-
Число публикаций
1 488 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
4 -
AMKoin
3,718 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя k01jan
-
Саш, БУДЕТ!. Так, или иначе
-
Будет
-
а она разве есть - неполная? С анимациями соответствующими?
-
Оставшийся умирать (Left To Die)
k01jan ответил на тему форума автора HellRatz в Новые сюжетные линии
ну, спавнер - ещё куда ни шло.. да и то: кому надо - сам адаптирует, на свой страх и риск. А то накатит юзверь свежий офф.пак на кривую "народную" поделку - и ловит вылеты.. И с ними тут плакать начинает. Если уж очень хочется "улучшать" мод - сделай тему-ковырялку отдельную, что ли..- 321 ответ
-
- 5
-
- left to die
- ltd
-
(и еще 4 )
Отмечено тегом:
-
Оставшийся умирать (Left To Die)
k01jan ответил на тему форума автора HellRatz в Новые сюжетные линии
оно ещё и ужато криво - 7z не открывает В смысле чит-"фикс"- 321 ответ
-
- left to die
- ltd
-
(и еще 4 )
Отмечено тегом:
-
Оставшийся умирать (Left To Die)
k01jan ответил на тему форума автора HellRatz в Новые сюжетные линии
Андрей, а мне-то за что?- 321 ответ
-
- left to die
- ltd
-
(и еще 4 )
Отмечено тегом:
-
не вижу смысла что-то доказывать - вы же своё решение уже приняли..
-
= "но так как уже все сделано, то переделывать" поэтому инвентарь с ЗП? как в.. гм-м.. ну, скажем.. подмышке афроамериканца это технически невозможно в текущей реализации а в Начале было Слово.. Нет. Чтобы уменьшить количество моделей ( "вес" мода за счёт избавления от избыточности +скорость подгрузки в том числе за счёт текстур), заодно сделав их масштабируемыми. И много ещё зачем. я один вижу руки в прицелах? Впрочем, это к анимациям одним на все "за 30 минут можно наштамватвать стволов, подерживающих аж до 10-ти прицелов"
-
это как у Шокера - подмена моделей.. видел в геймдате варианты - доин ствол с разным обвесом - каждый вариант - своя модель. Подмена игроку заметна, особенно - на "калькуляторах". Зачем "штамповать", если можно в одной модели всё совместить? Или я недопонял про смену движка в 6 и откуда его ноги растут?
-
для смены обвеса они не движутся, поэтому анимации переносятся быстро
-
Ну, это понятно - объём работ - врагу не пожелаешь. Я о другом.. Кости добавить..
-
есть-есть.. Но - мало. И не все задачи охватывают (=без долгих и нудных доработок неприменимы). Потому - можно считать, что нет
-
теоретикам - неочевидно :) @aromatizer, Анимирование - там всё, на самом деле очень просто - на скелет настроил мнструменты - и двигай себе кости.. До идеала. Но есть моменты.. Для начала проще и быстрей - чуть поправить готовую. Со временем - у тебя библиотека для этого скелета собирается.. И править уже в разы меньше - куски-то полуготовые.. Как-то так.. Отчасти потому и не любят аниматоры "другие" скелеты
-
Для игрока - да. Аниматору один скелет снимает головняки.
-
-
-
Да я ж не в укор.. Хороший, годный мод. Просто у меня предубеждение к "открытым" рукам.. Свои тараканы
-
опять же - на ЧН-руки они есть и достаточно много, потому переносятся. В 5.1 наспавнил стволов.. просматриваю.. Дробовики, апример, бросается в глаза практически одинаковые анимации..
-
о том же - очень мало новых (не перенос) качественных анимаций
-
ну, это потому, что на ЧН-руки они "полуавтоматом" переносятся Про руки спорили не раз.. В итоге всё упирается, опять же, в перенос.. С руками ТЧ и ЧН ещё что-то как-то продвигается, на гибридных мало кто качественно делает На ОГСЕ-руках вообще практически никто ничего в открытом доступе не выкладывал.
-
Полно! НО! Это же перенос, а если каждый ствол "доводить" - объём работ гигантский... Да и кто будет этим заниматься? Это знатоков-теоретиков у нас тут много, а аниматоров более-менее приличных - на пальцах одной руки. Тут хотя бы собраны качественные модели на одних руках и без крупных косяков. Достойный пак.
- 3 223 ответа
-
- 10
-
Магазины спарованные - чисто визуально сделано, для антуражу?
-
а приёмник отключить?
-
шаблон потрескивает
-
Не умеешь работать - руководи. Не умеешь руководить - учи..
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ