-
Число публикаций
259 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
21 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя _zero_cool_
-
Joints (кости) Команда создания костей (Joint Tool) находится в меню модуля Animation, для перехода в который нажми F2.
-
локация от чн! скопируй скрипты и конфиги в сдк от ЧН, и все будет норм
-
stunder что тут сложного? Ставишь смарт террейн с логикой спавна сквада из 1 нпц, Потом спейс рестриктор, аттачишь к нему шейп, задаешь рестриктору логику камп, ну и ставиь анимпоинт сит_....
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
_zero_cool_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ты загружаешь сейв от мода в чистой игре или наоборот сейв чистой игры в моде. -
конечн
-
Я уже говорил с ним по этому поводу. Итог - он сказал что сталкер ему надоел и никакого отношения к нему он иметь не хочет Добавлено через 2 мин.: АК74 а лог ошибки из макса мона? Что пишет? в чем проблема у тебя? Добавлено через 15 мин.: Global Attach - Объединяет ВСЕ меши с одинаковыми материалами Время: 10 - 15 минут Only Selected - Объединяет только выбранные меши Kill Old Mtls - Удаляет "кривые" мультиматериалы, получившиеся после слияния Время: 5 - 15 секунд Create MTLs - Восстанавливает с корректными параметрами все материалы в сцене - Доступен выбор целевого материала, либо Standard mtl либо X-Ray material Время: 2 - 5 минут 5. Start Welding - Оптимизирует геометрию* (совмещает и удаляет несвязанные вершины) Время: 15 - 20 минут Apply XR Ext - Восстанавливает оригинальные x-ray шейдеры и матерьялы на объектах Время: 2 - 5 минут *Weld Threshold - расстояние между точками которые должны склеиваться (по умолчанию 0.001) Рекомендуется примерно такая последовательность действий: [Загрузить карту в 3DsMax] >> 1 >> 3 >> 4 >> 5 >> 6 >> [Можно спокойно импортировать карту в SDK] Если откроете готовый объект в ActorEditor: - все Surfaces будут удобно рассортированы по используемым шейдерам. - Благодаря оптимизации геометрии - торможений практически не будет. - Используйте готовый объект для замены им результата работы converter.exe (Static objects) - Дополнительная информация доступна по кнопке Help в панели утилиты. - Там же находится информация о том, почему надо «вельдить» и «аттачить» Автор GEOM Factory – Haron
-
боян Строгое предупреждение от модератора Halford Флудимс?
-
кого? скрипт? выше пост с ссылкой. А как им пользоваться-скрипт загружаешь в максе и там примитив
-
Точно весь лог? может концовку не скопировал?
-
на сайте амк2 описано как пользоваться
-
вот он http://dl.dropbox.com/u/14886067/scripts_s_110306_20-17.7z
-
Не найден левел марш. А вообще сам лог читать не пробовал? там ведь белым по черному написано.
-
в спавне нету или неправильно размещены графы, пересоберите(сначала поправь в сдк, а потом собери) спавн
-
да, в чн и зп папки некоторые убрали а их содержимое рассовали по другим
-
Перепроверь, если к тч подключаешь от Зп то там некотые модель в друних папках лежат
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
_zero_cool_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
не создается левекл.аи в этом случае он и ненужен Я вот ток что все сделал чтоб уверить себя в правоте -
[SoC] Ковыряемся в файлах
_zero_cool_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
ну переноси, он прономеруется как надо -
[SoC] Ковыряемся в файлах
_zero_cool_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
она не для ЗП, подключать можно от любой части к любой -
Ну перепроверяй все заново! У меня все работает
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
_zero_cool_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
ну вот и посмотри в билде логику этого вертолета -
[SoC] Ковыряемся в файлах
_zero_cool_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Я точно не знаю, но почему то кажется что нету ограничения сверху. -
http://stalkerin.gameru.net/modules.php?na...tit&lid=436 тут все
-
качаешь плагин
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
_zero_cool_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
от 0 и выше. зачем буквы? велосипед уже придумали!
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ