Sikorskyi
Опытные-
Число публикаций
331 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
3,069 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Sikorskyi
-
MgVolkolak, на Агропроме во время выброса стабильный вылет: FATAL ERROR [error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object) [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp [error]Line : 155 [error]Description : any vertex in patrol path [agr_tower3_stand] in inaccessible for object [agr_tower3_soldier] Твое дополнение для 1.1.5 Может выброс отключить?
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Играю с дополнением от MgVolkolak. Здорово. что все халявные тайники удалил, а так и тянет их проверить!! Баланс хорошо выверен, бои напряженные, но не затяжные...
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
MgVolkolak, играю с твоим дополнением для 1.1.5вр. Поставил фотозону и столкнулся с таким фактом. Нечеткий асфальт. Заменил шейдеры (из NLC6) и асфальт стал таким, каким и должен быть. Это из-за шейдера deffer_impl_flat, там прописано высокое содержание текстуры "мшистой дороги" в текстуре асфальта.
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Shadows, на видео видим, как Меченый скачивает файл...А коды доступа будут? И если да. то в каком виде? Пойти куда-то и найти код или самому пытаться расшифровать?
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Да...Комп интересный..Но меня интересует другой вопрос-почему Шустрый в РМА перестал быть квестовым персом? Флешки у него нет, и спасать его особой надобности нет...А жаль...
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Хотелось бы коснутся такой группировки, как ренегаты. Тем более, что здесь заходила речь о моделях...Почему визуалы ренегатов ничем не отличаются от бандитов? Состоя ранее в группировке ЧН, они носили костюмы ЧН. Произошел раскол, и что, они побежали менять чистонебовскую броню на бандитские куртки и плащи? Нет. Ренегаты должны иметь частично чистонебовскую броню, частично разнобойную. И еще.. Уйдя из Чистого Неба, они должны были сплотится вокруг нового лидера. Таково мое мнение...
-
Roman82, а увеличить количество визуалов нпс не планируешь? Везде одни близнецы..
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
В одном из своих постов АМИК упоминал о зомби-ghost, прозрачный, "как в билдах". Действительно ли такие зомби присутствовали в билдах? Может стоит вернуть? Модель от АМИКа есть.
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Сделал адаптацию Фотозоны+живность для 1.1.5 http://rghost.ru/23871441 К сожалению, потестить времени не было, немного побегал, вылетов пока не было. Пробуйте.
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
sava.5, а как со стабильностью? Далеко прошел? Вылетов нет?
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
MgVolkolak, а партиклы от Амика использовал? Нет
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Новые стволы в моде не самое главное (хотя приятно, конечно), а вот заселить Болота...Остатки чистонебовцев и ренегатов, сплотившиеся вокруг новых лидеров, хотелось бы увидеть... А еще интересно, адаптация фотозоны от РМА 1.1 подойдет?
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Промежуточная версия 1.1.5вр выложена, так как автор прекратил работу над модом, да? Хотелось бы узнать, делает (или собирается делать) кто либо дополнения для этой версии? Да и Болота и Даркскейп незаселены (пусты)..
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Если на новых монстров сделать новые квесты, то все будет очень интересно..
-
Модель бандита с головой из Метро 2033.
-
Нейтрал в разгрузке и противогазе. Автор Леня Баньши. Мой перенос и некоторые изменения.
-
Интересует такой вопрос: вид через противогаз отключается? Или нет?
-
ХЕМУЛЬ36RUS, опиши пожалуйста, подробней про вылет Description : data->find_chunk(OGF_VERTICES). В каком костюме Шрам и где находится, кто рядом находится из нпс... Похоже, какая-то модель нпс глючит..
-
Вопрос не в тему..Насколько я помню, сюжетом от Алекса_Росса (даже скорей от Левицкого) собирался заниматься EnTaGgg..
-
Проделана очень большая работа по визуалам нпс. И ,что бы увидеть результаты этой работы, я настоятельно рекомендую начать новую игру. Многие модели уникальны, т.е. еще нигде не использовались.
-
Priboi Story 1.4 - latent threat (Скрытая угроза)
Sikorskyi ответил на тему форума автора SEA_CAT в Мастерская ТЧ
У меня мод тоже с первого раза не запустился...И лог пустой...Сделал дефрагментацию и все проблемы исчезли...вот такои примитивный совет.. -
Priboi Story 1.4 - latent threat (Скрытая угроза)
Sikorskyi ответил на тему форума автора SEA_CAT в Мастерская ТЧ
Представляю Вашему вниманию дополнение "Прибой в свитере". Теперь Прибой действительно в свитере. И в инвентаре, и в случае смерти без костюма. Ссылка http://rghost.ru/14732531 Спасибо eXiu за помощь в переносе моей модели.. P.S. - В папке с дополнением (не в gamedata) лежит ui_icons_npc.dds. Его я выложил в надежде, что найдется текстурщик и сделает иконки ГГ в разных костюмах с лицом Прибоя, а не Меченого.. Sikorskyi- Весьма полезное добавление! Добавлю его в шапку к вашим предыдущим работам. -
В общем вы меня почти убедили , а адаптацию фотозоны можете сделать. или подойдет тот textures.ltx который идет с фотозоной?
-
В моде нет новых текстур, новых локаций, нового оружия и новых монстров, а можно узнать, почему? Мод бы от этого не проиграл, хотя размер, конечно, увеличился...
-
Привет. В книгах время от времени упоминают о глубоковакуумных бомбах..Можно ли (и как) сделать подобный взрыв. Т.е. партиклы дыма и огня слетаются в одну центральную точку, и предметы. оказавшиеся рядом. Это возможно? Да, партиклы не проблема. С предметами тоже думю можно подумать как... но честно пока не до этого... Куча недоделок насобиралось. Miller, боеприпасы обьемного взрыва я встречал в одном из модов на ЧН..Но это не то..Да и не важно, существуют они (боеприпасы обьемного взрыва) или нет. Главное- реализация...
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ