Перейти к контенту

k01jan

Жители
  • Число публикаций

    1 488
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    4
  • AMKoin

    3,718 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя k01jan

  1. k01jan

    OGSE - Правки и модификации

    Я лично кости в ближайшее время пробовать буду, благо СДК рабочий.
  2. k01jan

    OGSE - Правки и модификации

    Старый движок вообще не вижу смысла развивать. А в новом потенциал - на годы. Если б ещё Болота нормальные откуда нибудь взять и сюжет довести - Жекан освободился как раз..
  3. k01jan

    OGSE - Правки и модификации

    Выделение работает на новом движке. Но его, смотрю, особо никто не тестит.. Почему-то..
  4. k01jan

    OGSE - Правки и модификации

    Более перспективным - ИМХО этот https://bitbucket.org/account/user/ogsr/projects/OGSR
  5. k01jan

    OGSE - Правки и модификации

    @dsh, а вы не общаетесь разве с KRodinn? @sto1en, хорошо бы задокументировать изменения. Может, имеет смысл не оттуда вытаскивать, а продолжать на основе Optimized. Ну, в идеале - так и так с автором связываться.
  6. k01jan

    Left To Die

    @mzarkas так и есть (и на ТЧ тоже), анимация. Пока болт в руках - не проблема. Хотя.. неестественно выглядит, как по мне. А вот когда полетел болт - это уже не торт болт. И упавший.. @aromatizer, просто нравится фонарь Стасу Что не так? Кого-то не устроит если - срежете. Ломать - не строить.
  7. k01jan

    Left To Die

    Разве что партиклами попробовать.. Но это - к ув.тов. amik
  8. k01jan

    Left To Die

    Не будет. Пробовал делать, у ст.товарищей консультировался.. Ниасилил.
  9. k01jan

    OGSE - Правки и модификации

    этот - приятно удивит. Руки, правда, старые.
  10. k01jan

    Магазинное питание оружия

    Не в курсе. Для ОГСЕ если и будет, то очень нескоро. Проблемы чисто технические - магазин "патрон" и "аддон" (в текущей реализации используется для смены визуала) конфликтуют. Да и на новый движёк, надеюсь, всё же когда-нибудь переедем... У "соседей", насколько помню, тоже нет. В "СЗ" руки ТЧ т.е. всё отсюда. "Равновесие" и "РР" ?пока? без магазинов, хотя вроде что-то такое и там и там обсуждалось.
  11. k01jan

    OGSE: КБ разработчиков

    @borodilnik "добавить пару единиц оружия в игру" - отлично. Скрины/видео хорошо бы сюда. Ну, и аддоны желательно использовать унифицированно. Те, что уже есть +возможно, что-то новое. НАТОвские прицелы вроде не были в общем доступе, охотно поделюсь. По @sto1en всё верно сказал - "любой подходящий по количеству букв, а затем перебить". Блокнот не умеет, лучше чем-то типа Notepad++. Какие куда - я писал в конфигах стволов. По костям и прочему - иам тоде достаточно подробно откомменчено. st/ sto1en
  12. k01jan

    Золотой Шар: Завершение

    Да ладно? Давно это было. "Конфиги просканировал, лишнии поудалял, вылетов по предметам вроде нет. Если нужны какие-то доп.предметы, смотри файл spawn_list.ltx. Монстров не смотрел от слова совсем."
  13. k01jan

    Золотой Шар: Завершение

    Зачем это здесь? Читерки же к свиньям собачьим логику поломают. Понимающим где, что и зачем (=надо ли) спавнить - поделки такие не к чему...
  14. k01jan

    БЛОКпост

    Кому-то могут стать полезными.
  15. k01jan

    БЛОКпост

    пусть говорят интересные сравнения и выводы
  16. k01jan

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Я давно отдал всё, что на сейчас готово на сборку официального патча. И ещё хорошая новость: вроде есть движение по ОГСР. Но есть и плохая: оружейка НАТО пока стоит. На работе пришлось стулкера снести. Вместе с инструментарием.
  17. k01jan

    OGSE - Технические проблемы

    абсент Странно, звук меняется..
  18. k01jan

    OGSE - Технические проблемы

    Не игнорируется.
  19. k01jan

    Золотой Шар

    Просто не надо ставить на кривое железо недосломанные игрушки поверх пиратки.
  20. k01jan

    OGSE - Флудилка

    - дефицит времени и, подчас, желания.. отсутствие мотиваций и общая усталость организмов Семья, работа.. Риаллайф.. @W.A.S.P., "партизаны", скорее
  21. k01jan

    OGSE - Флудилка

    @front210, если не мы - то кто же? Не ознакомили в юности с такой доктриной?
  22. k01jan

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    По-хорошему, эти Топи глушить и добавлять более качественные болота. Откуда-нибудь. Ну, и сюжет, понятно, переписывать. Того жеСталина намёк на болота в полноценную ветку развить вполне можно. Я одно время собирался кое-что сделать с ними - да там технических проблем много, а места - мало.
  23. k01jan

    OGSE - Флудилка

    ОК, попробую.. Начнём с того, что я, к сожалению, не разработчик ОГСЕ. Я всего лишь делаю координирую оружейку. А популярность.. Кому и кобыла невеста. По поводу поддержки - Вы, как понимаю, на застали ОБТ ОГСЕ. И да, ОГСЕ и есть пока "самый высокотехнологичный". Те, что сейчас в разработке я не считаю Для игрока непрозрачна эта самая технологичность. Собственный движок взять хотя бы - этого разве недостаточно? Впрочем, я не великий специалист и объяснять подробности не возьмусь. И как вообще сравнивать мягкое и холодное "высокотехнологичность" и "сверхпопулярность"?
  24. k01jan

    OGSE - Флудилка

    А зачем вам эти монструозные чит-меню? Проще и быстрее скриптом И безопасней в разы.
  25. k01jan

    OGSE - Флудилка

    Да, завидно.. Почти неделя - под сотню в ветке.. Скачал, поставил (хоть и ярый не любитель Соли) - нету времени пробежать.. А в ОГСЕ всего лишь с вновьразложенными стволами бегать - на любителя
×
×
  • Создать...