Перейти к контенту

Zander_driver

Жители
  • Число публикаций

    5 953
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    230
  • AMKoin

    109,346 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Zander_driver

  1. Zander_driver

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Можно жеж сделать "как было".
  2. Zander_driver

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    @amateur_61, Движок, и баланс, это вещи как бы не только разные, но как правило и несвязанные между собой вообще.
  3. 1. Что такое "дополнительный файл" и чем он отличается от просто файла. 2. Если бы было так, многочисленные вариации всяческого оружия, которые пишут в конфиг родителя в конце и наследуют от него же, приводили бы к вылетам. А этого не происходит.
  4. Текущая версия работает нормально. Крайний фикс был - на поправку перехода из Саркофага в ЧАЭС, ибо народ в тех краях уже вовсю лазает во всевозможных направлениях. Оптимизация в некоторой степени была, но пока не вся. Вылеты еще иногда бывают, но редко. В целом по стабильности игры, версия 0.7 в разы лучше всех предыдущих. А 0.8 обещает быть еще лучше, но не сразу.
  5. Zander_driver

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Спросили бы у них, почему сами не перенесут свое творение на современный движок "как надо".
  6. Zander_driver

    У Костра XVIII

    Ну, принес. Полегчало?)
  7. Zander_driver

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Вот только, движок в папке bin(bin_x64) живет. А не в геймдате.
  8. Zander_driver

    У Костра XVIII

    Да будет срач, раз зашла речь о религии. А я попкорна не припас... эх. Пошел я отсюда, в таком случае.
  9. Zander_driver

    У Костра XVIII

    Форумный?)
  10. Zander_driver

    У Костра XVIII

    Ну да, верь в это. У каждого своя религия...
  11. Zander_driver

    Судьба Зоны: Говорилка

    О комбезах в игре. Версии от разных группировок будут отличаться ретекстуром и некоторым, небольшим, различием в характеристиках - как оно и в 0.7 было, так и в 0.8 останется. А костюмы разного "ранга" будут обеспечены каждый своей моделью. Мы до сих пор игрокам показали полторы модели из инвентаря, по сути Но, @ed_rez для нас сделал намного больше. И сейчас работа по моделям ГГ близится к завершению. Некоторые правки еще, возможно, будут, но количество моделей уже определено, и это количество есть в наличии в готовом или почти готовом виде. И их достаточно для того, чтобы разных видов костюмов получилось не меньше, чем в 0.7 Буду ли я их до релиза показывать... Как минимум одну, точно буду. Мне же надо будет геймплей показать, а начинает наш ГГ без куртки. По остальным же, хочется сохранить сюрприз и позитивные эмоции для игроков, которые впервые в своем прохождении достанут очередной-новый комбез. Поэтому... верхушку айсберга мы вам показали, а весь айсберг - увидите с релизом. Ну и добавлю. Не был я уверен, что это стоит писать. Но, думается мне, что все же надо. Ни для кого думаю, не секрет, что к @ed_rez-у в сообществе отношение скажем так, не однозначное. Многим всякое кажется, многим всякое думается, люди по себе судят. Знаю, сам слышал... и, пока мало знал Эда, не только слышал, но и слушал. И взаимопонимание у нас с ним наладилось далеко не сразу и не с первой попытки - тоже факт. Но по итогам, вот поработали, по мне - потрясающе. Я не знаю в сообществе мододелов никого, кто бы так терпеливо выслушивал кучу замечаний по куче мелочей, и переделывал затем эти мелочи, доводя все до блеска. Эд выслушивает, и переделывает сколько потребуется. Другие - называют мои даже более простые замечания придирками и посылают куда подальше. И, я знаю что модели наши делаются не с нуля, видел я исходный материал) не нужно думать, что мои дифирамбы от незнания, откуда что берется. Видел я исходный материал, и видел что из него получилось. Это небо и земля. Так что кроме шуток. Мододелу высочайшего уровня, с прямейшими руками и безграничным терпением, моя благодарность. За огромную помощь в разработке "Судьбы Зоны". Если надо для дела - он реально берет и делает.
  12. Zander_driver

    У Костра XVIII

    ...ДТП всякие забыли. А по ним статистика смертей такая, что не каждая война столько уносила.
  13. Zander_driver

    Судьба Зоны: Говорилка

    С Старого Янтаря есть. Примерно на несколько сот метров севернее, чем переход на Генераторы. USAS-12 кушает те магазины на 20. Купить нельзя нигде, добыть с каким то шансом можно с греховцев, монолитовцев, и, наверное, с Темных и с СЗ упасть может. Но там шанс еще сильно поменьше. В тайниках бывает. Заноз много вот на ЛД как раз, и на всех соседних локациях. И еще, на Старых Болотах, где Доктор живет.
  14. Zander_driver

    У Костра XVIII

    Если б я знал Вообще, как я мыслю... обсуждение этой темы сейчас затруднительно без упоминания конкретных стран, и их действий/бездействий в тех или иных ситуациях. Так что получится все же политика...
  15. Zander_driver

    У Костра XVIII

    @Marius, Я несколько ранее пробовал эту тему поднять. Не забанили, но минусами закидали.
  16. Zander_driver

    У Костра XVIII

    В сталкерской зоне, он даже до первой аномалии не доедет. Разобьется об ухабы аи-сетки.
  17. Zander_driver

    У Костра XVIII

    Это ж вечный двигатель
  18. В сталкере нпс живой и нпс-труп, это очень разные объекты с очень разными физическими свойствами. Оружие же от умершего непися отделяется после смерти. Так что воздействия, производимые на того нпс при жизни, не будут на него влиять. Хоть из танка лупите.
  19. Zander_driver

    Судьба Зоны: Говорилка

    Это безусловно так, и показываться будет в порядке геймплейного видео, которое конечно же, будет. Но городить какие-то специальные модели для этого не требуется. Все будем показывать на том контенте, который будет присутствовать в моде штатно.
  20. Zander_driver

    У Костра XVIII

    Хмм, а разве так? Вскрыл и начал вскрытое продавать, как своё - тогда да. Нарушил закон. А если просто вскрыл посмотреть, чутка поправить. Себя порадовать и другим показать, ЕМНИП, это нарушением закона не является. Давным давно существует куча модов на кучи игр, которые вовсе не сталкер. И разработчики этих игр обычно к такому явлению относятся от "нейтрально" до "положительно". Негативно относятся к такому создатели различных MMO - понятно по каким причинам... Ну раз нужен, и ничего никуда не перенеслось... Это ежу понятно каламбур получился. Но возню с разгрузками я хочу показывать именно как часть геймплея. А не городить отдельное видео исключительно об этом. К показу геймплея же, мод пока все же не готов.
  21. Zander_driver

    У Костра XVIII

    Не уверен. ЕМНИП, на амк такого не было... хотя может и ошибаюсь. В любом случае, я полагаю что запрет ссылок на вообще-любые-какие угодно сторонние ресурсы, где таковой имеется - глупость. Бывает нужно показать ролик на ютубе, информацию где-то, сослаться на источник каких-либо данных, и т.д. и т.п., как это делать без ссылок? Такие запреты это просто палки в колеса нормальному общению. Но это только мое мнение. Если что.
  22. Zander_driver

    Судьба Зоны: Говорилка

    У кого-то очень завышенное мнение о трудовом фанатизме моем и @ed_rez-a... Бывает регулярно и постоянно, что к монтажу очередного видео, я могу стараться ввести в игру какой-то контент поскорее. Но это контент вводимый в мод, и он для мода прежде всего. А не для того чтобы показать на видео, и выкинуть. В вот таком ключе, делать что-то только ради показа в видео, ни для чего более не нужное - даже не модель а что-то более простое - я и пальцем не пошевелю ради таких свистоперделок.
  23. Zander_driver

    У Костра XVIII

    Не понял Ты от модераторов амк требуешь, чтобы они объясняли что происходит с gameru?
×
×
  • Создать...