Перейти к контенту

Zander_driver

Жители
  • Число публикаций

    5 953
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    230
  • AMKoin

    109,346 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Zander_driver

  1. Zander_driver

    У Костра XVIII

    Между 140 кб и 210 кб разница очень даже есть, поверь мне. 140 это ужас) Ну и размер не забыть увеличить. Место вполне есть без изменения верстки-оформления поста. Это про ширину. Ну и по высоте добавить, чтобы она могла быть квадратной, если надо. А если надо, была Уже, или Ниже (если юзер не-квадратную картинку загрузил).
  2. Zander_driver

    У Костра XVIII

    Дык их и не много. Как обладатель Gif-аватарки в очень давние времена (кажется, со дня регистрации) могу сказать что gif были разрешены в аватарах очень очень давно. И что, форум ими завален что ли?
  3. Zander_driver

    У Костра XVIII

    А я соглашусь Ты заметил, что в моих вычислениях выше, увеличение веса страницы на треть, получалось при увеличении аватарок в 2 раза ? Можно же их не удвоить, а только в полтора раза увеличить. И будет уже вполне красиво, полагаю.
  4. Zander_driver

    Разговоры о модах

    Да причем тут. Прост раз ты предлагаешь - значит полагаешь, что предлагаемого никто еще не делал (наверное). А раз я знаю что у меня сделано еще в бородатом году - то мне забавно это читать. Ну, я и забавляюсь. И, скучаю. Ведь было же. Неужели так трудно придумать что-нибудь эдакое, чего в самом деле нигде еще не было.
  5. Zander_driver

    У Костра XVIII

    А разве получат? Все современные браузеры преспокойно показывают и обрабатывают страницу, при не-полностью загруженных картинках на ней, догружая их в процессе просмотра если надо. А аватары это именно картинки... И еще. Насчет подвисонов. Я вот в порядке эксперимента, сохранил целиком вот эту страницу темы "У костра". htm-файл весит 671 кБайт, и файлы к ней суммарно - 3.25 МБайт. Т.е. суммарно одна страница форума весит в среднем 4 мегабайта. Это то что те юзеры со слабым интернетом в любом случае качают вот-прям-щас. На аватарку ограничение 140 кб... до 20 постов на странице, допустим принадлежащие 10 разным юзерам. Это 1.4 МБайт максимум. Крайне редко бывают страницы где 20 постов от всяко-разных юзеров ни разу не повторяющихся. И если допустим, ограничение на аватарки увеличить в 2 раза. То... суммарный вес страницы изменится менее чем на треть! Т.е. если у кого то страница грузилась 3 секунды, допустим. Загрузится за 3 с мелочью, но менее 4-х... Разве это такие уж страшные жертвы? При том что, повторюсь, речь о полностью загруженной странице со всеми аватарками. А функционально она работает и до их загрузки. Мне кажется, страницу в 20 постов и промотать-то, больше времени займет)
  6. Zander_driver

    У Костра XVIII

    А увеличить этот "единый шаблон для всех", возможно? Ну нигде жеж нет такого жесткого ограничения на аватарки, которое на амк-форуме присутствует. Везде и повсюду, на любом каком угодно форуме, ограничения по размеру и весу аватаров, больше и щедрее чем нынешние на амк.
  7. @Graff46, держи https://dropmefiles.com/9dja0 Накидал в архив файлы, которые к системе относятся, по памяти. Но надо понимать, что работало это в окружении скриптов СЗ) будет тянуть снаружи всякую всячину, которой в ваниле нет. Если не разберешься и захочется вживую посмотреть, как оно работает - ты знаешь, где это можно сделать.
  8. Zander_driver

    Разговоры о модах

    Ну да... никто ж не догадался до сих пор... А зачем это делать на штатном gui... Чет зашел, а тут все по старому... обсуждаем, какие свистоперделки приделать к сталкеру образца 2007 года, и почему это никак не возможно и никто еще не сделал. Скучно.
  9. Zander_driver

    У Костра XVIII

    В остальное время он просто хочет, чтоб другие так думали. Почему-то
  10. Гы Лайк за старания, но думается мне, не взлетит. На скриптах такая система уже была сделана в 2016, с полностью динамической генерацией квестов. Т.е. готова уже несколько лет тому. Перетаскивание сей системы в движок - ну скоро буду делать, да... Но, ты много видел, чтоб кто-то для СЗ новые квесты делал? ) Квестолепители-сюжетники нынче ленивые в плане технологий. Читать какие-то инструкции, кроме тех что написаны в 2008 году, им лень, и делать квесты как-то иначе, нежели это делалось в оригинале-ТЧ-1.0004 - это сложнА, так что будь готов к тому что, квесты на новой системе будешь делать сам, единолично. Ну или, с единомышленниками - это может быть... если уже есть с кем. Как то так. Удачи и упорства, в любом случае.
  11. Zander_driver

    Форум: вопросы и предложения

    Смена аватара, купленная за АМКоины, не заменяет аватар, если он - GIF. В разрешенных типах файлов написано среди прочего gif. Перед загрузкой было написано ограничение в 140 kb - так он весит 137. Нажал "использовать/принять" -> выбрал-загрузил файл -> нажал сохранить. А аватар не меняется.
  12. Zander_driver

    Разговоры о модах

    Занятно. А что интересного в квесте, принуждающем таскать в рюкзаке сейфы и в натуральную величину автомобили? И их интересность как то пострадает от замены их на какие-то более совместимые с обычным рюкзаком, предметы?
  13. Первый этап закрытого бета-тестирования уже закончился. И, та бета-версия мода уже удалена с файлообменников, так что, поезд уже ушел.
  14. Zander_driver

    Разговоры о модах

    Странная цифирь. А движком отследить, куда конкретно попала конкретная пуля, нам нельзя? Движок вообще-то этим занимается по умолчанию. И попадания в ствол в руках, или отдельные его части, он видит. Не заметил в том посте "отношения". Только описание странных костылей.
  15. Zander_driver

    Разговоры о модах

    А ты про мой мод чего-нибудь видел?) Слот сапог добавить - как 2 пальца об... как только это будет зачем-нибудь нужно. Излагаешь складно. Мне даже понравилось. Только так и не понятно, ты таки за реализм, или против. Уж определись. Эти возможности называются экзоскелет. Все остальное - от лукавого. имхо.
  16. Zander_driver

    Разговоры о модах

    Там, где он не водится, я не играю. И ничего там вообще искать не буду. А у вас то, с ним, видимо туго. "Разобрать оружие" - это не квест.
  17. Zander_driver

    Разговоры о модах

    А почему бы нет. Вы в курсе, что в реальности автомат, как и любой механизм, разобрать возможно?
  18. Zander_driver

    Разговоры о модах

    Вполне. Причем тут гравитационное. Они противодействуют объектам, движущимся слишком быстро (относительно артефакта и его носителя), и соответственно, пуля теряет какой-то процент скорости, и ее пробивные свойства ухудшаются. Отклонения при этом никакого нет, пуля ведь попадает туда куда ее послали. Вот это очень правильный вопрос
  19. На 0.8 он рандомный, от ..почти нуля. Существуют шансы найти почти безвредную) Ну вот и чем я заслужил такие речи? Может быть, мне в ответ процитировать то что я и так всем тестерам (и вам тоже) в личку написал несколько дней назад? Или сами посмотрите что там написано? Что за чукча-нечитатель пошел...
  20. Добавьте к ней другую. (Или другой арт от радиации) В Beta-6 патче, уж радиация-то на артефактах нормально отображается. И Кордон для комфортного пребывания требует не так уж много. Насобирайте достаточно, не забывая выбирать те что получше, и будет вам счастье.
  21. Zander_driver

    Разговоры о модах

    Необъяснимо с точки зрения физики и здравого смысла. Каким образом (И на что, собственно), должен воздействовать артефакт, чтобы приводить к означенному результату. Нет ответа. Я допускаю, что артефакты могут воздействовать на что угодно и как угодно - но это действие должно как-то разумно формулироваться в нашем реальном мире. Допустим, артефакт вызывает прекращение радиоактивного распада всех радиоактивных атомов вблизи себя == снижает действие радиации. Действие фантастическое но объяснимое. Или, артефакт вызывает ускорение метаболических процессов в биологических клетках определенного типа == восстанавливает здоровье носителя. Или катализирует поглощение кислорода в легких (воздействие на биохимию клеток другого рода, чем в предыдущем случае) == повышает выносливость. Действия фантастические, но объяснимые. Вот это действует так - ОК. Оно действует, это объяснимо ЛОРом сталкера. Как и на что надо действовать, чтобы получился результат "изменение переносимого веса". Можешь объяснить? Я не вижу вразумительных вариантов. Потому - бред. В ТЧ, ЧН, и ЗП, есть немало такого что вполне является нелогичным бредом. Взять хотя бы расположение затворов оружия слева, для выплевывания гильз в лицо стрелка. При всей замечательности и даже не побоюсь этого слова, шедевральности трилогии. В качестве примера. Как можно различать бред от не-бреда. Возьмем оружейную физику. Допустим пули из оружия Х наносят урон Y и пробивают броню с эффективностью Z. А теперь некий умелец заявляет, что может пере-снарядить наши патроны, заменив пули на вольфрамовые. И они станут пробивать броню в три раза лучше. Этому можно верить? Я дам ему 1 пачку патронов, пусть делает, а потом проверю, правда ли пули заменены и правда ли они вольфрамовые. И если да - то это действует. А второй умелец заявляет, что может намазать мои патроны особой краской, благодаря которой пули станут самонаводящимися. Этому можно дать ровно 1 патрон, промеж глаз. И хватит с него. Ибо бред он несет, и обмануть пытается...
  22. Zander_driver

    Разговоры о модах

    А мне не встречались. бред какой-то.
  23. Zander_driver

    Разговоры о модах

    А почему. А зачем. Они же АКМ. Тот АКМ и этот АКМ. Этому точно ствол меняли? механизм балансировали? Ты точно знаешь? свечку держал? Или просто разрабу захотелось и он написал "уник-пушку", из одного конфиг-файла на и-так-существующей модели. Посмотрел бы я на вас в реальности, как вы с таким "вменяемым весом" бегать и прыгать будете. Небось, все что получится, это
  24. Zander_driver

    Разговоры о модах

    Реальные ТТХ - в реальном мире. А тут да. Для "реальности" придется править не только стволы, но еще все зверье, всех неписей, и движок до кучи. (Знал бы ты, что он там "считает". Который стандартный. Про реальные ТТХ вовсе не заикался бы )
  25. Zander_driver

    Разговоры о модах

    Потому что (почти) всем, лень это исправить. Разраб ленивый. Лень - двигатель прогресса... иногда. Я вот из той же оперы спрошу. Втаскивают в игру допустим западные винтовки. Которые по конструкции своей, модульные вообще то. Т.е. там можно заменить приклад, цевье, фонарь, рукоятку, дофига всего прочего. Не считая, обожемой, прицела, ПБСа, подствольника. Ну и где реализация этого всего? Притащили в игру статичную модель с иконкой, обозвали HK416 к примеру. И...
×
×
  • Создать...