-
Число публикаций
376 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Disord
-
weas, для финальной версии побольше, так как вроде из-за них на локации из SMP билдовые болота НПС не ходят по путям, а бредут куда хотят. Или это из-за АИ сетки неправильной?
-
weas, около 100 - наверное, само то
-
The ReapeR, бывает такое, особенно когда по склону поднимаешься - частенько. Но это ж с такой скоростью бежать надо
- 193 ответа
-
- postprocess
- hud
-
(и еще 4 )
Отмечено тегом:
-
А я хотел поиграть в браузерку, да не мог себе придумать ник нормальный - не хотелось с убогим играть, всё-таки мне лучше хороший. Сидел долго, и перебирал все наборы букв, что случайно в голову придут, ну так и пошло-пошло поехало, вот и ник придумался.
-
TheDeath, я бы вообще на их месте промежуточных версий не выпускал - добивал бы семерку и раньше лучше бы её выпустил. Ну это конечно же ИМХО, очень жду Компаньонов.
-
FANAT, ищи в файле order_sidor и себе копируй.
-
KD87, да это я знаю конечно Но имена секций - я вроде все просмотрел, да там много объектов всяких, а вот именно тех, которые подвесить можно - нету. Я имею в виду чтобы модель была - труба на цепях там, доска на верёвках в конце концов Есть такие вот модели в объектах?
-
Люди, а вот может кто сказать в СДК имена секций объектов для подвешивания? Ну там трубы всякие на цепях и так далее. Лампы видел, а вот таких объектов - неа...
-
panzyuza, погляди тему Амика в Школе моддинга. Там есть анпакеры для шейдеров, материалов, партиклов и других.
-
FANAT, помимо сейв/лоад погляди ещё таймеры в скрипте amk. Там, наверное, для твоего случая должна быть строчка.
-
TheDeath, быстрей бы Судя по постам, релиз будет в начале 2011 года, но раз уже середина, то, скорее всего, уже скоро
-
Makaveli, запуская батники аивраппера (или xrAI) по порядку - aimap, aimapcheck, levelgraph, gamegraph, allspawn. Все операции должны закончиться успехом.
-
kwan-shine, http://rghost.ru/13662301 З.Ы. Не сочтите за оффтоп, а то в личку кину - мало ли кто ещё спросит.
-
FANAT, Save, Load ты добавил в нужные места? А в таймерах же ещё надо вроде прописывать каждый случай.
-
KD87, а у меня даже с невалидной АИ-сеткой все собирается и локация запускается - только НПС не спавнил ещё. А вообще, хочу заметить, что АИ-сетку очень муторно исправлять - она во многих местах косячная получается. Я у Даркскейпа сетку сделал и только два часа удалял косячные места, и то - ещё не до конца поправил
-
kwan-shine, вот как раз 3 стадия не выполнилась - и поэтому вылет. У меня на этой неделе вылет был такой же, не мог понять - почему?? Было 150 графов, половину удалил (может, среди них был косячный), и заработало. Да, и ещё glow у меня на здании было, я на землю его перенес. Смотри, чтобы все спавн-объекты соприкасались с АИ-сеткой, чтобы она не была разорвана в том месте.
-
kwan-shine, все дложно быть в порядке, если ты следуешь инструкциям. Брось тогда логи аивраппера.
-
Кузьмич, залей свой файл, который правил, поглядим.
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
У кого-нибудь есть Бар-Росток и Агропром из 1935? Может кто залить? Заранее спасибо.
-
Не было бы кровати, не моргала бы иконка Ну, это да. monk, если есть желание, залей свои файлы этого мода, брось ссылку в личку, я гляну.
-
Плохо, конечно, что на время остановлена разработка. Но зато очень хорошо, что выложил все то, что у тебя есть. Поглядим, заценим
-
И не надо людям красивейшей графики и новых локаций, не надо стволов и не надо фишек. Что подтверждает, что многое зависит от сюжета Я про Апокалипсис мод.
- 14 184 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Компилирую локацию, проверяю АИ-карту на ошибки, выдает следующее: AI-map is not valid : Node 0[-487.199982][39.018864][199.500031] cannot be reached from the node 3853[-480.199982][16.221247][154.700027] Каким образом это лечится? Что значит поправить ячейки?
-
Интервью с Дмитрием Ясеневым - "отцом" A-life. Вроде настоящее
- 14 184 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
MoonlightRock, разбери олл.спаун и удали его секцию. Или же в SDK удаляй, делай Make Game, а затем аивраппером (или xrAI) собирай спавн.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ