Перейти к контенту

_zero_cool_

Опытные
  • Число публикаций

    259
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    21 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя _zero_cool_

  1. БОЯН! А что там заселять то?
  2. _zero_cool_

    Сообщество Мапперов

    ну скиньте плиз на 0.4
  3. _zero_cool_

    Сообщество Мапперов

    Скажите как декомпилить левел из билда ацтек сити под сдк 0.7 вот слетает после этого
  4. Куда куда надо добавить?
  5. _zero_cool_

    Сообщество Мапперов

    Помогите с логом. Вылет при переходе на подключенную локу [error]Expression : assertion failed [error]Function : CResourceManager::_CreateTexture [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ResourceManager_Resources.cpp [error]Line : 424 [error]Description : _Name && _Name[0] stack trace:
  6. Расскажите как собирать архив с МП картой. Что нужно в архив запихнуть? где положить?
  7. _zero_cool_

    [CoP] Вопросы по SDK

    Вот вопрос - присоздании мп уровня надо поставить $team_base, а в сдк зп нету его! что делать? и вообще есть ли мануал по созданию левела мп для ЗП?
  8. _zero_cool_

    Моделирование в 3DS MAX

    Правильно установи плагин. Проверь файл иксрей патч в корне макса, там надо прописать путь до сдк
  9. _zero_cool_

    [CoP] Вопросы по SDK

    а что ты делаешь? ты компилишь карту? а буилд сделал? There is no file 'build.prj'! 'build.prj появляется после того как сделаешь буилд ва сдк Добавлено через 1 мин.: Левел в батнике прописал?
  10. _zero_cool_

    Моделирование в MilkShape 3D

    юзай поиск http://www.amk-team.ru/forum/index.php?sho...4304&st=100
  11. Атаман, листай тему, все уже писали. И не по 1 разу!
  12. _zero_cool_

    Сообщество Мапперов

    смарт коверы есть вроде, это камп зон нету...вроде
  13. _zero_cool_

    Моделирование в 3DS MAX

    Модели артефактов можно сделать лбюбым максом, сейчас уже имеются плагины импорта\экспорта для всех версий. Сдк тебе в принципе любой пойдет, тебе только актор эдитор нужен. http://stalkerin.gameru.net/ тут найдешь плагины. http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php тут тутор есть по созданию нового артефакта.
  14. _zero_cool_

    Сообщество Мапперов

    неет! Ставишь в сдк стул(объект), потом ставишь Смарт-террейн(с логикой спавна твоего нпц), Потом камп зону с логикой камп, и smart_cover, открываешь его настройки и в дескрипшен выбираешь animpoint_sit_..... и там уже из 3 или 4, выбирай сам какую анимку
  15. _zero_cool_

    [SoC] Вопросы по SDK

    Domosed у мя такое было.
  16. _zero_cool_

    Сообщество Мапперов

    создай в сдк thm файлы для текстур, или скопируй откуда нибудь
  17. _zero_cool_

    Сообщество Мапперов

    Конечно да, ставь стул и анимпоринт_сит_норм
  18. _zero_cool_

    Сообщество Мапперов

    unknown section 'lights_signal_light' неизвестная секция lights_signal_light. Открываем acdc.pl и по добавляем эту секцию. Это же примитив! Что самому понять сложно в чем проблема?
  19. _zero_cool_

    Сообщество Мапперов

    Для ак47 Пересанные плагина для 3д макс х64 http://dl.dropbox.com/u/14886067/x64_s_110317_04-17.7z
  20. Полтергейст clmbl#0 это объекты динамические!!! Они есть на всех локациях! А названия... ну одинаковые и что?...
  21. _zero_cool_

    Моделирование в 3DS MAX

    врешь! гичего ты не искал http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php...B5%D0%B7_3dsmax и еще http://www.google.ru/search?q=%D0%B8%D0%BC...;client=firefox куча результатов, нужных
  22. _zero_cool_

    Сообщество Мапперов

    dimos у меня друг кордон 1935 на макс компилил почти неделю. Машинка неслабая
  23. Ну так подмените их, неважно какими звуками, но подмените
  24. Расскажите а как в сдк 0.7 спавнить ящики с определенным содержимым(логики пример плиз)
×
×
  • Создать...