Перейти к контенту

Zander_driver

Жители
  • Число публикаций

    5 953
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    230
  • AMKoin

    109,346 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Zander_driver

  1. В том случае, речь шла о том чтобы средствами XRE вернуть параметры слотов предмета, к тому что у него изначально было в конфиге, прежде чем его куда-то кидать. Но эт все актуально тогда, когда движок == "черный ящик". А если То у вас в логе должна быть куда более полезная информация, чем вот это все. В исходниках по строкам можно глянуть, что конкретно не понравилось движку.
  2. Потому что во первых, говорит он в целом концептуально правильные вещи. Во вторых, сгущение красок в ваших постах, в самом деле наблюдается. Но я бы таки предложил, оставить эти перепалки. Мы тут что, выясняем, кто прав/ищем виноватых? Или может быть, мы тестируем новую версию любимого мода. Я проверю сам, распробую. Говорил же) Короче, мир, дружба, артефакты. Не буяньте) Эх. А вот тут можно было, проявить наблюдательность тестера. Посмотреть на свойства магазина, в цифрах. На ограничения кармана, в цифрах. И задаться вопросом - а какого он зеленым не подсвечивается. И рассказать про баг Ну да ладно. Мало кто на эти вещи, внимание обращает.
  3. Да все нормально. Вы написали, я прочитал. Чтобы кто-то не подумал, что речь идет про "готовый" мод, я ответил то что ответил. Ну и плюс, потому что определенное сгущение красок в ваших постах наблюдаю. Я же и сам тестил вообще-то. И 410-м калибром успешно убивались и коты, и собаки. Понимаю) Но все же. Надо обращать внимание, куда смогли попасть. И затем уж делать вывод о (не)убиваемости зверья. Пример буквально сегодня. Тестил 4-й бета-патч, вышел из городка, прогуляться. В руках правда АПС, а не ПМ. Но одиночным оно не так уж сильно отличается. Бежит на меня псевдособака. Уж не знаю как, то ли я косой, то ли лыжи не едут - выпустил в нее 2 магазина очередями из АПС. Успокоилась она только к концу второго. Иду дальше. Вижу под кустом еще одну псевдособаку. Сидит спокойно. Никуда не бежит. Я аккуратно подполз, прицелился, одиночным, в глаз ей... 1 выстрел = труп псевдособаки. А можно было после первого отстрела двух магазинов, начать стенания о неубиваемости псевдособак, да...
  4. А на других локациях, кроме стартовой, полагается иметь что-то получше, чем .410-й дробовик. Все просто) На стартовой локации это собственно, основной источник подъема начинающего игрока. И, оно так и задумано. И вертолет летает - кабанов стреляет. И естественно не лутает он же вертолет. На начальной локации, где ГГ начинает безоружным, так и должно быть. А дальше натовцев нету, и такое везение уже реже обламывается.
  5. .410 калибром - это не правда. Не должно быть правдой, во всяком случае. Это бетатест, и - напомню - вся арифметика хитов сейчас у нас в логах. По задумке 410-й калибр это то что работает против собак, котов. Но НЕ кабанов и всего что крупнее. Получилось достаточно близко, но наверное надо подправить, да. И наверное надо снизить распространение кабанов на начальной локации, чтобы эти стволы на ней, были более полезны. Да ладно. А ПМ из этого полка не отчислен? Но в любом случае, я таки напомню еще раз. Что нынешние настройки в игре, это бетатест, а НЕ готовая версия. И рассуждать об этом как о готовой игре, да еще выставляя так, будто "вот так и было задумано автором". Это не очень правильная идея. Хотя бы потому что потом кто-то будет искать инфу о моде, прочитает ваш пост и подумает "ага, в этом моде кабаны держат по 120 выстрелов из дробовика, и остаются живыми". Я скажу больше, в нынешней ЗБТ версии, есть много видов мутантов, которых в принципе невозможно убить, ничем никак и никогда. Просто потому что бронезащита уже переправлена на новые рельсы, а иммунитеты еще нет. И из этой комбинации рождаются всякие казусы. Но никто же не думает, что так и будет?) А если думает, то рекомендую вспомнить СЗ 0.7 - в ней не было неубиваемых мутантов. И в 0.8 готовой, их не будет. Думаю, мне надо как-нибудь самому лично начать НИ, взяв за правило не пользоваться ничем, кроме .410 дробовика, до тех пор пока не выберусь с начальной локации. И видео записать Но я заранее уже знаю, что от снорков и матерых кабанов, я с таким вооружением буду просто убегать. А пока. Наконец-то мне повезло на артефакты И на снорков. Временную инструкцию для текущего ЗБТ-патча, в личке оставлю.
  6. Zander_driver

    Разговоры о модах

    Фреона у Клочкова напомнило...
  7. Zander_driver

    Разговоры о модах

    Ну надо же... кто бы мог подумать... Вы точно модом не ошиблись?
  8. Zander_driver

    Судьба Зоны: Говорилка

    Ну, при всей его шуточности и несерьезности. Многое из того, что в сталкере сделано неправильно - я именно на ранчо узнал, что было неправильно. И там же увидел, как должно быть. Так что. Полезный и познавательный канал, для мододела которому не безразличен реализм.
  9. Zander_driver

    Судьба Зоны: Говорилка

    Занятно что, судя по этому видео https://www.youtube.com/watch?v=KMUmdMn2PsE 100 футболок способны остановить пулю 9мм следовательно... футболка должна иметь честный 1% пулестойкости. РеализмЪ
  10. Именно) В конце-то концов, я напомню - в СЗ с самого начала, плотность зверья и аномалий на всех локациях, настраиваемая. Но вот для бета-теста, настроено вот так - именно потому, что для бета-теста, так желательнее. Понятно что если зверье по-убавить, то игра стабильнее будет)) Но. Мы же тестим. Мы эти вылеты наоборот, поймать все хотим.
  11. Здесь же, OGSR движок? Или свой переделанный... Просто, OGSR Engine такого не делает.
  12. Точно НЕ воспримет) был такой опыт.
  13. Zander_driver

    Разговоры о модах

    Это нравится всем. Но... прав был Демосфен, в отношении тебя. Некоторые вещи ты пока не научился замечать.
  14. Zander_driver

    Разговоры о модах

    Нет. Второе из первого совершенно никак не следует. Автор опубликовал свои труды, если ему так захотелось. И, кому-то понравится, кому-то нет. Автор может мнения толпы, или отдельных игроков, слушать, а может не слушать. Это всегда на усмотрение автора происходит, нет тут обязанности никакой. Даже там, где толпу внимательно слушают - делать это не обязаны нисколечко. Просто хотят понравиться толпе, вот и ... . А кто-то и цели такой себе не ставил, представь себе.
  15. Zander_driver

    Судьба Зоны: Говорилка

    Хорошая новость для тех, кто ждет СЗ, имея слабый комп. Сегодня в ходе закрытого бета-тестирования, удалось запустить СЗ на машине с 4 ГБ оперативной памяти, и ЦП с частотой 2300 МГц. Все таки, там она тоже работает
  16. Zander_driver

    Разговоры о модах

    Ну вот прям так, сделать конечно можно. Только, не понравится же никому. Выйдет "за что боролись, на то и напоролись" - пока игрок ныл на форуме, "хочу того и этого", не замечая перекошенности и противоречий своих хотелок, он мог так и продолжать. А сделать ему дословно, буквально с его слов, так как он хотел? Тут то и Ой. И окажется, что ему в свою же хотелку, играть уже враз расхотелось. Ну и, стоило это времени и усилий какого угодно автора?
  17. Zander_driver

    Разговоры о модах

    На это еще что можно добавить. Требователи "сделай нам вкл/выкл", нередко, не отдают себе даже отчета в том, что просят неукоснительного соблюдения взаимоисключающих пунктов, зачастую. Просто не знают/не понимают, чего хотят, когда просят "сделай возможность выключить А, но чтобы оставалось включено Б". Господа, алло, а это ничего, что "Б" без "А" теряет всякий смысл и вообще перестает работать? И не по техническим причинам, а тупо по геймплейным. Так что тут умение-то не причем, вообще. Львиная доля "хотелок о перестройке", что я видел, были в таком духе. Некоторые игроки даже сами не понимают, что им надо, не могут словами нормально выразить чего им хочется, без противоречий с самим собой.
  18. Zander_driver

    Разговоры о модах

    А происходит это по той причине, что если игроку НЕ понравилось все и вся - то не стоит ему играть-то в этот мод, стоит пойти поиграть в другой. Так что для этого мода, это не "потенциальный игрок" а просто мимокрокодил. Я слишком хорошо знаю, что будет, если таким "не заткнуть рот". Они зайдут и станут с пеной у рта требовать, чтобы мод был переделан радикальным образом к тому, чтобы получилась точная идентичная копия народной солянки такой-то версии / О.П. такой то версии / еще чего-то какой то версии (нужное подчеркнуть). Но во всех этих версиях, обязательно будет ровным счетом ничего, из того мода, в шапке которого вы вычитали столь возмутившую вас фразу. Т.е. если прямым текстом выразить то, чего хотят такие игроки - "Автор, выбрось все что ты делал, и сделай нам вторую солянку". Для таких и ответ - зачем вам вторая, у вас солянка и так есть, идите в нее и играйте.
  19. Пожалуй, все таки, да Немножко не рассчитал сон, заснул в конуре крохобора рановато, в итоге ГГ проснулся в пол-пятого утра (А еще же ночь...) и наблюдал эпопею "дожить до рассвета". Из всего хутора, удалось это только Крохобору, и ГГ. В следующем патче для бета-теста, зверье будет понерфлено.
  20. Вообще-то, уже было поправлено. Если на любом мониторе, пропорции иконок сохраняются, (а там именно это достигнуто), то и поворот на 90 градусов им ничего не перекосит.
  21. Zander_driver

    Разговоры о модах

    Может быть, это потому, что и повода заикнуться, не было?
  22. Zander_driver

    У Костра XVIII

    Утро)
  23. Zander_driver

    Разговоры о модах

    @DenVer, Твое замечание справедливо. Но именно с его учетом - пост от @Demosfen, тоже верен. Тема называется разговоры о модах - т.е. в том числе, предназначена для того, чтоб разработчики о своих модах рассказывали. Как я понимаю. Если я понимаю неправильно, то пусть модератор или админ меня поправит. Чего ждал - да собственно, того и ждал, что и произошло. Те, кто о моде не знал и не видел - узнали и увидели. И молча пошли смотреть. А те, кто все прекрасно знал и так, увидели повод в очередной раз высказать свое "фи" - и высказали. Я ж говорю, все как обычно Ну эт тоже да... за исключением тех мнений, которые я уже давно знаю и слышал 100500 раз. А с этим то и напряженка. Очень мало что тут сказали нового. Рожа ГГ не понравилась - да и все, пожалуй.
  24. Теперь уже не так. Дробь хороша именно для покрытия по площадям / битья относительно слабой и мало защищенной цели. Ну, т.е., для 12-го калибра, и кабан будет вполне "слабой целью". И успешно от дроби скопытится. А для 410-го уже нет. Пробивает лучше и бьет дальше - верно. Останавливающее действие - суммарно у всего заряда дроби, больше, чем у одиночной пули. Но на сколь-нибудь существенных дистанциях, когда в цель попадает уже не вся дробь, перевес и по останавливающему действию, смещается в сторону пули. Если стрелять не в упор, то пуля лучше. Все сказанное относится к именно СЗ. У нас так сложилось, что они еще и по калибрам разделены) В 410-м, если присмотреться к описаниям патронов. Существует вариант снаряженный мелкой дробью. И вариант снаряженный шаровой пулей. Характеристики их, соответствуют именно этому. А в 12-м калибре, есть вариант снаряженный крупной картечью. Есть жекан, и т.д. (их там, кстати, 5 сортов, в сумме... разных патронов 12-го калибра) И только в калибре 23мм. Есть и вариант с мелкой дробью. И вариант с крупной картечью.
×
×
  • Создать...