Перейти к контенту

Lagos

Жители
  • Число публикаций

    1 071
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    11
  • AMKoin

    24 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Lagos

  1. Lagos

    [CoP] Вопросы по SDK

    chorik, я запустил игру, текстуры чёрные... Clayman, воспользуюсь Вашим советом.
  2. Lagos

    [CoP] Вопросы по SDK

    Какие настройки можно взять для опоры ЛЭП, железного забора, и проволочного забора? (Шейдер, Материал, Compile)
  3. Lagos

    Сообщество Мапперов

    Disord, ряска работает, спасибо. А как быть с терраином? И ещё: как импортировать текстуры, сохраняя альфа-канал?
  4. Lagos

    Сообщество Мапперов

    Ну, помогите с ряской. Какую текстуру и шейдер лучше выбрать? И заодно, какие настройки лучше выбрать для терраина?
  5. Lagos

    [CoP] Вопросы по SDK

    nike, спасибо! А как импортировать текстуры стен, заборов и т.д.? Также?
  6. Lagos

    Сообщество Мапперов

    А какие настойки нужно использовать для терраина?
  7. Lagos

    [CoP] Вопросы по SDK

    nike, все исходные текстуры рабочие, не чёрные.
  8. Lagos

    Сообщество Мапперов

    Ulman, да есть на переделку причины... Качество выставил максимальное. Попробую её.... Добавлено через 5 мин.: Ulman, напиши ещё раз, пожалуйста, какое лучше качество выставить)
  9. Lagos

    Сообщество Мапперов

    Ulman, В общем вот. Добавлено через 1 мин.: И ещё один нубский вопрос....) Какие настройки нужно вырать для ряски(ну текстура, шейдер и т.д.)
  10. Lagos

    Сообщество Мапперов

    Здраствуйте. Подключил я Болота из 1935 Билда, и нашёл несколько недочётов. Некоторые текстуры(объекты) чёрные. Здесь мне уже сказали, что виноват альфа-канал. Можно альфа-канал как-нибудь восстановить? И, если можно, скажите, какие настройки надо выставлять при импроте текстур в SDK? Заранее спасибо за ответы. P.S.: и как быть с размытым терраином? P.S.S.:компилировал на самом высоком качестве.
  11. Lagos

    [CoP] Вопросы по SDK

    Шейдеры настроил, но дело в том, что альфа-канал убивается после создания thm-текстур. Кто знает, как это по-править? Добавлено через 3 мин.: Шейдеры настроил, но дело в том, что альфа-канал убивается после создания thm-текстур. Кто знает, как это по-править?
  12. Lagos

    [CoP] Вопросы по SDK

    У меня возникло дво вопроса. Прошу помощи.
  13. Lagos

    [CoP] Вопросы по SDK

    Expression : THM Function : CBuild::Load File : .\Build_Load.cpp Line : 317 Description : c:\program files\x-ray cop sdk\editors\gamedata\textures\crete\crete_walls17.thm Здесь написано, что не хватает thm-ки. Но как её получить? При импорте текстур через SDK 0.7 в папке rewdata появляются только файлы с расширением *tga!
  14. Lagos

    [CoP] Вопросы по SDK

    Кто подскажет, где достать мини-карту Радара 1935? В билде нету, а рисовать я не умею...
  15. Lagos

    [CoP] Вопросы по SDK

    Скажите, ничего страшного, если в SDK деревья и опоры ЛЭП(и ещё пару объектов) отображаются так:
  16. Lagos

    [CoP] Вопросы по SDK

    Clayman, я попробовал. такой же вылет( Если я правильно понимаю, если бы fsconverter был не настроен, уровни бы не декомпилировались в формат SDK? Или нет?
  17. Lagos

    [CoP] Вопросы по SDK

    abramcumner,как создать пустой уровень?
  18. Lagos

    [CoP] Вопросы по SDK

    abramcumner, а в папку newlevel?
  19. Lagos

    [CoP] Вопросы по SDK

    abramcumner, спасибо только вот чуть-чуть с использованием не понятно. Какие именно файлы надо положить в папку oldlevel?
  20. Lagos

    [CoP] Вопросы по SDK

    iDreD, где его посмотреть? Добавлено через 23 мин.: Вылет без лога.
  21. Lagos

    [CoP] Вопросы по SDK

    Вот проблема: Декомпилировал уровень в формат SDK, открываю его, и вижу вылет: Как здесь поступить? P.S.: пользовался друмя конвертерами, один из которых самый новый. Уровней пытался декомпилировать и открыть три. Причём один уровеень из SoC, другой из Билда. Файл level.spawn удалял и перед и после компиляции. И всё-равно вылазиет, выше упомянутая ошибка.
  22. Lagos

    Сообщество Мапперов

    X-Ghost, ну насколько правильно я понял получились *thm текстуры... В Билде их нету... Или Вы предлагаете заменить в папке gamedata\textures все *dds текстуры?
  23. Lagos

    Сообщество Мапперов

    X-Ghost, Ну я и говорю, сделал *thm - стало чёрным всё... Как восстановить альфа-канал?
  24. Lagos

    Сообщество Мапперов

    _zero_cool_, но ведь опоры ЛЭП и Заборы, там разные, и в SDK, и в игре отображаются чёрными! И перенастройка шейдеров не помогла!
  25. Lagos

    Сообщество Мапперов

    karavan,воспользовался советом - не помогло. Но я заметил... Допустим я открыл в ЛЕ Лиманск. Всё открылось отлично. Я его сделал, и при компиляции геометрии, как - обычно выявились ошибки о нехватке *thm. Я их портировал, запустил для интереса в ЛЕ Лиманск....И что я вижу! Балкон чёрны, антенны чёрные... Вот из-за чего текстуры чёрные! И как теперь это по-править?
×
×
  • Создать...