Делай сам, других вариантов нет. Компиль уровень на High-качестве, потом делай так:
1) переводи в настройках игру на статическое освещение и перезапускай;
2) загружай уровень;
3) в консоли вводи команду sv_setweather map;
4) в консоли вводи команду demo_record 1;
5) после появления мигающих надписей, жми клавишу F11;
6) в папке со скриншотами появится файл с разрешением *.tga. Ещё в названии файла появятся цифры - это координаты параметра bound_rect (положение игрока на карте уровня);
7) переводи тот файл из разрешения *.tga в *.dds.
Для ТЧ было так, пробуй на ЗП...