Перейти к контенту

1_A

Проверенные
  • Число публикаций

    203
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    1,778 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя 1_A

  1. 1_A

    Choice of Destiny

    Development screenshot pack #24
  2. 1_A

    Choice of Destiny

    Development screenshot pack #23
  3. 1_A

    Choice of Destiny

    Сборка релиза проекта Choice of Destiny Build 7116. В игре присутствует уровень с низким качеством компиляции и названием "Hallway" отсутствуют квесты* и лут. Чтобы играть в игру, распакуйте архив RAR в Windows и нажмите start.exe. После просто выбирайте в меню. В игре нет большого количества деревьев, квестов (квест только на старте). Для начала игры геймеру дается LR 300 с патронами и детектором. Сборка работоспособна, так что делайте сейвы, потому что игра может вылететь (ошибки). Торговцы, ремонтники не настроены. В игре есть NPC, мутанты, аномалии и другие. NPC и мутаны находятся на КПК, но карты нету. Уровень Hallway— это огромный уровень (но без большого количества деревьев) с этой статистикой: Размер карты X x Z: [1950 x 2076] Максимальное количество статических вершин на м^2: 2328 Всего статических вершин: 3385286 Макс. мю-вершина на м^2: 3223 Всего мю вершин: 1064471 Сборка на английском, но квестов почти нету что бы читать тексты. Игра - фриплей, свободные действия. Ссылки на скачивание: https://mega.nz/file/pldllYSC#3sHoVmBoyKRxP6p4z9i1QG12WZTt_wCYU7VyBkIegko https://disk.yandex.ru/d/t_U5r0jxrB4asw https://drive.google.com/file/d/15YoYZlguO6PnemjQ70g2MEG0EumRnMIN/view?usp=sharing
  4. 1_A

    Модифицированные X-Ray SDK

    Да, интерфейс другой. Имел в виду все те-же файлы и уровни. Уровни так же подвисают если много статики и спавн обьектов. При Multiple Append Вылетела программа, интерфейс неплох но функционал как и у старого СДК.
  5. 1_A

    Модифицированные X-Ray SDK

    @WolfHeart работает спасибо. Что то пытался переносить но вылетало, перенес все вместе с равдатой все открывает как и в обычном СДК.
  6. 1_A

    У Костра XX

    Приветствую всех
  7. 1_A

    Модифицированные X-Ray SDK

    X-Ray SDK 0.7 x64 от range, действительно вылетает при закрытии постоянно Unable to write to level.ini . X-Ray SDK 0.8 Unofficial от Red Panda (isobolevskiy) - ехе постоянно пишут об ошибке ЛЕ , запустить не получилось вовсе этот СДК. Есть ли туториал по запуску ?
  8. И хорошо что его перенесли, возможно еще перенесут. Все таки с первым сталкером так и было.
  9. 1_A

    Choice of Destiny

    Development screenshot pack #22
  10. 1_A

    Новогодний пост 2020/2021

    С НОВЫМ ГОДОМ !
  11. 1_A

    Choice of Destiny

    Development screenshot pack #1-21 Development screenshot pack #1-21 Development screenshot pack #1-21 Development screenshot pack #1-21
  12. Лучше верить оффициалу, т.е. первоисточнику чем Xbox, PS, E3 (презентациям кстате Е3 отменили). Но ждем конечно, даже если перенесут ничего страшного - уже бывало и не раз хех.
  13. 1_A

    Новогодний пост 2018/2019

    Удачи сталкерам в новом году
  14. 1_A

    Хочу сменить никнейм (Архив)

    Прошу сменить на ник 1_A. Причина: старый ник потерял свою актуальность.
  15. 1_A

    Choice of Destiny

    После продолжительного перерыва, разработка продолжается. Весной был закрытый показ и презентация проекта. Презентацию можно посмотреть скачав здесь: https://choice-of-destiny.com/download/archive/presentation.pptx Видеозаписи с презентации нету, так что последуйщие слайды придется додумывать. Так же, было проведено Закрытое Бета тестирование, весной-летом с последующими исправлениями найденных багов - тестерами, которые успели подать заявки. В целом, следующею планкой является Открытое Бета тестирование, сроков реализации публичного билда, пока нет.
  16. 1_A

    Кураторам тем, дубль три

    Choice of Destiny
  17. 1_A

    Choice of Destiny

    @k01jan, возможно у вас двоится в глазах, кто хотел попал, кто не хотел остался в стороне.
  18. 1_A

    [CoP] Вопросы по SDK

    @V92 помогло, спасибо. видимо EScene: 21407 objects loaded, 70.79 sec слишком много для сцены, пора и меру знать
  19. 1_A

    [CoP] Вопросы по SDK

    Вариант состоит в том что один из парт файлов в левеле не может быть экспортирован в левел, так как идет процесс заполнения meshes - > ogf это обьекты которые в последствии изчезают из левела (бочки, стекло и тд.). Вот как выяснить какой именно крешит или может количество превышено, допустимой нормы.
  20. 1_A

    [CoP] Вопросы по SDK

    @WolfHeart компилятор ни при чем, это этап билда в Level Editor.
  21. 1_A

    [CoP] Вопросы по SDK

    @WolfHeart этап лодов проходит. вылетает на этапе Export Parts -> meshes .ogf в папке левела.
  22. 1_A

    [CoP] Вопросы по SDK

    FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : SFillPropData::~SFillPropData [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\xrServer_Objects_ALife.cpp [error]Line : 112 [error]Description : 0==counter stack trace:
  23. 1_A

    Choice of Destiny

    Итак, давно не было новой информации с хода разработки. Причина сего - проходило небольшое Закрытое Бета Тестирование 0.25 версии внутри команды с последующими исправлениями и добавлениями. Проект все еще нуждается в доработке, а по сему нам нужны тестеры для улучшения качества того что есть, нахождения и ловле багов. Естественно интересно услышать предложения и замечания. Мы открыли регистрацию для любых желающих, каждый может отправить заявку на участие в ЗБТ. Что нужно для участия? - Аккаунт Discord; - Заявка оформленная на сайте с указанием [ID Discord - 4 цифры, Никнейм, E-mail]; - Быть участником группы в Discord; После сбора заявок, мы определим 100 тестеров которым будет предоставлен билд проекта. Тестеры будут перенесены в особую группу на канале где смогут получить билд и взаимодействовать с другими тестерами. Прием заявок будет окончен в апреле. А тестирование планируется на май этого года. https://choice-of-destiny.com/invite/
  24. 1_A

    Работа с текстурами

    @Marafon6540 самодельная. шейдера назначены как и у GSC. На оригинальной моделе тоже желтый оттенок.
×
×
  • Создать...