Перейти к контенту

_zero_cool_

Опытные
  • Число публикаций

    259
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    21 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя _zero_cool_

  1. _zero_cool_

    [CoP] Вопросы по SDK

    по "parser" поищи по форуму. вэтой теме или в ковыряемся в зп была
  2. _zero_cool_

    [CoP] Вопросы по SDK

    Не не создаст. Попросил щас у Сытянова xrai для 3120
  3. _zero_cool_

    [CoP] Вопросы по SDK

    ну например ТЧ
  4. _zero_cool_

    [CoP] Вопросы по SDK

    Да в принципе по барабану. Если знаешь как то пиши. Я скомпилю для любой)
  5. _zero_cool_

    [CoP] Вопросы по SDK

    апгрейд аи сетки не делает(
  6. _zero_cool_

    [CoP] Вопросы по SDK

    оптимизация+конвертер кривой, который режет локу и создает кучу матов) Добавлено через 1 мин.: По моему вопросу помогите)
  7. _zero_cool_

    [CoP] Вопросы по SDK

    Clayman компиляторы запилены под 4гб максимум. поэтому 6гб ниче не решает. у меня 8гб стоит. А толку?
  8. _zero_cool_

    [CoP] Вопросы по SDK

    ХЗ куда писать. напишу сюда. Если есть знатоки то расскажите каким способом подключить локацию к билду, например к 3120. Поподробнее плиз)
  9. _zero_cool_

    Сообщество Мапперов

    нет. это с секторами и порталами проблема. удали их в сдк и создай по дефолту.
  10. _zero_cool_

    [CoP] Вопросы по SDK

    да оттуда что все в архиве. А как в архивах все лежит? првильно, в папке геймдата. И кстати у тебя проблема с смартами скорее вс6его. Спавниться что то где этого делать нельзя.
  11. _zero_cool_

    [SoC] Вопросы по SDK

    не хватает текстур лодов от уровня(их надо создавать отдельно, открываешь сдк - обжект эдишер - находишь в нем свой левел и объекты с именем имя_левела_lod0003, ставишь галочку на предпросмотр. Потом нажимаешь кнопку с качеством лода и он начинает создаваться. И так для всех частей)
  12. _zero_cool_

    [CoP] Вопросы по SDK

    архивируй папки с пока что ненужными уровнями архиватором(делай без сжатия, дабы сэклномить время)
  13. _zero_cool_

    X-Ray extensions

    маландриус дай сорцы)
  14. _zero_cool_

    [CoP] Вопросы по SDK

    там для Зп надо в батник параметр дописыавать. Делал?
  15. _zero_cool_

    [CS] Вопросы по SDK

    С локами из зп у меня так со всеми было. Уже и не помню что сделал.
  16. _zero_cool_

    [CS] Вопросы по SDK

    лоды невмещаются в текстуру походу. деревьев много наставил?
  17. _zero_cool_

    Моделирование в 3DS MAX

    не заню. У меня материалы и группы не сваливаются. Может дело в прямоте рук?
  18. _zero_cool_

    [CoP] Вопросы по SDK

    поиск [] юзал? миллион раз тут уже спрашивали... http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php...B2_%D0%A7%D0%9D Не выражаемся. KD87
  19. singapur22 она всегде и везде вроде одна)))) зы! Ирду в руки и дизассембли, потом учи демонский и ищи точку входа в процедуру
  20. _zero_cool_

    Строй-bat

    гуи это графическая оболочка консольного приложения, в твоем случае для ком строки. Если инересно какэто все сделать(с кнопочками и прочей лабудой) стучи 1514138
  21. попробуй мля(стакан водки) первести в гугле UIFrameLine и back_width. Переведя поймешь с чем у тебя проблемы. вспомнишь что ты там пытался изменить и исправишь
  22. _zero_cool_

    Сообщество Мапперов

    Нужно поправить пивот. Сделать его в центре модели. Но после этого он будет стоять в ле не в том месте
  23. Можно пример квеста в ЧН. Квест примитивен - например ГГ должен дойти до определнной точки. Очень прошу поподробнее. И... Жду с нетерпением!
  24. _zero_cool_

    [CS] Вопросы по SDK

    Помогите, при конвертации левела в сдк чн, в самом конце конвертер вывлетает. Сцена открывается, но отсутствует спавн. В геймдате сдк все файлы из ЧН плюс распакорванный 10 патч(который также стоит на игре). ОЙ. Резонанс! С янтарем все норм. А вот Лиманск вылетает. В чем проблема?
×
×
  • Создать...