Перейти к контенту

milich

Жители
  • Число публикаций

    474
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Сообщения опубликованы milich

  1. В ПДА висят задания добраться до антен, тайник в припяти, вернуть оружие долговцу. убить сталкера, убить бандитов. На радар я ещё не ходил, и на новую локацию тоже. У князя я получил М4.

    Гриня с тобой заговорит после Армейских Складов, если я тебя правильно понял. Ты главное до Припяти побольше квестов повыполняй. Основные квестодатели Свиблов и ученые.

     

     

    Решил поиграть в мод dana,установил всё по инструкции.Вопрос такой,яуже на свалке,а разницы между АМК модом пока не вижу-подскажите я чтото не так устонфновил или новый сюжет проявит себя на других локациях.

    Ну первое что тебе бросится в глаза, это то что в деревню новичков ты просто так не войдешь. Тебя пристрелят, если не выполнишь квест на медузу, на переходе Кордон-Свалка стоят бандюки, которые берут с тебя деньги, потом новая группировка приходящая на место бандюков после освобождения Шустрого. Так что еще раз проверь установку.

    Игра + патч + АМК + 2 патча + НС4 ( с заменой файлов в папке gamedata) + универсальные прицелы. Это минимум который ты должен установить.

  2. Так на счёт Грини кто-нибудь подскажет. Фотки я ему принёс, арт тоже принёс. Арену я прошёл. С Фрименом я вроде все дела сделал.

    Может есть какой-то порядок прохождения квестов.

    А что с Гриней? Что в ПДА у тебя, какие задания висят? На каких локациях побывал?

  3. Если получится скачать обновлённую ссылку на архив(основной+патч) от MILICH , то что мне ещё нужно будет качать или устанавливать.

    Объясните мои будущие движения на пальцах , а то стар я влазить в эти премудрости очень глубоко. Да и Интернет у меня самый медленный в мире ( на дровах работает наверно). Не могу большие объёмы резко скачивать.

     

    АМК 1.4.1 + 2 патча к нему + архив из шапки + универсальные прицелы.

    По игре надо будет один раз в обязательном порядке изменить файл как написано в шапке ( отключить уборщик трупов).

    Вот измененный файл bind_stalker.script (не забудьте сохранить старый) http://webfile.ru/2632685 его скопировать перед квестом в папку gamedata\scripts

    после выполнения задания на документы, вернуть старый.

     

    Что можно поставить сверху хорошего? У меня стоит вот такие добавления:

    - Фотореалистичная Зона 1.0 http://www.argus-textures.ru/pzone.html (263мб !!!!!)

    - адаптация Фотореалистичной зоны для НС4 http://webfile.ru/2630651

    - Панорамик мод 2.0 ( версия 2.1 пока не совместима с АМК) http://webfile.ru/2630655 ( 17мб)

    - 12 ячеек на пояс http://webfile.ru/2630658 (243кб)

    - Hand Teleport для НС4 http://ifolder.ru/8615130 ( 2.36мб )

    - здесь же несколько страниц назад были ссылки по оружию от n6260, посмотри, есть много чего интересного. Стр.71 сообщение 1419

    Так как первая добавка много весит, то можно, но необязательно установить 12 ячеек и Hand Teleport (очень интересные задания появляются), Панорамик на любителя, в основном меняется графика.

    Если надо то вот основной архив НС4 с включенным патчем( АМК и патчи и универсальные прицелы не входят в архив), разбитый на четыре части :

    http://webfile.ru/2632654 - архиватор, чем распаковывать

    http://webfile.ru/2632660 - первая часть 36мб

    http://webfile.ru/2632665 - вторая часть 36мб

    http://webfile.ru/2632675 - третья часть 36мб

    http://webfile.ru/2632680 - четвертая часть 32мб

  4. попробовал - никого нет. при изменении на 10 - не виснет, могу пройти. буду подбирать.

    Вобщем посмотрел я что там у тебя. Однозначно патч был поставлен после начала игры. Ибо завис только на этом пятачке возле/около гаражей. Какие варианты:

    - если без новой игры, то изменением дистанции в файле alife.ltx до значения 30-40. После уровня детского сада, где парочка монолитовцев, измени на 150. По большому счету должен пройти все места нужные для сюжета. Главное не приближаться к эти гаражам на меньшее расстояние чем установлено в файле. И соотвественно при 30-40 метрах не будут видны большинство солдат монолита на этой локации, поэтому придется менять значение.

    - второй вариант, новая игра.

    Так что выбирай сам.

     

    Модератору

    Если есть возможность изменит шапку темы, то просьба обновить ссылку на архив игры которая содержит патч.

    http://webfile.ru/2630740

    Добавлено.ZVER.

  5. попробовал - никого нет. при изменении на 10 - не виснет, могу пройти. буду подбирать.

    Тогда значение подбирай в диапазоне 150 - 110, ибо если меньше, то спавнятся объекты будут очень близко от тебя.

    Когда уйдешь с это локи верни обязательно значение на 180.

    Кстати, если есть сейвик, кинь плиз, кое-что посмотрю.

  6. сталкер + патч4+ АМК 1.4.1 + оба патча, NC4+ патч. Игра с нуля, без быстрого сохранения. Перехожу с радара на Припять, присоединяюсь к группе сталкеров, начинаю двигаться вперёд - (как только перехожу какую-то линию) - зависает игра, спасает только перезагрузка компа. Что-то можно сделать?

    Очень похоже на то, как еслиб ты патч поставил на начатую игру. Попробуй сделать так:

    gamedata\config\alife.ltx

    там находишь строку

    switch_distance = 180 и меняешь например на 10 и пробегись к гаражам которые слева будут за пятиэтажкой. Если там появиться рядом с тобой много свободовцев, то однозначно патч был поставлен после начала новой игры.

    Если там нет никого, то параметр на 100 например и попробуй пройти этот момент, потом верни назад.

     

    Я хочу быть правильно понятым! То что я напишу это не размышления тунеядца никогда ничего не сделавший своими руками или головой! Я честно говоря не понял назначение большого кол-ва оружия и практически полного отсутствия патронов к нему! Например за один из квестов я получил

    Тут два аспекта. Есть родное оружие из оригинальной игры и есть из Арсенал мода. Второе не отбалансировано к игре полностью, отсюда такие характеристики. По поводу первого, его характеристик и надежности.... в "чистой" игре оружие помощнее появлялось постепенно по мере прохождения игры и соответственно характеристики затачивались под это. По поводу М16 и Калаша можно долго спорить, но не забываем что это игра и здесь задать хар-ки оружию очень трудно из-за маленьких расстояний. А по поводу надежности, редактор в руки делай что хочешь с оружием, отбалансируй как тебе угодно. А патронов много, просто надо их доставать у тоговцев за арты ( к натовским новым моделям).

    Ну и разнообразие оружия является просьбами игроков, некоторым нравиться когда есть большой выбор.

  7. я такого же мнения)) но некоторые переходят на 5 патч для сетевой игры хотя мое мнение : Сталкер-игра одиночная

    это не контстрайк)))))

    Ну для сети лучше ЧН, ибо сингл там никакой. А по поводу патчей... можно использовать програмку вот тут

    http://real-studio.ucoz.ru/index/0-16

    и откатывайся хоть на какой патч.

  8. Про то как лучше это место пройти писали уже не один раз, и я тоже

    И вообще ни ВСЕ свободовцы становятся красными, а только наемники переодетые

    Бывает, правда изредка, что снайпер свободы реагирует на ГГ враждебно, если тот вдоль забора долго шастает, особенно где труп долговца лежит. Я этот труп перед заходом на базу свободовцев решил обшманать, в результате все враги стали :ny_biggrinsanta:

    То Shadowman

    По поводу "пятого", он должен был появиться когда на Янтаре доценту помогаешь покинуть фабрику, тебе еще типа в плен берут. Если этого не было, то сходи к ученым. Ну b в будущем, Поиск- дополнительные параметры - слово пятый - раздел мастерская- отмечаем "в виде сообщений" и вуаля. Ищешь по ключевым словам.

  9. да,получилось!и еще в продажу прописал "вспышку" и "морской ёж" и не отходя от кассы квест для фримена стал выполнен.Теперь попробую манометр и тубки прописать, не охота блондать по локам-это для починки огнемёта на армейских складах

    Проще попросить сейв с фриплеем и чтоб квесты все выполнены были. Загрузил, постоял пять минут и снес игру.

  10. Первый раз когда зашёл через КПП, Свободовцы которые стоят на мосту, снайпера на ближайших вышках и плюс пять шесть персов появившихся ниоткуда - превращаются в наёмников и валят всех и всё и Лукаша и Шкрягу и ГГ и Макса, остаётся только спящий свободовец в казарме. Я их обошёл под заборчиком. Взял квест на Павлика, теперь при возврате с докладом к Лукашу - вылет.....

    Переиграй. Подходишь к заставе при входе на базу, сейв, бочком внутрь и направо. На мосту выбираешь дальнего свободовца по левой стороне моста. выстрел, дальше метка будет краснеть на псевдосвободовцах, отстреливаешь их в темпе. А Шкряга, это у тебя сын Скряги и Шурупа :ny_biggrinsanta:

  11. ну помгите! В припяти у когото неправильно иконка отображается. нажимаю H и вылет

    Не нажимай H, видимо вылет из-за переодетых мстителей. Диггер в правом здании гостиницы. Те, выходишь из туннеля, перед тобой гостиница, обходишь ее справа, поднимаешься на .... как его парапет, что ли и там в здании найдешь Диггера.

     

    ЗЫ Лайт-альфа версия адаптации Арсенальных стволов под НС4 от n6260

    http://webfile.ru/2535635

     

    ЗЫЫ To n6260, а как там дела у тебя с фотозоной для топика? Есть рабочая версия?

  12. А вот против нашей СВД ихние снайперки ни о чем, не впечатлили))

    Ты и сам можешь добавить, нет? ;)

    А кстати мне в НС 4 так Сайга нигде и не попалась, хотя в гамедате есть, странно?

    Я вообще к снайперкам равнодушен, винтореза хватает за глаза, а так действительно, натовские снайперки и стволы по отношению к основным стволам в моде не проработаны. Но Дэн вроде говорил, что оставил конфиги Арсеналовские, откуда он новые стволы и перенес. Сам к сожалению не могу, не умею :ny_sleep: А сайга вроде как у старого Диггера попадается и у бандитоса(торговцы), но я ее не очень люблю, беспонтовая, уж лучше винчестер взять или что-то в этом роде. А так, повторюсь, связка из Кольт М4А1 и дезерт игла, убивает все живое в округе :ny_unsure:

  13. 4.N6260 - может и сделает ;) , но он сейчас усиленно ваяет новую текстуру для Льюиса....

    Про Шашку догадывался, а Льюис я думал ты уже закончил. Вот если б еще Кольт М4a1 (так вроде) из этого мода в соляночку :ny_tongue:

    Ну чтож, подождемс :unsure:

  14. Ммм...ребятки, Вы, канешна, извиняйте старика....но я осмелюсь напомнить о моей просьбе (пост 1342)..

    относительно Биорадара для НС4

    Ну как тебе сказать.... такие возможности и умения есть у автора мода, dan, создателя биорадара Руся, потом WAWKA и n6260. Дэн вроде еще не появлялся, WAWKA и n6260 появляются здесь, так что если их персонально попросишь и они согласятся, то готовь файлы

    папка gamedata/scripts :

    bind_monster.script

    bind_stalker.script

     

    папка gamedata/config/misc:

    items.ltx

    monster_items.ltx

     

    папка gamedata/config/text/rus:

    string_table_enc_mutants.xml

    string_table_amk_matras.xml

     

    папка gamedata/config/ui:

    ui_custom_msgs.xml

     

    ЗЫ Да и многим здесь я думаю эта вещь понравилась бы :ny_biggrin: Если будешь просить n6260, то пароль : "Каждый свет приносит тень."(с)

  15. Я по другому сохраняюсь.Перед\после каждой мисией делаю сохранения.Начинаю с 01 и до ста.Потом перезапись.Мне помогает, если что-то пропущю и далеко переигрывать, что сейв всегда был.

    Я перезапись не делаю, вдруг потом сейв попросят, кому пройти что-то, кому потестить для мода что-то новое. Ну и также получается за сотню с копейками.

  16. Вопрос- Почему наёмники ходят кто в чём( на АгрПр они все были в своей одежде)?

    У меня такое впечатление, что я где-то что-то пропустил по сюжету( не взял квест или ......) Где? Или у меня игруху глючит, а?

    Ну они же профессионалы, а не простофили ходить в одном и том же :ny_biggrinsanta: Вот они и используют, и плащи бандитские, и одежду наемников, и долговскую броню, и свободовскую, и монолитовскую. Так что не удивляйся и играй. В баре проверь квестовых персов не завалили ли, а то потом будешь горевать. И сейвы, сейвы, сейвы. Вошел на локу, принял бой в баре, посмотрел не умер ли кто, нет, отлично, сохранился, дальше пошел. Ну а с Пулей.... сохранись перед боем и вперед, дерзай. :ny_tongue:

  17. Заходии S.T.A.L.K.E.R\gamedata\scripts находим файл amk_utils открываем его блокнотом находим строку

    RestrictionStock = nil --Ограничения на вместимость инвентаря и меням

    RestrictionStock = 1

    Удачи :ny_thumbsup:

    Кхм, вобще-то с точностью наоборот, значение "nil" убирает объем, а "1" его устанавливает :ny_biggrinsanta:

  18. Патча по данной ссылке нету. Перезалейте, что ли...

    А он вообще нужен?

    Облизательно :ny_rolleyes: http://webfile.ru/2486320

    помимо бага в Припяти с 180 свободовцами, он еще по мелочи персонажей приструнивает и тп..

     

    То zummuz

    Не за что, грешу всеж на распаковку архива некоректную.. В таких случаях сначала обычно проверяется основная связка АМК+НС4, а потом добавляешь панорамик(хотя второй без глюков точно, сам с ним всю игру прошел), а вот асфальт... хотя там одни текстуры по идее, на диалоги не должны влиять.

  19. Убил зомбаков и ничего! Или надо куда-то идти что-бы этот контролёр появился?

    Вокруг дома посмотри. У меня похожий глюк был. Зомби перестрелял, ничего не происходит, ушел с локи, ничего, вернулся, за домом появился контролер.

     

    подскажи,а как вот это перевести на человеческий язык? и это после переустановки ВСЕГО сталкера + 1.0004 + 1.4.1 + 1.4.1патч2 + НС4 + патч + панорамик + асфальт

    [error]Arguments : Can't open section 'amk_zone_sakbuzz_average'

    Два вопроса. Патчи для АМК две штуки ставил или один? И панорамик с асфальтом откуда и какой версии?

  20. камрады! вот такая болячка - нечитабельные диалоги с Фрименом,Прапором,Пличко,Информатором (пока для начала).

    Сноси геймдату, далее АМК + 2 патча + НС4 +патч. Сейвы работать будут. Что-то криво стоит. Таких проблем не должно быть.

    Возможно криво распаковался основной архив. Если архив в 7зип, то им и распаковывай.

×
×
  • Создать...