Перейти к контенту

k01jan

Жители
  • Число публикаций

    1 488
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    4
  • AMKoin

    3,718 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя k01jan

  1. k01jan

    OGSE: КБ разработчиков

    @kv0, 2), 3), 4) - ну кто бы мог подумать, да? А всё тка хорошо начиналось
  2. k01jan

    OGSE: КБ разработчиков

    ага, и не забудь предусмотреть зависимости cam_fov и hud_fov. Причём в обе стороны. Заодно рассчитай лдя разных типов мониторов. А уж если ещё консольные команды отловишь, или хотя бы перехват и коррекцию скриптовую их изменений шаловливыми ручками сделаешь.. Бронзовый бюст на родине - обеспечен. При жизни.
  3. k01jan

    OGSE: КБ разработчиков

    @sto1en, @kv0, сделай, посмотрим..
  4. k01jan

    OGSE: КБ разработчиков

    ну, вот сейчас так: , пробуем двигать: , то же может выглядеть и вот таким: , или даже таким: @GeeP_85, команды-то есть.. Да только уникумы обычно не заморачиваются.. Ствол плохой - и всё тут. Речь не о том. Эти фотки к тому, что сдвинуть-то ствол можно, только смысла особого нет. Ну, выиграешь сантиметр обзора - проиграешь в другом.
  5. k01jan

    OGSE: КБ разработчиков

    в смысле левый локоть чуть к себе прижать и ниже опустить? Да, это анимации. Можно попробовать, но стоит ли овчинка выделки? Выигрыш в сантиметр? И есть ещё пару моментов: ствол-то должен быть направлен в центр экрана, иначе необъясним снайперский огонь ГГ от бедра. Поэтому даже если бы не мешал наслаждаться красотой ствола статик боезапаса/стамины, всё равно правей сильно не сдвинешь. И назад, "в ГГ", не сдвинешь - при стрельбе от бедра ствольная коробка "в живот" влезет и юзер насладится видом ствола изнутри. И вниз не сдвинешь - незрелищно. Остаётся только отставлять правый локоть. А постоянный "раскоряченный" и "скособоченный" вид гораздо хуже, чем немного мешающий обзору снимаемый прицел. Плавали - знаем. А вообще - баян. Как не настраивай - 100% найдётся уникум, который выкрутит FOV и всё опошлит идеала не получится. А что не так с этим худом? Ну, можно и как-то так ? что мешает сделать это сейчас? Анимации из ствола намеренно вынесены - правь - хоть заправься. Ну, а уж про конфиги я вобще молчу.
  6. k01jan

    OGSE: КБ разработчиков

    @KD87, ну, а если как-то так сделать: Тогда можно будет чуть сдвинуть худ оружия вправо-вниз-назад.
  7. k01jan

    OGSE: КБ разработчиков

    Вот не пойму я.. То есть это и вот это вот уж .. лет как никого не напрягало? Устраивало? А вот так или так для Вас
  8. k01jan

    OGSE: КБ разработчиков

    [spoiler=Partisan] Я, слава Б-гу, уже давно вообще не ношу ствол А ты часто носишь ствол прикладом в плечо? А'ля крутой спецназ, да? Если делать, рЫал, оружие вообще почти не будет видно. В том числе - и в прицеливании . Технически - можно сдвинуть оружие и правей-ниже, но.. это всего лишь игра. Надо красиво. А прицеливание быстрое и практически незаметно, что там куда движется. Особенно - в "бою".
  9. k01jan

    OGSE: КБ разработчиков

    @Partisan, ну, глаз - это "крест". Центр экрана. А что не так с движением ствола? Для 102 не настраивал, но должно примерно как в АКМСе быть - к штатному механическому прицелу глаз. тест сеток:
  10. В одной из ранних версий кронштейна для Акога тупо просверлили сквозную дырку А в основном буржуи на это забивают.
  11. k01jan

    OGSE: КБ разработчиков

    Размеры визуала ночника будут компенсированы увеличенным полем зрения и возможностью использовать, собственно, ночное видение (ака встроенный отключаемый ПНВ). @_Val_, изначально обсуждалось уменьшение Тюльпана. Парней децл занесло
  12. k01jan

    OGSE: КБ разработчиков

    так - нормально? [member=killersan6], @Mari, кесарю - кесарево, а слесарю - слесарево. На нашем оружии будут наши прицелы. Со всеми их достоинствами и недостатками. А кто не с нами - ставьте переходник. @sto1en, Шокер на ЗП, если не ошибаюсь, собирался делать. Или Страйфер.. @Yuri1957, и ещё чтобы каждый прицел (да и ствол, в общем-то тоже) имел некую "изюминку". А не тупо увеличением и сеткой отличался. аког версия1 или 2 тюльпан и ночник (пока без подсветки)
  13. k01jan

    OGSE: КБ разработчиков

    @Yuri1957, ещё проще: в спринте прицел закрывает обзор. При хотьбе и стоя - терпимо. @Mari, @Partisan, все эти "движения" - пройденный этап. Худ оружия настроен оптимально. Попробую ещё немного изменить Тюльпан. старый новый бег @Malandrinus, смысл будет, когда если добавиться второй режим прицеливания - через механический штатный прицел. В GWR под ЗП было. Кстати, наши прицелы такие высокие именно поэтому - боец должен иметь возможность использовать штатные приспособления. А Тюльпан - к тому же универсальный - и для пулемёта тоже.
  14. k01jan

    OGSE: КБ разработчиков

    @Partisan, я-то не загоняюсь. Мне и большой нормально. Плохо видно - одену другой. И уж точно не стану лезть с такого класса оптикой в ближний бой Но есть другие мнения А меньше - куда ещё меньше?! И кто тогда захочет Аког
  15. k01jan

    OGSE: КБ разработчиков

    А вот как сделать, чтоб обзору не мешал - и при этом правдоподобно? По Калашному ряду: под 7 - АКМС. Потому, что люблю под 5 - АК74 потому, что "весло" и своего рода классика и укорот. Потому, что массовый. Сотка одна будет, та, что на скринах. Потому, что под 5,56 НАТО. Ну, и укорочена по-человечески. А также - демонстрация ручки. Такой вот минимализм. Абакана модели нормальной нет. У меня, в смысле. Так что пока отложим. Да и тогда вопросы: а где АЕК (вот лично мне он больше нравится)? Или АК-9? Где, в конце концов, все остальные калачи?? Так что - минимализЪм. А то ОГСЕ 100500 выйдет раньше пака.
  16. k01jan

    OGSE: КБ разработчиков

    @Mari, не знаю. Стволов много.. Калаши, вроде, закончились. Хотя, было желание полную линейку АК/АКМ, 74, сотых, да и Абакан тот же сделать.. Но.. Впереди Эмка (потому, что красивая дробовик подствольный). P.S.: по многочисленным просьбам телезрителей уменьшил Тюльпан. Так нормально?
  17. k01jan

    OGSE: КБ разработчиков

    Это 102. Пропорции искажены на скрине - контрпример. Из-за них же и Тюльпан уменьшил, посмотрим, что народ скажет. Рельса в составе кастом-кита будет. На неё встанет тактическая рукоять.
  18. k01jan

    OGSE: КБ разработчиков

    [member=Вспышка], по ссылке есть кой-чо.. Надеялся услышать мнения.. @kv0, и чо, не надо рельсу? Она для рукоятки.
  19. k01jan

    OGSE: КБ разработчиков

    чё-то тихо тут..
  20. k01jan

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    А список кто рвётся составить - хотелки в виде линейки апгрейдов предлагайте и по возможности ссылки на годные модели. sto1en, ПСО-1 на калашмат - жёсткое половое извращенье. Тут не угадать: толи шею свернёшь, толи глаз выбьет. к тому же Тюльпан сравним по кратности и гораздо светлей. Надеюсь, скоро будет мини-аддон - пак прицельных сеток. Если смирю гордыню и открою в себе дар убеждения, эти особенности будут отражены. Ну, или опять всё самому..
  21. k01jan

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    ОЦ-14 с чумоданчиком технически решаемо. Костей хватит. Вот только с ручкой проблемы: она на базе подствольника реализована. Решаемо, как мне кажется. По раздаче, квестам и прочему сюжетному - тупо делать некому. Вэл, как говориться, кам. Вакансии который год висят. И это.. кальян моё фамилие называется А так-то да..
  22. k01jan

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    устав традиций надо соблюдать Вот что, ребята: пулемёта я вам не дам. И гладкоствола много не надо. Пресловутый обрез помпы - да, полезный девайс: мелкий, лёгкий, по многим статьям бьёт короткоствол (тех же собак пугнуть, в упор что угодно на ноль помножить). Ну, понимаю, что-то кем-то принесено с собой, у кого-то - временные финансовые затруднения. Тому же Сидору по концепции Partisan'а чё-то впарить новисам не военных надо.. Ну, 2-3 образца. Они есть. А городить на них аддоны.. Зачем? Кто станет ставить на обрез упыханой двустволки прибамбас в разы дороже её самой? И, главное, зачем? Гаусса-то всё равно не получится..
  23. k01jan

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    @Mari, рукоять будет на сотке. Про обрез - это сарказм был, соррян Можно, конечно, и на него придумать обвесы, но НА ФИГА?? Тяжёлое пока не планируется. Отмаз такой - с пулемёта стрелять уметь надо. По прицелам - думаю, что есть - это всё. На винтовки, скорее всего, другой ночник будет (всё равно крепления чуть разные). Тут дело даже не в объёме работы, и не в том, что моделей нормальных не так много, а тупо костей не хватает. ТЧ максимум 64 поддерживает. Можно, конечно, выкрутиться - модели, например, подменять.. Вот только зачем плодить сущности? Лично я считаю, что 3 типа прицелов - разумно достаточный минимум. Разве что оптики переменной кратности, по типу бинокля, не хватает. Не в курсе, поддерживает ли ОГСЕ, для чистого ТЧ существуют в природе такие правки.. @Partisan, ага, план - такой! Сталкер - не АРМА. ИМХО, не воевать мужички в ЧЗО пришли. И делать стопиццот прицелов-близнецов (по характеристикам/применимости) - попахивает разноцветными пухами Арсенала. Кстати, на
  24. k01jan

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Было б хорошо, если предложения были более.. конструктивными, что ли.. В смысле ствол (а лучше - сразу семейство) +аддон(ы) к нему. По возможности - унифицированные. Нечто похожее я старался показать в этом тесте: 3 наших +2 НАТО прицела двух типов. Выбор - за ГГ. Ночник -
×
×
  • Создать...