Перейти к контенту

desert

Проверенные
  • Число публикаций

    37
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя desert

  1. desert

    Жесть

    DEMONOGORGON - играй с сохранения, вылет достаточно редкий, бывает с магазинным питанием.
  2. desert

    Жесть

    Попробовал мод, играл впервые по описанию ну очень, то что хотел))) По впечатлениям, и к реалистичности .
  3. desert

    Мод Последний Выброс

    По поводу мода, с народа езет выдает наличие вируса, кто нидь проверял или вирусник глючит? По описанию вроде нормально. alex5773 - ничего там не смещается, и центр тяжести находится где надо, а то бы летела пуля кувыркаясь метров 15 в сторону стрельбы, а не прицеливания, просто 5,45 мм пуля легкая, скорость большая, пуля немного нестабильная в полете и виляет при первом удобном случае, потому и мечтают многие о старых акм, там дальность меньше, но пуля от травы и веток не уходит в сторону. Патроны старые 7н6, вроде по заводской маркировки этим хорошо страдали, новые 7н10 к этому менее склонны.
  4. Кто нибудь сталкивался с проблемой вылета на Темной Долине после правки (перевооружения НПС) файла character_desc_simulation, вылет постоянно в одном и том же квадрате, при приближении к отдельно стоящей башне, соединенной галереей с базой бандитов. Лог вылета состоит из неопределенных символов, каждый раз разных. Подобная проблема была у The Doktor'а, пути решения я так и не нашел.
  5. desert

    Магазинное питание оружия

    Artem_K. - бинд_сталкер правь, у меня нормально работает, без вылетов и слета магазинов. По арене, посмотри тему вроде PRO предлагал лекарство. Добавлено через 21 мин.: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?sho...st&p=613931 - лекарство от Арены)
  6. Заспавнил НПС-Снайпера на мосту, над блоком, в итоге появляется обычный солдат, а снайпер шарится по проторенной дорожке внизу, под вагоном. Но при этом горе-вояка на мосту ведет себя в соответствии с логикой снайпера, при вхождении ГГ в зону действия спускается и атакует, при его уничтожении вылета нет. У НПС уникальный визуал - леший от Ааза, и СВД. Потому он слегка отличается от обычных вояк. Появляется всегда в этом месте) ничего понять не могу. Пробовал заспавнить торговца и снайперов через алл. спавн, но с этим пока не разобрался) торгашу логика там нужна особая или стандартная подойдет, от того же Петренко или Сахарова.
  7. desert

    Мод "Апокалипсис"

    Да простит меня автор, заменил основную часть оружия на правозатворное, исключения только G36, Sig550 и FN2000, сам ими не пользуюсь, да и моделей нормальных не видел) кроме того заменил ПМ на ПММ от PRO, АК на АКС, СВУ на СВУ-АС, все оружие с этого форума, может кому то понадобится.
  8. desert

    Поиск (DIES IRAE)

    Что интересно переигровка не помогла)
  9. desert

    Поиск (DIES IRAE)

    Вылет типа: Expression : e_entity Function : xrServer::Process_event_reject File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp Line : 12 Description : entity not found. id_parent=0 id_entity=16510 frame=916 Насколько мне известно вылет движковый. При встрече, после разговора и ответа кладу оружие, с НАТО, после подбора рации. P.S. Модификация отличная, только с даггером не понял) для чего винтовка с пистолетным патроном
  10. desert

    Arsenal Mod

    Вылет возможно от калаша в тайнике. А вот на темной долине вылет как я понял от некорректной правки character_desc_simulation. Были такие вылеты при самостоятельной сборке. В чем проблема б/л вылета на тд, я так и не понял. Если и бывает лог то вместо причины ряд нечитаемых символов.
  11. desert

    Магазинное питание оружия

    Прошу расценить правильно, не для внесения изменений, а ради информации, может кому то понадобиться.
  12. desert

    Скриптование

    А откуда копать надо, где ковырять. Если за основу взять ремкомплект из урока на сталкерине? Мне главное направление узнать куда тыкаться, там попытаюсь разобраться. Или все же в скрипте ремонта надо выставлять количество использования? В самом конфиге я пытался выставлять количество порционов более 1, но результат: ремонтирует последнее использование, остальные просто для красоты)
  13. desert

    Скриптование

    Подскажите, возможно ли создание многоразового ремкомплекта в игре, одноразовый сделал, но хочется именно многоразовый, с возможностью восстановления 5-10% от первоначального состояния ствола. Со скриптами практически не дружу, хотя разобраться пытаюсь. Добавлено через 79 мин.: Сам скрипт ремонта
  14. desert

    Магазинное питание оружия

    В конце конфига М134 - w_m_134 есть магазины и боепитание к минигану (wpn_m_134).
  15. desert

    Магазинное питание оружия

    Немного не по теме. С уникальными образцами все ясно с самого начала, реально улучшить их можно только подгоняя под стрелка, можно на АК примотать изолентой прицел от зенитного орудия, заменить приклад на телескопический, обрезать или наоборот растянуть пружину, нацепить ортопедическую рукоять и кучу планок Пиккатини, просверлить ряд дырок в стволе и ствольной коробке для облегчения, навесить на автомат все вплоть до мини-пылесоса. Это практически все нововведения которые можно провести с боевым оружием. Вообще у меня все уники либо игнорируются либо переведены на стандартное боепитание, так намного проще, та же "Гроза" под 5,45, насколько мне известно до сих пор не принята на вооружение, в небольших количествах поступала на вооружение в ФСО, это 9 мм, 7,62 до настоящего времени опытный образец, смысла городить огород с уником по 5,45 не вижу, "Гроза" в оригинале сама по себе уникальный образец. "Абаканы" с несъемным гранатометом несъемной оптикой - при наличии отдельных подствольника и прицела теряют смысл. L85 облегченная и дробовик с нарезным стволом-это вообще звучит гордо... В качестве уникальных нужно выводить все же те стволы которых в зоне быть не должно, или могут, но в минимальном количестве. Это как раз "Гроза", LR300-дорогая, никто не поставил на вооружение, Desert Eagl - тяжелый дорогой охотничье-спортивный пистолет))). И то все натянуто на то что части группировок поставляется вооружение из-за рубежа, либо границы охраняет миротворческий контингент из стран НАТО, но в этом случае должны попадаться и М16, М4 и пр. Распространение в Зоне МР-5, выглядит вообще странно, ППШ, ППС, "Борз" или что то подобное, собранное на коленке было бы приличней. По распространению обычных патронов тоже все понятно, бронебойные более стабильны при попадании, разрушения живой ткани они наносят меньше чем обычные пули, но стоят дороже. магазин-два иметь надо, на случай а таскать несколько магазинов-пачек с собой-смысла мало. - Да и со склада оружие идет сразу в комплекте с магазинами, ремнем и прочим добром. Думаю прописать в продажу магазины вполне нормальный ход, цену только выставить чуть поболе. Мнение лично мое, топить не надо) В реале это более подходит чем постоянный поиск магазинов, забивка магазинов и обдирание трупов под огнем.
  16. desert

    Магазинное питание оружия

    Под 5,45 есть стандартные магазины - 30, 45 и 60, все магазины из пластика, знаменитые оранжевые и современные черные. РПК-74 и модификации кушают все. Под 7,62 выпускались магазины на 30, 40 и 75 патронов, первые два как металлические (стальные и легкий сплав) так и пластиковые-рыжие и черные, подходят и к сотой серии. Барабанный магазин на 75 патронов выпускался только в металле и только под 7,62мм, к пулеметам РПК, выпуск прекратили, если не ошибаюсь из-за технологической сложности. Да и при движении патроны в таком магазине ощутимо брякают. Магазин на 60 патронов под 5,45 выпускался экспериментально, выпускают ли их сейчас мне неизвестно, но что есть то есть, отличие от 30-ки в более широком корпусе, длине и четырехрядном размещении патронов, как правило черного цвета (могу ошибаться). Стоит учитывать что под приемник АК разработано большое количество коммерческих магазинов различной емкости, в основном в США.
  17. desert

    Магазинное питание оружия

    Прошу извинить, пальцем не тыкаю. Очень благодарен автору мода за работу. Замечания по магазинам, все правиться самостоятельно и без особого напряга. Немного не в тему: АК-101, 102, РПК-203 не кушает амеровский стандарт, нужно вводить магазины на 30-45 патронов 5,56 но стандарта АК-РПК-101,102,203, магазины "Грозы" и АС-ВСС имеют различные приемники и не взаимозаменяемы. Магазинов 5,45 на 75 патронов нет в природе, магазин к РПК имеет емкость 40 патронов. По моделям: магазин на 45 патронов 5,45 более похож на 30 от АК, АКМ под 7,62мм, металлический с оребрением, ранних выпусков, под 5,45 выпускались пластиковые магазины. Если у кого то есть желание заменить не так долго, также и ввести новые магазины.
  18. По поводу вылета на темной долине, прилагаю два лога
  19. Подскажите. При добавлении ряда стволов раздаче НПС правкой файла деск характер симулятор, прошу прощения английским владею слабо, у меня стабильный вылет на Темной долине при приближении к базе бандитов, при пересечении черты в районе выхода с базы в логе вылета непонятный набор символов, при том каждый раз разный, подскажите в чем может быть моя ошибка, вылет постоянно при пересечении определенной черты. Нужен лог. Где находится файл с логом описано в правилах Форума, в самом низу. Заодно, советую эти правила изучить.
  20. desert

    Магазинное питание оружия

    serega-gamer - было подобное, дело не в скриптах, а в неправильном указании емкости магазинов в конфигах оружия. Скопируй из конфигов Кирага, или напиши сам заново, по типу:
  21. desert

    Магазинное питание оружия

    SERGIKSHEF - попробуй переустановить. А кто нибудь пробовал адаптировать к Чистому Небу, сам не смогу, в скриптах полный ноль.
  22. desert

    Магазинное питание оружия

    Похожая ситуация на чистой игре решалась выстрелом, магазин в инвентарь, отбросом оружия, поднятием и последующей зарядкой магазина, в укромном уголке, или скачками по арене, так как в скриптах вообще никак, пришлось искать альтернативу)
  23. desert

    Магазинное питание оружия

    Кривая установка, выдает ошибку об отсутствии секции dark_matter_container1, в моде как я понял выдаются в начале игры. Сам конфиг в папке веапонс, т.е. где папка аммо и конфиги оружия. Рекомендую ставить АМК+патчи затем мод Кирага, затем обновление до версии 1.1., все последующие моды и аддоны нужно адаптировать, так как в большинстве модов с магазинным питанием пересекается bind stalker и _q.
  24. desert

    Магазинное питание оружия

    А как вариант сделать скриптовую выдачу магазинов к уникам, это возможно? по 4-6 дополнительных магазинов на ствол. Удивительно просто, у Кузнецова на блоке форт без запасных магазинов, так это сам Кузнецов уникальный военнослужащий) хотя можно прописать в продажу все виды уникальных магазинов у какого то постоянного персонажа, типа Арни или Осведомителя, Шустрого или Толика. А вообще у меня введены новые магазины, спасибо автору за подробное описание, да и уники у меня в игре остались только с стандартными автоматными магазинами) В принцпе, можно. Но не вижу смысла из-за нескольких (в большинстве своем выдуманных) стволов грузить скрипт дополнительной проверкой. К тому же, не ко всем уникам прокатит доспавн магазинов в момент смерти носителя - часть из них просто лежит на земле или носитель изначально мертв. Спавнить магазины сразу у актора в момент подбора уника - тоже не лучшая идея, смотреться появление спецмагазинов из ниоткуда будет весьма странно... - Kirag
×
×
  • Создать...