-
Число публикаций
5 953 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
230 -
AMKoin
109,346 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Zander_driver
-
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Zander_driver ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Можно жеж сделать "как было". -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Zander_driver ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@amateur_61, Движок, и баланс, это вещи как бы не только разные, но как правило и несвязанные между собой вообще. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Zander_driver ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
1. Что такое "дополнительный файл" и чем он отличается от просто файла. 2. Если бы было так, многочисленные вариации всяческого оружия, которые пишут в конфиг родителя в конце и наследуют от него же, приводили бы к вылетам. А этого не происходит. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Zander_driver ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Текущая версия работает нормально. Крайний фикс был - на поправку перехода из Саркофага в ЧАЭС, ибо народ в тех краях уже вовсю лазает во всевозможных направлениях. Оптимизация в некоторой степени была, но пока не вся. Вылеты еще иногда бывают, но редко. В целом по стабильности игры, версия 0.7 в разы лучше всех предыдущих. А 0.8 обещает быть еще лучше, но не сразу. -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Zander_driver ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Спросили бы у них, почему сами не перенесут свое творение на современный движок "как надо". -
Ну, принес. Полегчало?)
-
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Zander_driver ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Вот только, движок в папке bin(bin_x64) живет. А не в геймдате. -
Да будет срач, раз зашла речь о религии. А я попкорна не припас... эх. Пошел я отсюда, в таком случае.
-
Форумный?)
-
Ну да, верь в это. У каждого своя религия...
-
О комбезах в игре. Версии от разных группировок будут отличаться ретекстуром и некоторым, небольшим, различием в характеристиках - как оно и в 0.7 было, так и в 0.8 останется. А костюмы разного "ранга" будут обеспечены каждый своей моделью. Мы до сих пор игрокам показали полторы модели из инвентаря, по сути Но, @ed_rez для нас сделал намного больше. И сейчас работа по моделям ГГ близится к завершению. Некоторые правки еще, возможно, будут, но количество моделей уже определено, и это количество есть в наличии в готовом или почти готовом виде. И их достаточно для того, чтобы разных видов костюмов получилось не меньше, чем в 0.7 Буду ли я их до релиза показывать... Как минимум одну, точно буду. Мне же надо будет геймплей показать, а начинает наш ГГ без куртки. По остальным же, хочется сохранить сюрприз и позитивные эмоции для игроков, которые впервые в своем прохождении достанут очередной-новый комбез. Поэтому... верхушку айсберга мы вам показали, а весь айсберг - увидите с релизом. Ну и добавлю. Не был я уверен, что это стоит писать. Но, думается мне, что все же надо. Ни для кого думаю, не секрет, что к @ed_rez-у в сообществе отношение скажем так, не однозначное. Многим всякое кажется, многим всякое думается, люди по себе судят. Знаю, сам слышал... и, пока мало знал Эда, не только слышал, но и слушал. И взаимопонимание у нас с ним наладилось далеко не сразу и не с первой попытки - тоже факт. Но по итогам, вот поработали, по мне - потрясающе. Я не знаю в сообществе мододелов никого, кто бы так терпеливо выслушивал кучу замечаний по куче мелочей, и переделывал затем эти мелочи, доводя все до блеска. Эд выслушивает, и переделывает сколько потребуется. Другие - называют мои даже более простые замечания придирками и посылают куда подальше. И, я знаю что модели наши делаются не с нуля, видел я исходный материал) не нужно думать, что мои дифирамбы от незнания, откуда что берется. Видел я исходный материал, и видел что из него получилось. Это небо и земля. Так что кроме шуток. Мододелу высочайшего уровня, с прямейшими руками и безграничным терпением, моя благодарность. За огромную помощь в разработке "Судьбы Зоны". Если надо для дела - он реально берет и делает.
-
...ДТП всякие забыли. А по ним статистика смертей такая, что не каждая война столько уносила.
-
С Старого Янтаря есть. Примерно на несколько сот метров севернее, чем переход на Генераторы. USAS-12 кушает те магазины на 20. Купить нельзя нигде, добыть с каким то шансом можно с греховцев, монолитовцев, и, наверное, с Темных и с СЗ упасть может. Но там шанс еще сильно поменьше. В тайниках бывает. Заноз много вот на ЛД как раз, и на всех соседних локациях. И еще, на Старых Болотах, где Доктор живет.
-
Если б я знал Вообще, как я мыслю... обсуждение этой темы сейчас затруднительно без упоминания конкретных стран, и их действий/бездействий в тех или иных ситуациях. Так что получится все же политика...
-
@Marius, Я несколько ранее пробовал эту тему поднять. Не забанили, но минусами закидали.
-
В сталкерской зоне, он даже до первой аномалии не доедет. Разобьется об ухабы аи-сетки.
-
Это ж вечный двигатель
-
В сталкере нпс живой и нпс-труп, это очень разные объекты с очень разными физическими свойствами. Оружие же от умершего непися отделяется после смерти. Так что воздействия, производимые на того нпс при жизни, не будут на него влиять. Хоть из танка лупите.
-
Это безусловно так, и показываться будет в порядке геймплейного видео, которое конечно же, будет. Но городить какие-то специальные модели для этого не требуется. Все будем показывать на том контенте, который будет присутствовать в моде штатно.
-
Хмм, а разве так? Вскрыл и начал вскрытое продавать, как своё - тогда да. Нарушил закон. А если просто вскрыл посмотреть, чутка поправить. Себя порадовать и другим показать, ЕМНИП, это нарушением закона не является. Давным давно существует куча модов на кучи игр, которые вовсе не сталкер. И разработчики этих игр обычно к такому явлению относятся от "нейтрально" до "положительно". Негативно относятся к такому создатели различных MMO - понятно по каким причинам... Ну раз нужен, и ничего никуда не перенеслось... Это ежу понятно каламбур получился. Но возню с разгрузками я хочу показывать именно как часть геймплея. А не городить отдельное видео исключительно об этом. К показу геймплея же, мод пока все же не готов.
-
Не уверен. ЕМНИП, на амк такого не было... хотя может и ошибаюсь. В любом случае, я полагаю что запрет ссылок на вообще-любые-какие угодно сторонние ресурсы, где таковой имеется - глупость. Бывает нужно показать ролик на ютубе, информацию где-то, сослаться на источник каких-либо данных, и т.д. и т.п., как это делать без ссылок? Такие запреты это просто палки в колеса нормальному общению. Но это только мое мнение. Если что.
-
У кого-то очень завышенное мнение о трудовом фанатизме моем и @ed_rez-a... Бывает регулярно и постоянно, что к монтажу очередного видео, я могу стараться ввести в игру какой-то контент поскорее. Но это контент вводимый в мод, и он для мода прежде всего. А не для того чтобы показать на видео, и выкинуть. В вот таком ключе, делать что-то только ради показа в видео, ни для чего более не нужное - даже не модель а что-то более простое - я и пальцем не пошевелю ради таких свистоперделок.
-
Не понял Ты от модераторов амк требуешь, чтобы они объясняли что происходит с gameru?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ