-
Число публикаций
1 071 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
11 -
AMKoin
24 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Lagos
-
@kha0s, никакого читерства нет. ПРосто я перед переходом отдохнул до полного восстановления сил, также рюкзак у меня не шибко забит едой. Всё просто. А вот наговаривайете Вы про читерство зря. Все артефакты действуют только из рюкзака. @spartanec078, иди и читай шапку темы.
-
@kha0s, вот, два варианта. Это скрин инвенторя. Взял в лабу самое необходимое, остальное в тайнике в деревне спрятал. (исследуйте, тайников не отмеченных куча).
-
@kha0s,ладно, подождите чуток - я постараюсь снять видео Просто боюсь, скажем так...открыт проект, компилятор, диплом..Но, вроде бы система должна выдержать. В течение часа будет видео.
-
@kha0s,x-16 обязательна. Как пройти? Просто. Надо бежать, очень быстро, налево, до пролома в земле..я бы снял видео, но не имею возможности, извините. Можно использовать энергетик, он поможет.
-
@Askold,в начале игры ты "Военный". Разговариваешь с военными, и у них берёшь задания. Про графику: вполне. Смотря какая конфигурация. Оптимизацию проводил по максимуму, в новой версии обещаю вообще супер оптимизацию. P.S.: сглаживание - это самый "тяжелый" параметр в играх, он больше всего ресурсов требует.
-
@HellRatz,@k01jan, очень интересно. Желаю удачи в разработке P.S.: lua знаю слабенько, поэтому тут врятли помогу
-
@HellRatz, хотел бы предложить по поводу превращения человека в зомби. Что если сделать средствами Lua немного лучше? Например, убил сталкер стрельбой в корпус. Он упал. Происходит мгновенный переспавн лежачего трупа, на лежачего зомби. Затем зомби встаёт, и погнал есть всех. P.S.: это ведь реально P.S.S.: не ешьте меня, я просто предложил
-
Ссылки обновил, добавил новый ЯД и Торрент, и ещё несколько обменников. Приятной игры.
-
@тигра, проблему увидел. Через 30 минут ссылку обновлю.
-
Джентельмены, приветствую Вас. Как известно - x-ray использует в роли физики открытый физический движок Open Dynamics Engine(верно ведь?). Кто подскажет - весь код, отвечающий за физику сидит в одной dll-ке, или в нескольких? И если в одной - то ode.dll - это она? ++Если в нескольких - то в каких? Заранее благодарю за ответ. P.S.: конкретно, ограничение размеров модели(или шейпа модели) в ode.dll? Ещё раз благодарю, и знаю, что вопрос не из лёгких
-
@clon17,нужна учётная запись на Яндексе. Залогинитесь под ней, затем открываете ссылку, и там будет кнопочка "Сохранить на Яндекс Диск".
-
@Tiratore.d, выложи, будет неплохо. @ильяя,новая фишка от Яндекса. Нужно сохранить файл на Яндекс.Диск, и только тогда скачать.
-
@паньчо,верно, частей нету у кабанов, собак(слепых), плотей..и вроде бы всё, точный список не помню. В моде кое что забыли. Сейчас добавлю в шапку. Для тех, у кого на динамике небо всё "искрится": В папке "gamedata\shaders" папку "r2" удалить, и папку "r21" переименовать в "r2".
-
@паньчо,про части монстров: они есть не у стайных монстров. Про цветную картинку: папку шейдеров меняли? @Tiratore.d, вылет исправлялся. Странно. Патч 1.5? Снорки в основном стаями
-
Спасибо люди, что отвечаете другим. Не успеваю..ээх. @Tiratore.d, снорки стайные
-
@Tiratore.d,Артефакты должны быть - но не везде. После выброса данный продукт редко появляется, в основном только из аномалий.
-
@Tiratore.d,вылетный день Собственно, по этому вылету скажу, что он происходит очень редко, и лечится перезагрузкой. Такое бывает, и активно исправляется.
-
@Tiratore.d,уже успешно исправлен - но правка будет в глобальном апдейте, так как выкладывать лечение придётся с новыми фишками..
-
@Tiratore.d,в процессе проверки.
-
@KD87, если Вы про шейп - то он размером со всю высотку. P.S.: понятие "ббокс" мне не знакомо.
-
Ребята, а для создания больших ogf-моделей есть какие-либо ограничения у физ. движка, который в составе x-ray? (например дом) Пробовал, чисто ради эксперимента - дом сжимает с четырёх сторон, и полигоны плющит. А по середине - всё нормально. Могу скриншот показать. Вот он: Почему-то, мне кажется, что всё-таки это ограничение движка.
-
@Tiratore.d,зомби уже исправили. С тайниками "бяду" на болотах - тоже вылечили. Про артефакты: Лично у меня, без преувеличений, были после выброса.
-
@Tiratore.d, после выброса меняется всё, на всех игровых территориях.
-
@Tiratore.d,я же сказал - проблему решим, но своеобразно, имейте терпение
-
@Tiratore.d, потрясные мысли... Вы извините, но такого точно не будет. По поводу ступора - будет немного по-другому. Как - секрет.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ