-
Число публикаций
1 488 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
4 -
AMKoin
3,718 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя k01jan
-
Есть же описания.. ну как я могу подсказать? Наугад? Впрочем, подсветка подскажет.
-
Влиять должно и заметно, как и способ передвижения. Разве что где-то криво настроил. Какой именно прицел? Калаш с приливом? Переходник стоит? Тут важна конкретика.
-
Не, про ГГ. Дефолтно стоял Мастер, вроде.. Я сразу понизил - играть - это не Богом пушки тестировать А им я "упрошённую стрельбу" сразу отключил - и красивей (гильзы, дым) и, по идее, точнось их упадёт из-за отдачи. Если оно работает..
-
Новичёк иммунитетами только отличается? Что потеряю?
-
Очередная НИ (подгоняю настройки графики, любуюсь рассветами). По пути к вагончику был замечен кабаном, и - понеслась.. Давно я так не веселился: прыжки с плит к трупам за бинтом (пару раз он меня всё же догонял) и за хоть каким-то оружием.. Еле выжил, вальнул гада из вертикалки полудохлой.. повезло ещё, что не взорвалась. Толик чудом уцелел. Подлечил его и снова очень удивился. Он опять повёл себя нестандартно - обычно охотится, а это вдруг в ДН сразу чухнул, гад. пришлось второго кабана и заодно собак достреливать. ТТ рулит. Круто. Даже, по моему, чутка слишком. И это ещё на новичке..
-
Эд, я же тебя не раз просил Оружейника сделать нормального.. Я - не умею хорошо. Видел же по парочке новых бандитов.. Мой скилл - труп объеденный у вагончика Так что взял общедоступную модель, максимально подходящую к "легенде" этого npc.
-
вдогонку по графике: * FX AA или MS AA это сглаживание. * SS AO (hdao для AMD или hbao для Nvidia) это тени. Имеет смысл начинать включать и повышать/менять только если fps устраивает при отключенном? рельефы/паралаксы/лучи - судя по префиксу r2_ оно работает начиная с ОГСЕ-шного "Улучшенное полное освещение" и для более современных рендеров? ИМХО, по настройкам графики надо толковый мануал. С описанием эффектов, пояснением зависимостей, примерами.. Рендеры всё же новые - кто знает, как оно там между собой взаимодействует.. А "наугад" можно до-о-лго "настраивать".
-
диалоги - чтоб читать.. До просветления. Там же не только заказ.. Вангую следующий вопрос: "почему не хочет апгрейдить"
-
можно, если есть "ласточка". Сходи к Оружейнику. Или потерпи - скоро на трупах будет уже с приклёпанной. Подсветка показывает что теоретически ставится, в том числе и через всякие "улучшайзеры" типа МТК. Считайте рекламой. Да и чисто технически - прописывать по всем секциям реально возможные именно в этой конфигурации обвесов наборы - долго и нудно.
-
с водой вылили и ребёнка Получается, если карточка аппаратно поддерживает 11, с него и начинать, уменьшая "тяжёлые" эффекты до приемлимого fps? Если не поможет - снижать до 10 и т.д.? Правильно понимаю?
-
я успел на плиты запрыгнуть. Толик - нет..
-
а чё нет-то? Впрочем сюжет доделан. Писалось же..
-
снижай графику, настраивай вручную.. Как по мне - гораздо шустрей ОГСЕ этот движок.
-
"Старая" Молотилка (вырезанная) отдыхает.. Поищи теперь прицелы и магазин побольше. Закажи угловую рукоять.
-
ТТ - и есть Дырокол. Для большинства оружия добавлены разговорные названия. Исторически сложившиеся. В конфиге есть имя, короткое имя (inv_name_short это вот оно и есть) и описание.
-
В чём их разница? на пальцах, для нуба.. DX8 - "родной" ПЫСовский. Динамика. Или тоже изменённый? DX9 (Улучшенное полное освещение) 10/11 - порт с ЗП? Что дают? Какой имеет смысл ставить для интегрированной ВК в плане баланса красиво/быстро?
-
Иконка - напоминалка своего рода: пушка под замен. Точнее - на доработку: ставить планку прицельную. Рукоятки: прямая - на глушитель АПБ, угловая - на АК102 с предварительно заменённой фурнитурой (!теряется возможность ставить ГП!) и Вепрь. На переходник ставится, что "влезет": ACOG, EOTech. Длинные или парные не встанут. Такие - на Вепрь или МастерКей (длинная рельса). ACOG - демка 3D. Все ж давно хотели.. Не нравится - ставьте другой, выбор есть. И подсветка, да. Очень помогает! +можно при желании настроить, чтобы не вся ячейка, как в ЗП, а только предмет подсвечивался. По "толщине" ГГ - присоединюсь. Хорошо бы немного уменьшить. И роста до 0,95 добавить. Если, конечно, не повлияет на прохождение. Вопрос: кто-нибудь с хорошей ВК сравнивал рендеры? У меня на встойке неожиданно dx11 на максималках довльно шустро! Но разницы в "красивости" картинки особой не заметил.. на что обратить внимание? Лучи/тени?
-
эту модель jgar если не ошибаюсь выкладывал. Давно. Мне понравилась. Не про качество - в концепцию как нельзя лучше укладывалась.
-
было размытие для визуальной приятности а какой там не ненаучно-фантастический "второй" режим может быть?
-
сломалась резкость при прицеливании (сейчас почему-то нет "туннельного" эффекта, тупо размывает всё) и потерялось размытие при перезарядке.
-
по вылету на заставке - это на 4х3 только, по ходу. Почему-то..
-
Наган кто добыл? Как впечатления?
-
Именно для этого Отучить игроков бездумно палить в белый свет упор. И вообще куда не попадя. Но это надо пересобирать локи с правкой свойств материалов - простреливаемость, да и попутно много чего ещё. Но это врятли кто сделает.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ