Sikorskyi
Опытные-
Число публикаций
331 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
3,069 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Sikorskyi
-
[Partisan], мое мнение таково: в паке от Лешего28 модели на всех одинаковые...как не меняй текстуру лица, все равно один нпс похож на другого. Лучше брать модели из ЗП и лицо перетекстурить...
-
Desmond Hume, тебе, к сожалению, пока помочь не смогу...Я не скачивал мод от Shadows
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Таким может быть ренегат? Лицо от сталкера-ЧН не подходит. ИМХО monk
-
Сделал ренегата на основе модели shpilerа http://zalil.ru/32077035
-
Deathdoor заделал фикс http://ifolder.ru/26654465 на вылет с ошибкой Can't find texture 'glow\glow_yello1' просто распаковать в папку с игрой
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
S.e.L.D.e.N., а ты из ЧН или из ЗП скопируй папку meshes в gamedata из SDK...
-
Автор, покажи пожалуйста скрины или видео (лучше и то, и другое) летучих мышей..
-
Петька Анальгин, оружия случайно новое Бармену в продажу не добавлял? Если да, то убирай обратно...Бармен с новым оружием тупит. Не всегда, конечно, но у меня такое было...
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
zubr14, наиболее полная версия 1.1.5 К ней есть фикс графики от macronа http://narod.ru/disk/27310852001/115vr_level_fixx_v1.7z.html Р.М.А. сделал небольшое дополнение для версии мода 1.1.5вр http://ifolder.ru/26615094 Исправленный ПМ.
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Адаптировать мод Meltac-а так:
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Mordovan, мод Meltac-а от Reveille подходит и для 1.1 и для 1.1.5 (т.к. bind_stalker.script одинаковы в этих версиях ).
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Болота. Блокпост по ту сторону моста... Жаль, что Максим Р. поставил невидимый забор и сделал блокпост недоступным. Шикарное место для перехода на другую локу.
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Напомню, я спрашивал всего лишь о билдовских артефактах. А те документы, вроде бы, не деза, а несбывшиеся мечты разрабов...
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
noice Не может быть?! На почитай http://s.gameru.net/stalker/docs.7z Может и бред, да только не у меня...
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
noice, это инфа из диздоков. К какому конкретно билду она относится не знаю... Там ГГ не Меченый, а Мессер, первое задание- принести "жабий глаз"... Там много интересных мелочей. Например доктор на болотах говорит, что ГГ идет на Чаэс в 3 раз, у зомбированных сталкеров (очень редко) попадается КПК с заданием убить Стрелка...
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Хотелось бы узнать, у кого есть билды, есть ли там описания или модели билдовских артефактов (которые не вошли в осн. версию) . В диздоках упоминается "жабий глаз", только описания не нашел..
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Сделал более мрачную растительность (траву) для болот из РМА 1.1.5вр. Скачать http://rghost.ru/25998791 Можно использовать с любым дополнением для 1.1.5. Новая игра не нужна.
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
noice, спасибо за совет. Новый Мертвый город мне понравился, тем более играю с фотозоной.. Болота при первом впечатлении показались слишком яркими, но попробую траву темней сделать, может поможет..
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Подскажите, не пропустил ли я , в 1.1.5 когда идти на болота, сейчас на ЧАЭС, в кпк пока задания идти туда нет..Или его и не будет? Вроде бы с Доктором там надо встретится...только когда?
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Mihunchy, детекторы нужно адаптировать..т.е. каждый файл сравнивать и дописывать строки в 1.1.5... P.S. В 1.1.5 наконец то встретился с Крысоловом, а раньше как-то не складывалось...
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
MgVolkolak, не знаю как у других, у меня ни разу не получилось подойти к живому Круглову на Дикой территории. 5 раз пробовал. Псы Волкодава убивают его..Странно, в РМА 1.1 таких проблем не было.. Ошибка оригинала, решение в шапке.
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Хотелось бы узнать, делал ли кто нибудь уже адаптацию фотозоны для РМА 1.1.5вр ? ========================================= Подскажите пожалуйста название текстуры на стенах Слишком они выглядят новыми, хотелось бы состарить их (стены).
-
Приветствую. Перезалейте пожалуста "стенку напротив бара" от chorikа.
-
MgVolkolak, возможно ли на локации Даркскейп убрать бочки, которые взрываются возле солдат? Как то портят они общую картины, да и солдаты, стреляя по ГГ, сами себя взрывают...
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Вылет ловил, когда Крота спасал...И каждый раз выброс шел в это время. Если не спасать Крота, бежать в подземелье, то вылета не было..
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ