-
Число публикаций
1 488 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
4 -
AMKoin
3,718 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя k01jan
-
P.S.: Бизон - интересный ствол.. Я не ввёл его в основном потому, что слишком уж похож на Калаши, которых и так полно. А под 9х18 АПБ модульный есть - не замена, конечно.. но всёж-таки 20 патронов фулл-авто. Хоть что-то. Да и приклад +ручка на глушитель скилл заметно прокачивают. Может, добавлю ещё кустарный магазин на 40.. И Каштанчик со скринов - тоже странный выбор. Зачем вводить 2,8х? К тому же добавлять прицелы в рамках концепции "всё ставится на всё" на этом движке не получится - не хватит костей. Сейчас прицелов 3 вида: * основной - штатный 4х-кратный: Тюльпан или ПСО (в зависимости от типа крепления) для советских и ACOG для НАТОвских; * коллиматор - Кобра и EOTеch; * ночной. Баланс..
-
Руки на скринах.. не ОГСЕ? Опять же, смотреться при смене оружия будет.. странно.
-
Это если только худовую, да и то.. Мировые с изменённым масштабом странно будет видеть рядом...
-
В конфигах...
-
ню-ню..
-
Вот никогда не понимал.. зачем учиться ходить на костылях? Казалось бы.. поиграй ты в орижнл, забекапься и потом накати мод/другой/100500й - ощути, как гуторят "большую разницу". Со временем каждый находит (для себя) тот_самый_мод. Но.. вроде как всё в нём есть - но чего-то всё равно не хватает. И вот только тогда - на свой страх и риск всяки-разны дополнения разной степени кривости ставятся. Ну, или самопалятся
-
"я думал, что мне подскажут, как убрать вызов этого меню" просто не думай о белой обезьяне..
-
Да это не к спеху.. Для нового движка, если его доведут - в ОГСЕ кости все выбраны. Хотя б что есть доделать на все стволы..
-
@SnipeRStalkeR, РПК-74 уже есть. Как и Мосина, СВУ-АС, АЕК-973 "Ратник", Вепрь-12 "Молот" и немного "вкусных" пестиков.. В работе ВСС, Грозы и Эмка. Хорошо бы Вихрь или хотя бы Девятку взамен АС.. Можно попробовать на скелет 74 Огрызка или 102 Укорота посадить, если с анимированием не очень. Ружбайки тоже менять надо - руки не доходят. И, пользуясь случаем: прошу всех желающих развивать эту оружейку использовать единую линейку аддонов ОГСЕ. Что не хватает - дам. Пополнение линейки обсуждаемо приветствуется. Так, например, ищу качественное Зенитовское цевьё на АК-серию..
-
Технически как реализовано (и реализовано ли вообще) не кв курсе, но динамическая подмена текстур точно планировалась.
-
В ОГСР планировался, не знаю, доделал ли Костя.
-
в ОГСР, по идее, должны быть слоты равноценные. Но по факту нет. И да, вылеты по ним. Не помню точно, кажется ругается на размер итема. В конфигах всё ровно, это именно движок чудит.
-
Сорян, туплю https://yadi.sk/d/Nm1OPD4q3NcPZe
-
http://www.amk-team.ru/forum/topic/13112-ogse-pravki-i-modifikacii/?do=findComment&comment=939080 А тему прочесть? Ну, или хотя бы поиск заюзать..
-
Для женщин - коса так и просится на тест
-
Ну, и свистоперделки всякие: 100500 прицелов, обвес всяко-разный (но это уже переанимировать придётся, малой кровью не отделаться).
-
много костей - всем надо Это, например, нормальный пулемёт..
-
sto1en А что не так?
-
Менять полностью скелет проблематично, то нужно много свободного времени, чтобы все переанимировать и не "поймать" подводных камней. Не знаю, как у неписей, на оружии добавлять кости НЕ ЗАДЕЙСТВОВАНЫЕ АНИМАЦИЙ несложно. Рабочая модель грузится в Макс, добавляются нужные кости. Потом по-одной подгружаешь рабочие анимки и сохраняешь. Всё работает с новыми костями. Ну, потом в СДК заново собрать пакет анимаций, понятно (спецом выносили их из модели, чтобы можно было параллельно работать над анимированием и моделью). И к новым костям меши нужные приклеить. И конфиг переписать.
-
КМК, для начала просто побегать надо. В самой игру. Много. Кто знает, что там вылезет..
-
спроси Дэна, вроде делал что-то для себя.
-
Собранный. Я в движке - как свинья в апельсинах. Да, до сотни в худ-моделях. А это - куча ништяков. И не только оружейных. Эд с неписями собирался что-то делать, вроде..
-
Некогда было, а как собрался - комп запорол. Забыл флешку рабочую вытащить. Автозагрузочную с файлом ответов
-
Тот же, какой там спешл.. Разве что чуть раньше - да и то - только добрался. Ща под пивас Макса поставлю - попробую собрать что-то. Но рабочий 101% - Дым проверял ещё до "релиза". И в восторге.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ