-
Число публикаций
339 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
1,654 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Stalkersof
-
Да вроде отличий нет. Летает все. В 4 версии косяки: Нет описания оружия, не правильные координаты оружия при прицеливании, Нет прицельных сеток, резкая смена погодных циклов. Ну так потестить погонять можно пока. Рано еще пока в серьезные моды адаптировать. Надо ждать новых доработанных версий.
-
Не обязательно. Все прекрасно запускается из папки bins. Если не хотите заморачиваться с батником можно правой кнопкой мыши нажать на экзешнике и выбрать создать ярлык, далее этот ярлык можно перенести на рабочий стол.
-
https://yadi.sk/d/mZoPg_1C3Pcq9o
-
Псих О'Смотр
Stalkersof ответил на тему форума автора Murarius в Приемный покой Клуб "Безумный Психиатр"
https://www.youtube.com/watch?v=A1Qb4zfurA8 -
Псих О'Смотр
Stalkersof ответил на тему форума автора Murarius в Приемный покой Клуб "Безумный Психиатр"
Психи повсюду. В психушке сидят только те, кто спалился. -
Вопросы без ответов (полуслужебная)
Stalkersof ответил на тему форума автора AndrewMor в Школа моддинга
ошибка при запуске приложения (0xc000007b) виндовс 7. Кто сталкивался дайте ответ. ошибка при запуске приложения (0xc000007b) -
Ищу новые анимации сталкеров. NPС new animations. Alternative Автор: Mirage
-
STALKER build 5578 (7 патч для ТЧ) от KD http://my-files.ru/i6s6o6 https://yadi.sk/d/NrxJvbO_rvfK8 установка: Меняем папку бин 6го патча.
-
Korpus просто не стал все расписывать. Ищу не спецов а молыдых которым хочется попробывать. База готова, сюжет вырезан. Полностью проходимые локации. Скрипты, модели, звуки. И тд и тп. Чистый лист для реализации вот и все. Сам не умею квесты писать, вот и ищу помощника.
-
Добрый день. Ищу людей для допиливания мода. Платформа ТЧ
-
@Потенциал, Так это понятно. Спрашивал не про комментарии в шейдерах. Вопрос был используются они или нет. Я так подозреваю, что использовалось для теста шейдеров при создании. Некоторое из них включаются в юзер.лтх. Возможно некоторые движком игры. В принципе методом тыка понял, что лучше не трогать. Кто подскажет как уменьшить размытость теней в дали ?
-
В стандартных шейдерах тч существуют следущие закоментированные вызовы. Они используются. Что можно использовать, что можно безбоязненно удалить и стоит удалять ради оптимизации ?
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Stalkersof ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
RezonK Еще так можно, функцию запускаю при старте игры и при переходе на локацию-чтоб юзер не смог исправить. Корявинько конечно, но без ярлыков и ручного ввода в консоль. -
-1 тут согласен придется потратить некоторое время -2 все проверятся многократно перед выходом на разных системах -3 в корне не согласен установщики для того и предназначены - автоматизировать процесс установки, все сводится к нажатию одной кнопки. Автоматизировать можно сколько угодно сложный процесс установки. Качественный инсталятор не оставляет после себя ничего вообще. -4 известная группа репакеров уместила все три части сталкера на диске в пять гб -5 все точно также как и при распаковке архивов, время распаковки зависит от ресурсов системы Да если сами архиваторы установлены в системе пользователя, инсталяторы не требуют не каких дополнительных программ. Вообщем всегда используйте Только проверяйте и относитесь к этому делу серьезно. Инсталятор это программа для установки и как она будет работать зависит только от вас. aka_sektor - вы уж простите ничего не имею к вам лично и не в коем случае не хотел обидеть. Просто не могу пройти мимо.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Stalkersof ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Cop96 Фотошоп с плагином dds или Paint.NET для уменьшения иконок. Придется еще и в конфигах прописывать новые координаты иконок для стволов и всего остального. Для этого лучше всего подходит Иконоидитор.exe для замены и снятия координат (новых, уменьшеных) иконок. inv_grid_width = 5 – ширина в сетке 50×50 inv_grid_height = 2 – высота в сетке 50×50 inv_grid_x = 6 – местонахождение по х inv_grid_y = 2 – местонахождение по y -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Stalkersof ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Вопрос по освещению. На некоторых локациях(пак локаций от кости) светильники заспавнены по три штуки в одной точке. Можно смело удалять повторяющиеся или как ? Второй вопрос. Какой параметр отвечает за дистанцию между нпс и гг сейчас примерно 0.5 м. В тесных коридорах жутко не удобно, приходится толкаться или ждать когда нпс уйдёт. -
Хм действительно не хватало текстур воды. Вернее были косяки в папке water, повставлял зов припятские проблема исчезла. Скорее всего и с родными текстурами должно все работать. Мой косяк оказывается
-
Текстура water_foam.dds есть-может еще какая нужна? Использую данную наработку на паке локаций от кости. Такие косяки не везде, не на всех локациях - на болотах чн все нормально и пена есть, все как надо. А на воде с текстурой ряски встречается такое.
-
Где подкрутить и что. Болота милитари рядом с логовом сумасшедшего свободовца. При включении мягкой воды - черная окантовка. http://pixs.ru/showimage/Screenshot_1260154_10293627.jpg
-
Один из основных форумов по созданию инсталяционных пакетов. http://krinkels.org/forumdisplay.php?f=17 Есть примеры, возможность заказать, форум где можно спросить и задать вопрос. Подскажут, помогут, разжуют. Romann - первый больше понравился
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Stalkersof ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Да в этом вы правы. Готового рецепта нет как вырезать сюжет и небудет никогда. Слишком много работы и слишком много времени потраченно. Остается одно бегать и бегать и еще раз все проверять что касается моего случая. Оффтопик -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Stalkersof ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Скачал готовый рецепт. Потом пришлось довырезать как вы и сказали ковыряться в ал спавне убирать рескрипторы, диалоги у непесей, логика дверей и скриптами тоже. По разному. Других готовых рецептов не видел. А какие далеко идущие последствия у выданных инфопоршней? Если это не как не скажется на производительности, то такой вариант вполне устроит. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Stalkersof ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Одна из неприятностей вырезки сюжета тч путем выдачи инфопоршней. Остаются записи в журнале кпк. Где это все можно вырезать? http://s005.radikal.ru/i210/1311/b4/7d5c3f70c393.jpg -
-
Спасибо и на этом. Я обратился в тему что бы найти ответ почему и что я сделал не так. Вместо этого получил разные речи и почти ни одного ответа где я допустил ошибку. Хорошо больше не буду здесь писать.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды