперь все эти ужасы в прошлое уходят... Кстати, проблемы из соседней темы, с невозможностью массовой передачи ПДА, магазинов, других сложных объектов - тоже. И, уже сейчас, в СЗ стало заметно меньше фризов. Я бы сказал, на нынешнем предбаннике, где делаю все тесты, фризов меньше, чем в 0.7 на Кордоне... * Подобно тому, как в 0.7 произошел полный перезапуск костюмов и экипировки, В 0.8 по всей видимости, получится полный перезапуск оружейки. Конфиги стволов менять, все равно придется абсолютно ВСЕ, так чего уж мелочиться-то тогда)
-
Может быть. А еще в игре тайники есть... и в них все комбезы бывают... А еще квесты... ладно. Чет меня на спойлеры потянуло. Чуть не спалился.
-
Чего ж так то... Ну ладно. Я ее искоренял с другой стороны. НПС будет говорить что присоединяется, и присоединяется, и... а задание эти присоединения принимать не будет. (Наверно). А вообще, я там в этих присоединениях, еще вылет нашел. Из разряда спотыкающихся друг об друга костылей. Оно обычно как бы работает, но иногда может выдать зеленого жука. В награду за квест, панимаишь... и самое веселое что вылет из разряда тех что в 0.8 сами отвалятся. Так что... не буду я его править. Имейте в виду просто, что там оно случиться может Это еще не самый дорогой комбез в игре А если считать "стоимость" вместе с ценой установки апгрейдов, то до потолка там еще очень далеко zoozooz в прошлой версии вон, миллион насобирал. На него равняйтесь)
-
Хех. У них-то оно и хромает, как раз. В других группировках, "тиров" больше. Но зато добраться сложнее, да...
-
Судьба Зоны: Удачные находки
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Ну ладно, хотя бы туда, полагаю, не бегом добирались) Хотя вот, в 0.6 с армейских складов до Восточной Припяти прогуляться у меня вышло нормально. Без беготни. Потом с Припяти на Генераторы и обратно - тоже. Запасаться надо боеприпасами перед такими походами, конечно. Если на северных болотах стадо псевдогигантов - это удивительная редкость, то в Лесной чаще, в Забытом лесу, это скорее ожидаемо. -
К охотникам и вступить-то нельзя Замкнутые они, немножко. Мне вот интересно стало, про узнавание Зоны. Относительно недавно комбезы были все переделаны... кто сколько разных видов комбезов за игру видел?
-
Судьба Зоны: Удачные находки
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Хм... а зачем? Я вот это вообще не понимаю. Так можно и всю Зону перебежать? Гипотетически наверное, если извернуться то возможность всегда найдется. А перебежав и оглянувшись, разве можно говорить, что "играли" ? Нет. Так и зачем тогда бегали. Вчера (кажется) шел в очередной раз с Янтаря на Бар. Попалось две химеры, три бюрера, кровососов штук 5, и 4 костолома. Снорков и прочее не считал. Ну, принес бармену два когтя с химер. И прочее наменял тоже. Где бы я взял эти когти, если бы "пробегал"? И где бы я в СЗ играл, если бы "пробегал"? Так то оно можно. Открыть ПДА мододела, зайти в раздел обзора гулагов, выбрать скадовск. Нажать телепорт. Делов на 5 сек, и мод "пройден". И почему же я так не делаю, интересно... -
Судьба Зоны: Удачные находки
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@Toxicfog, Не уверен я, что понимаю, куда заворачивает эта беседа... -
Судьба Зоны: Удачные находки
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
...сам эти цены назначал) Боеприпас, это все же не то, на что надо совсем уж копить, напрягаясь. @GYN ZAN, кстати, хабара нашел больше, чем я за свое долговское прохождение, начатое еще до релиза патча. Там уж в пору не то что на армейские, а и на Припять идти. -
А мне как-то в итоге не понравилось долговцем бегать. На базу свободы не зайдешь, стрелять начинают издалека... А ведь там народ позитивный. Не то что долговцы - у всех рожа кирпичом. Петренко конечно калачами заманивает, экзоскелеты предлагает, навороты всякие... но, не мое это. Новую игру начал. За первый день в Зоне, собрал ТОЗ-34 .410, АПС, комбез свободы и детектор аномалий. Аптечек-бинтов-антирадов по 5 штук... А сейчас движок мучаю. Кое-что уже получается.
-
Судьба Зоны: Технические проблемы
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Еще есть веселая категория вылетов, когда скриптовые костыли спотыкаются друг о друга. Вылеты в этой версии имеет смысл выкладывать, если они повторяются в одной и той же ситуации, воспроизводятся. Тогда это что-то неслучайное. PS. Рандомные и неповторяющиеся вылеты, которых сейчас в СЗ большинство, в 0.8 в значительной мере вообще уйдут. Большая часть их причин, уже и так устранена в движке OGSR.- 2 445 ответов
-
- 5
-
-
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Будете ругаться, я в ваш костер, плащ старого бюрера брошу. Он, говорят, с 86-го года не мылся.
-
А у меня из окна дует. Сделать с ним что... или так сойдет. Снега нет до сих пор. Минусовых температур тоже нет.
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
На северных болотах не соскучишься... Похоже, мне потребуется грузовик боеприпасов... Их тут не очень видно, но там целое СТАДО ПСЕВДОГИГАНТОВ. И среди них как минимум трое матерых. Остальных, разных форм и размеров, около десятка. Пока с ними воевал, выброс начался. Пришлось к доктору бежать, за укрытием. P.S. Патч 0.7.3 будет. Набралось несколько правок некритичных багов, вылетов. А в доме Болотного Доктора потребовалось править базу укрытий, чтобы переждать выброс в его доме стало возможно. И вот это уже критично... Если кому надо срочно, черкните в личку - скину правку "без очереди". А так, планирую еще день-два пособирать правки багов, и тогда выкладывать новый патч. -
Я сам эту информацию в памяти постоянно не держу) Выясняю обычно, следующим образом. 1. Все имеющиеся в наличии, модули, оставить в инвентаре. Не в тайниках, не скомбинированными, а просто россыпью в рюкзак. 2. Берем модульную разгрузку, "комбинировать" - если к ней уже что-то прицеплено - снять все апгрейды (см. п.1 - все модули должны быть в рюкзаке) 3. В меню комбинирования, выбираю самое первое гнездо. Смотрю что доступно, запоминаю. Ничего не прикрепляя, выхожу в инвентарь. 4. Повторить п.3 со всеми слотами крепления. Готово ) Применительно к поясным слотам выдры. Модули СБВ-БАГ-1.5, 2.5, и профи, задуманы изначально для пулеметов как раз. 1.5 (для короба на 100 патронов) совместим так же и с магазинами, и дисками. В 2.5 (для короба на 250) наверное уже только диски вместо короба можно будет положить. "Профи" это для минигана, туда кроме коробов к нему, ничего другого не пойдет уже. Есть еще модуль для снарядов ВОГ - тот не помню, куда ставится. Но вроде бы на поясные тоже... И кстати, модуль для минигана, при установке требует чтоб все соседние слоты были свободны. Тоже такая деталь, которая может вопросы вызвать потом)
-
Судьба Зоны: Удачные находки
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
А меня сегодня ДТ дважды встретила "комбой" - так только СЗ умеет - поле аномалий "слепое пятно", и в этом поле обитают - кто бы вы думали - псевдособаки, в количестве голов эдак 15, во главе с "Белой смертью". Вылезать из слепого пятна они не очень хотят. Надо туда самому зайти - и тогда встречают. Тяжко... пришлось изобретать траекторию оббегания этого поля таким хитрым образом, чтобы оно сработало, успокоилось, и псевдопсы к этому моменту еще до меня не успели добежать. Кое как одолел эту комбо-ловушку. Иду дальше... Еще одно поле аномалий "слепое пятно". Только теперь в нем обитают кровососы. 6 штук, и как минимум двое матерых. И опять, вылезать из своего укрытия они не желают. У края аномального поля лежат бетонные трубы - залез на них, слепое пятно начинается в шаге дальше. Сижу, караулю - если слепое пятно срабатывает, значит, ко мне идут. Химер не было. Снорков - как тараканов, не считал. Собрал коллекцию щупалец -
Поделюсь первыми впечатлениями от СЗ на OGSR. На удивление очень многое заработало сразу и без проблем. Аномальные цепи все так же формируются, квесты берутся и выполняются, и для просто запуска, в скриптах править пришлось сравнительно немного. Квест по разбитию ящиков у Джо взял-выполнил для проверки. Но, очень много нужного по-отвалилось в инвентаре и в ПДА. Я изначально предполагал так - переехать на новый движок, поправить оружейку, но инвентарь и ПДА оставить на первое время (0.8) все же скриптовые, а уже потом (в последующих патчах) заниматься переделыванием движкового инвентаря и ПДА под нужды СЗ. Сейчас эти скриптовые интерфейсы просят очень многое починить и переделать, чтобы оно просто работало так же как было. И я в раздумьях... ремонтировать скриптовый инвентарь сейчас, при том что после его все равно однозначно надо будет выкидывать - как то это бестолково. Склоняюсь к тому, что, уже в 0.8 в игру вернутся движковые инвентарь, ПДА, карта. Переделанные под нужды СЗ, естественно. Ну и сам 0.8 поэтому, не так скоро будет. Но, пока это все не точно. P.S. В 0.8 Новая игра потребуется совершенно однозначно.
-
Судьба Зоны: Технические проблемы
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Попробуйте пояс снять, а затем разгрузку надевать. Вылет потому что у модульных разгрузок на двойной клик не забиндено никакое действие. Не нужно на них его делать.- 2 445 ответов
-
- 3
-
-
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Судьба Зоны 0.8, на движке OGSR x64. Первый запуск. Графику, конечно, надо еще настраивать. Прежние настройки как-то не подошли но для СЗ это в любом случае, значимое событие. Теперь у мода будет свой движок. ЗЫ. KRodin - большое спасибо за разъяснение некоторых нюансов взаимодействия движка и скриптов.
- 5 593 ответа
-
- 10
-
-
Судьба Зоны: Удачные находки
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Ну вот так СЗ и поощряет тех, кто не боится химер А в патче 0.7.2 среди прочего. Я на ДТ повысил плотность населения мутантов, до значений применяемых обычно на подземных локациях. И кажется, в описании патча забыл это упомянуть) В общем, зверья там заметно больше, чем раньше. -
Редактирование движка X-Ray
Zander_driver ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Можно то ладно. gpu_id нужной видеокарты, это меняет? Соль тут именно в этом. -
Уже известна.
-
Редактирование движка X-Ray
Zander_driver ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Кто бы говорил По теме вышеозначенной проблемы. Добавил в проблемном файле выводов в лог, чтоб посмотреть, какой именно вызов ест столько времени. Нашел, посмотрел, что же именно делает этот вызов. К этому времени и KRodin в личке ответил, подтвердив мои предположения. Можно сказать, он и я к решению пришли одновременно и независимо. Исправление бага движка OGSR (сверхдолгий запуск) Для машин, обладающих одной видеокартой, скорее всего проблем быть не должно. Для агрегатов, у которых видеокарты две, наверное, проблемы будут. Понятия не имею, какие, вероятно будет использовать одну все равно. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Энергосистема это деталь для апгрейда. Апгрейд-то надо выполнить, установив эту энергосистему на комбез (Это делается у техников). Из других вариантов - купить-надеть пояс АКБ, или купить-комбинировать-надеть, модульную разгрузку с модулем для АКБ. Когда энергосистема установлена / пояс АКБ надет / модульная разгрузка с АКБ-модулем надета, просто поместить 4 энергосердечника в карман энергомодуля, и пользоваться ПНВ и другими девайсами на здоровье. -
Судьба Зоны: Технические проблемы
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Они кстати, на самом деле разные. А вылет судя по логу, во время самого выброса. Ошибка при удалении аномалий. Очень редко такое бывает, лечится загрузкой сохранки до выброса (не повторяется). В некоторых случаях может потребоваться загрузка сохранения на предыдущей локации, до входа на ту, на которой выброс произошел.- 2 445 ответов
-
- 3
-
-
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды