-
Число публикаций
259 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
21 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя _zero_cool_
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
_zero_cool_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
БОЯН! А что там заселять то? -
ну скиньте плиз на 0.4
-
Скажите как декомпилить левел из билда ацтек сити под сдк 0.7 вот слетает после этого
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
_zero_cool_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Куда куда надо добавить? -
Помогите с логом. Вылет при переходе на подключенную локу [error]Expression : assertion failed [error]Function : CResourceManager::_CreateTexture [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ResourceManager_Resources.cpp [error]Line : 424 [error]Description : _Name && _Name[0] stack trace:
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
_zero_cool_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Расскажите как собирать архив с МП картой. Что нужно в архив запихнуть? где положить? -
Вот вопрос - присоздании мп уровня надо поставить $team_base, а в сдк зп нету его! что делать? и вообще есть ли мануал по созданию левела мп для ЗП?
-
Правильно установи плагин. Проверь файл иксрей патч в корне макса, там надо прописать путь до сдк
-
а что ты делаешь? ты компилишь карту? а буилд сделал? There is no file 'build.prj'! 'build.prj появляется после того как сделаешь буилд ва сдк Добавлено через 1 мин.: Левел в батнике прописал?
-
юзай поиск http://www.amk-team.ru/forum/index.php?sho...4304&st=100
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
_zero_cool_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Атаман, листай тему, все уже писали. И не по 1 разу! -
смарт коверы есть вроде, это камп зон нету...вроде
-
Модели артефактов можно сделать лбюбым максом, сейчас уже имеются плагины импорта\экспорта для всех версий. Сдк тебе в принципе любой пойдет, тебе только актор эдитор нужен. http://stalkerin.gameru.net/ тут найдешь плагины. http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php тут тутор есть по созданию нового артефакта.
-
неет! Ставишь в сдк стул(объект), потом ставишь Смарт-террейн(с логикой спавна твоего нпц), Потом камп зону с логикой камп, и smart_cover, открываешь его настройки и в дескрипшен выбираешь animpoint_sit_..... и там уже из 3 или 4, выбирай сам какую анимку
-
Domosed у мя такое было.
-
создай в сдк thm файлы для текстур, или скопируй откуда нибудь
-
Конечно да, ставь стул и анимпоринт_сит_норм
-
unknown section 'lights_signal_light' неизвестная секция lights_signal_light. Открываем acdc.pl и по добавляем эту секцию. Это же примитив! Что самому понять сложно в чем проблема?
-
Для ак47 Пересанные плагина для 3д макс х64 http://dl.dropbox.com/u/14886067/x64_s_110317_04-17.7z
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
_zero_cool_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Полтергейст clmbl#0 это объекты динамические!!! Они есть на всех локациях! А названия... ну одинаковые и что?... -
врешь! гичего ты не искал http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php...B5%D0%B7_3dsmax и еще http://www.google.ru/search?q=%D0%B8%D0%BC...;client=firefox куча результатов, нужных
-
dimos у меня друг кордон 1935 на макс компилил почти неделю. Машинка неслабая
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
_zero_cool_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ну так подмените их, неважно какими звуками, но подмените -
[CoP] Ковыряемся в файлах
_zero_cool_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Расскажите а как в сдк 0.7 спавнить ящики с определенным содержимым(логики пример плиз) -
1935
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ