Перейти к контенту

k01jan

Жители
  • Число публикаций

    1 488
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    4
  • AMKoin

    3,718 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя k01jan

  1. k01jan

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Поставь бубен на АКМСН, прицел по вкусу.. Чем не Мечта?
  2. k01jan

    OGSE - Технические проблемы

    Ну, так проще сделать, чтоб им от ГГ не загораться (логику костров не смотрел, предполагаю что-то типа спейс-ретрикстора с условием). Или как лампы/свечки - кнопкотыком. А то начнётся, как у Сяка (там хоть по делу почти замотивировано - на сохранки завязано): "чо так мало спичек?" А-а-а, всё пропало, Баланса нету, надо патч.. Или ещё хлеще - даёшь - собачий.. хвост жарить.. Потом Дейзи восхотят - и что, по всей Зоне придётся запчасти собирать, чтоб жрануть? Водка и сало с картошкой в ОГСР уже есть, чо там ещё для полного счастья не хватает? Спички, дрова, кастрюли банки из-под тушёнки? Специи? Рецепты с прокачкой скилла "костровой-повар-Бармэн"? Худ чистки картошки риалтайм? Оно надо? Зачем плодить сущности?
  3. k01jan

    OGSE - Технические проблемы

    Спички хотите?
  4. k01jan

    OGSE - Технические проблемы

    Эм-м-м.. Как бы это.. помягче.. Чтобы игроки, у которых возникают подобные вопросы не лезли туда, и не постили потом тут логи "персональных" вылетов.
  5. k01jan

    Магазинное питание оружия

    ОГСЕ использует сменные магазины. Придумаете как одновременно использовать без заморочек - перенести технически не проблема.
  6. k01jan

    OGSE - Технические проблемы

    @КрокоСталкер, "Пак от ... немножко ковыряю" - зачем тогда вопросы сюда?
  7. k01jan

    Shoker Weapon Mod 3.0 (CoP)

    ну.. скажу - за уши притянуто. Да и то - разве что одиночными. А с фулл-авто как быть в такой реализации? А вообще, в 99% случаев оружие точней стрелка.
  8. k01jan

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    здесь - это вам не тут. - торрент?
  9. k01jan

    OGSE - Технические проблемы

    @КрокоСталкер, смысл есть, если хочешь использовать прицелы вотпрямщаз. Но никто не мешает немного перетерпеть и подождать побегать без них. Если повезёт - подберёшь калашмат с планкой ещё на Кордоне. Или на Свалке.. И уж точно на АгроПроме. И чисто теоретически - ничто не мешает продавать и "ластохвост". Но, условно 2Г "не дружит" со сверлом В ОГСР, вполне возможно, планку оружейнику надо будет принести по квесту.
  10. k01jan

    OGSE - Технические проблемы

    Парни, вы о разных планках. На калашмат Оружейник ставит несъёмную планку-"ластохвост". На неё можно ставить прицелы или съёмную планку-переходник (МТК-83).
  11. k01jan

    Shoker Weapon Mod 3.0 (CoP)

    а как это отразится на геймплее? Знаешь? Нуок.. не держи в себе.
  12. k01jan

    OGSE - Правки и модификации

    Поставь на такую же систему с достаточным к-вом ОП и скопируй к себе. Но толку не много - стабильно поиграть не получится.
  13. k01jan

    OGSE - Технические проблемы

    ?? С каких пор? Уж не с б-го мерзкого ли 11 "патча"? Вот уж он-то - точно
  14. k01jan

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    @dyherman, Мидас
  15. k01jan

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    что-то решается
  16. k01jan

    OGSE - Технические проблемы

    @TerrmiT, известно, работаем. Думал, с мировыми моделями гранат накосячили, оказалось муравей жук глубже залез.
  17. k01jan

    OGSE - Флудилка

    оха.. Я-то за оружейку всамоучку взялся.. Веришь-нет ващенишарю. ни в чём. Ни разу. Хоть ты глаза-то приоткрыл. три раза "кю"
  18. k01jan

    OGSE - Флудилка

    Парни, притомили.. Вот прочитает такое человек - и что ему думать? Ну не раз же писал везде - я в данном случае, скорее вершина айсберга. Если угодно - менеджер проекта. Над оружейкой работали очень многие люди. Без Саши и Кости (движок, скрипты) вообще б ничего этого не было. Да, я собрал и кривенько заанимировал тестовую модель М16 под уже полувыпиленную неиспользуемую возможность. Потому, что увидел, какая птица из этого яйца может вылететь. Да, пинал парней постоянно (отвлекая от гораздо более важных работ по доводке мода), вбрасывал идеи. Просил, требовал.. Вышло то, что вышло. Множество людей помогали мне всё это время.. Модели подгоняли, которые я безжалостно отбраковывал, в основном брал куски и из них свои пушки складывал. Ну, и конфиги сочинял. Насколько удачно - вам судить. Рисовали для них текстуры, бампы.. Делали множество другой, незаметной простому игроку работы.. А я им всё время "мешал" - то то не так, то это не этак.. В топку.. В топку..Переделать! Эти героические парни и девчёнки остались как бы за скобками "шедевров k01janа". Да, я лично правил титры - основные все, вроде, указаны (хотя попросил об этом только один - скромные у нас Мастера). Кого ненароком "обошли" - не обессудьте. Косяки поправим - пишите в ЛС. До конфигуратора руки не дошли, я сам там с ошибками Кроме того, в каждом стволе изначально (может, затёрлось после 100500 переделок) было нечто типа такого: "Модель/текстуры Heffy, анимации Holden_McClure/KingFriday, правлены jumbo5337, звуки ARMA, etRussk". Писал и пояснения, что и как: по костям, ключевые моменты конфигурирования всго этого безобразия. Честно говоря, думал, попрут новые варианты.. Начнут гораздо более умелые люди выдавать на-гора модульные стволы.. Ага.. Щаз.. Никто ж даже не попытался.. Всем давай-давай! Давай, k01jan, почему до сих пор не всё заменил? Давай-давай, k01jan, роди-ка мне мою любимую чит-пушку.. "Давай" в Москве сами_знаете_чем подавился.. Всё будет. Но не сразу. @ed_rez, не-е-е.. За "плюшками" это тебе к Хамзату.. скромней тут всё...
  19. k01jan

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    @ALLCOM, а что в ГШ модифицировать-то?
  20. k01jan

    OGSE: КБ разработчиков

    P.P.S.: надо попробовать дин.смену шейдера, раз такая пьянка. Ржа всякая.. И прочие ништяки. @Mari, это кажется. Коробка голимая. Не родная, с калашей. Я "ухи" приклеил, чтоб хоть на первый взгляд похожа была. P.P.P.S.: 60 достаточно, как в первый заход хотели. ога, и поражённые радиацией стёкла коллиматоров
  21. k01jan

    OGSE - Флудилка

    @Intruder, если б так.. Раста мне эти (и многие другие) модели 70% готовности уже давно подогнал.. Но последняя треть занимает 2/3 разработки
  22. k01jan

    OGSE: КБ разработчиков

    Возьму тока в комплекте с тулсом для конфигов Иначе мне карачун.. И скриты переписывать полюбому надо будет. Предположение, что текстур много, не подтвердилось. Кости управляемые глючат. P.S.: то-то рукхудщики обрадуются..
  23. k01jan

    OGSE - Флудилка

    8, 10.. Нет смысла морочиться. Была мысть сделать основным 4. Но как-то уж слишком лишенчеством попахивает.. Бубен если и вводить, то коммерческий, например 20. По стволам.. Нормально будет 305 основным и 520 апгрейдом? Больше двух не вижу смысла делать - адов секас с конфигами. 430 - ещё более извращённый секак - надо насадок хотя бы пару.. А в игре это параллельно.
  24. k01jan

    OGSE - Флудилка

    Есть
×
×
  • Создать...