Перейти к контенту

WinCap

Опытные
  • Число публикаций

    366
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    640 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя WinCap

  1. Файл w_m82_up нужно создавать если разрабатывается новая схема апгрейда, а если используется существующая, то нет.
  2. @ogbiwap, если нужно добавить апгрейд к новому оружию, то в файле w_m82 значения upgrades = installed_upgrades = upgrade_scheme = устанавливаются как в файле w_svd, а название секции самого оружия (полагаю [wpn_m82]) добавляется в файл "inventory_upgrades.ltx" и прописывается к любому из техников в файле "stalkers_upgrade_info.ltx", в соответствующих секциях [zat_a2_stalker_mechanic], [jup_b217_stalker_tech], [jup_b6_scientist_tech], [jup_b19_freedom_yar] или [pri_a22_army_signaller].
  3. Файл ..\patches\xpatch_02.db тоже надо распаковать.
  4. Заказы у Шустрого реализованы как простые диалоги со своими скриптами на выбор товара и его выдачу. Ищите все, что начинается с перефикса "zat_b51".
  5. Stalker Editor - редактор файла all.spawn игры S.T.A.L.K.E.R. CoP. Программа предназначена для просмотра и редактирования объектов в файле all.spawn без распаковки. В настоящее время полностью поддерживается только all.spawn от версии 1.6.0.2. Для работы необходимо поместить файл all.spawn в папке с программой или указать его расположение в настройках. Возможности: 1. Чтение объектов и сортировка по уровням. 2. Просмотр и редактирование свойств. 3. Просмотр расположения на карте. Планируется: 1. Удаление и добавление объектов. 2. Редактор путей. 3. Все адекватное, что будет предложено. Внимание! Программа выложена для ознакомления. Не все исключительные ситуации корректно обрабатываются, поэтому возможна порча файла all.spawn. Программа тестировалась на совместимость только с WinXP. Ссылка
  6. WinCap

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста, где можно нарыть подробное описание свойств распакованных объектов. Например, этих:
  7. WinCap

    БЛОКпост

    Большое спасибо за функцию. У меня, конечно, своя есть, но не такая универсальная... Доработаю на основе Вашего примера.
  8. Приветствую. Подскажите, пожалуйста: Как отловить воздействие на ГГ аномалий? Ну, скажем, горит он в жарке или в химию вляпался?
  9. Т.е. это движок? Остается только учитывать это при настройке и всё... Я функцию написал для подсчета скорости, буду теперь проверять все свойства.
  10. Приветствую. Подскажите, пожалуйста: Почему в ЗП скорости восстановления артефактов (***_restore_speed) при вычислениях умножаются на 0,6. От чего это зависит? Или это особенность движка?
  11. Приветствую. Подскажите, пожалуйста: Как в ЗП изменить скорость восстановления силы (выносливости). К примеру, обнулить, чтобы сама не восстанавливалась, только от артов и энергетиков?
×
×
  • Создать...