-
Число публикаций
1 488 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
4 -
AMKoin
3,718 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя k01jan
-
Юр, остынь, не всё так плохо. РеализЬм, он тоже, сЦукО, разный. И - каждому свой. Вот, например, в виде аддонов на пухи: как такой реализм? Не оторгается? А баланс.. Штука тонкая. Критикуя - предлагай. Саш, к Сидору - ИМХО, не набегаешься. Да и сама идея "утилизатора" за уши притянута.
-
@amateur.ussr, отрой для себя оф.сайт Команды.
-
@Кузьмич, а вместо ПСО-1 на СВД ПСО-3 не захоите поставить? @BFG, @shahvkit, ага?
-
Оптика адекватная (а'ля Red Orchestra) для Сталкера у Шокера пока что только есть. В стадии разработки. . @BFG, скорее всего будет большая часть закрытых прицелов. В смысле Ну, или очень похожие.
-
@Yuri1957, а есть ли некий готовый список NPC с уникальной озвучкой?
-
Чё, парни, плохо видно в прицел? Вам бы сразу тепловизор с активным захватом цели, как в Соли, да? Или не, лучше - самонаводящуюся ядрёную боеголовку!
-
Нажатие колёсика (mouse3) вроде свободно?
-
Скорее, от того, что сама идея магазинного питания близка очень немногим. Да и разгрузка, собственно, тоже. NLC и.. всё? В Солянке не прижилась. А уж вместе...
-
Lost World: Quantum (ex-Origin Full) CoP
k01jan ответил на тему форума автора Lagos в Моды в разработке (ЗП)
и 1, и 2 сделать можно. Баланс - решаемо. Но никто и никогда этого делать не станет - очень большой гемор. А, собственно, ради чего?- 1 135 ответов
-
- 1
-
- новая версия
- ностальгия
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Elz, вангуешь?
-
Дык зачем же блочить? Это ж надо сначала ещё завладеть аддоном. А гибрид - всё и сразу.
-
У-у-у!!! Да это ж сбыча мечт! Саша, смысл в дочерних костях ох как есть! Как пример - увеличительная насадка для известного буржуйского коллиматора. Да и, кроме того, это ж можно ж на новую кость (конфигом) механический прицел посадить, а потом в этом же конфиге второй прицел (текстурой) -- п.2.0. -- 7 А?
-
понимать как единственно возможный в рамках скрипта? На стандартную кость крепить дополнительные нельзя? А в чём прикол-то? Естественно будет, раз к wpn_body аддоны крепить. В связи с: 1) А приближение при прицеливании тоже скриптом регулироваться будет? В секции, независимо? 2) Использование прицела "стандартно" (с текстурой и увеличением, задаваемыми конфигом), как я понимаю сохранится (в секции wpn_scope = 1 писать если)? Для подствольных гранатомётов увеличение будет убрано? Бесит с оригинала. Ну, а о "двойном" прицеливании а-ля GWR можно хоть помечтать? P.S.: Ваш новый шейдер для линзы, hud_reddotsight1 как в SDK подгрузить? В wipe_2_stable его нет. В up8\shaders\hud тоже не нашёл. P.P.S.: Стандарт рук (=анимаций) принят? R74? P.P.P.S.: Можно партиклы оружейки Amik'a добавлять?
-
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
k01jan ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
STRIFER, да, мне не нравится. Нет, я не буду делать лучше. В теме что, только хвалить можно? @GeeP_85, откуда в Вас столько зла? Детство вспомнили? Умерьте пыл, это всего лишь игра. По скромнее выражайся. Скажи что тебе не нравится, а не говори, что это какая-то фигня, если не хочешь читать от меня подобные ответы. STRIFER -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
k01jan ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Фигня какая-то получилась. Пьёт, занюхивает и пустой осматривает - как синяк спиртягу. P.S.: Бьющуюся тару оборонка никогда не делала. Ну сделай сам не фигню и покажи как надо, с удовольствием посмотрю. И не занюхивает, а вытирает. STRIFER -
Опять заглючило освещение. Если у Сидоровича свет в коридоре выключить, не темно, а спри движении "невидимые лампы" слегка подсвечивают перед дверью в бункер и на площадке. 3 апдейт +Кордон от правки локаций поверх него. На 2 всё нормально было.
-
Где?
-
@Вспышка, это было утверждение
-
@dsh, сделай ярлык. @V92, а зачем? Себе не веришь?
-
up2 устанавливать поверх wipe_2_stable. up1 не нужен.
-
up2 устанавливать поверх wipe_2_stable
-
Оружие делается. Терпение - всё будет.
-
На противоглазе каплей тоже нет.
-
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
k01jan ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
А ещё не редкость - посаженое зрение и очки с большими толстыми стёклами. -
@uraltab, фонарь горит, багажник работает лучше прежнего. (раньше открытым после выхода из меню обыска оставался).
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ