Перейти к контенту

BozSu75

Жители
  • Число публикаций

    4 256
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    13
  • AMKoin

    146,566 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя BozSu75

  1. Не знаю у кого как, но на Агро у меня все "ОК" получилось. Принял бой с крыши и через оптику, ни один найм даже через ворота не перешагнул, потом бегом вниз и на помощь к солдафанам у южных ворот, правда пришлось немного повозиться, но и там забрался на крышу 2-х этажного, рядом стоящего здания. Оттуда обзор южных ворот "как на ладони". Остаток не хороших парней добил уже на болоте у "дезертировского" вагончика (пока они стоя по пояс в воде, возились с плотями и собаками). Да и на шумок подтянулись бандюки из под деревьев, короче веселая получилась вечеринка. Но, вертушки на характер свой- чужой пришлось определять методом "тыка", т.е. сохранился и... выстрел по ближайщей стрекозе, если кипишь, то "извиняйте, ошибочка вышла" и переигровка. Кстати, хоть-бы какие нибудь опозновательные знаки на бортах нарисовали-бы чтоли.
  2. Много написано о "красных" свободовцев на АС. Но в мои несколько прохождении соли, ни разу не было таких проблем. Может это совпадение, а может в нем и проблема, и так; за всю игру ни разу не заходил на АС напрямик с Радара, шел обходом через ТД, выглядело так Радар-ТД-АС. Немного далековато зато нет мароки с барьером (при заходе напрямик с Радара, там обязательно спавнятся толпы монстров во главе с контриком и кого-то зомбирует и пошло, поехало. И если никто не выживет, может задание засчитывается как "проваленное" и репа падает). Конечно до этого выполнял квесты Лукаша, пока не позеленеет, только вот квест на лечебный Берилл остовлял не выполненным (на всякий случай), хотя этот броник лежал не далеко, в нычке (захватил заранее, уже в первый поход на Янтарь). Да и иногда, время от времени когда пробегал рядом, помогал ребятам на барьере отстрелять нечисть. В следствии квест на СКАТ-15 смог спокойно выполнить: зашел на базу, все в нейтралах, подманил охранника оружейки (ну там, через каждые 2-3 метра понобрасал разных мелочевок) и когда он пошел подбирать, быстро забежал в оружейку и забрав броник, был таков. И после взятия чучела, никого кипиша не наблюдалось.
  3. Лично я, вегда находил Фраера с "абоканом" и того типа с улучшенным Спасом вместе, в подземке Агро во второй заход или у входа в катакомбы, под дерьевями (куда смывается Крот, после спасения). И это касаемо не только солянки, т.е. встречал этих типов именно на этом месте и в др. модах.
  4. Очень просто.... издалека из подствольника, надежная и действенная тактика. Благо подствольных гранат для калаша в игре предостаточно, с собой все время таскал около 30 шт. и в нычках прозапас затарено около 60-70 шт. :ny_blink: , повторюсь; ни гранат, ни патронов для калаша не покупал. Все добыто в бою или найдено в тайниках. (автомат Стрелка рулит ) Ремкомплект давно лежит в нычке (из-за не надобности) время от времени когда по пути, ремонтировался у Сахарова (дешево). Да и кажется, у улучшенных стволов износостойкость намного лучше, По костюмам; мод прошел в экзе ЧН (из пещеры)
  5. Весь мод прошел с калашом Стрелка+оптика+подствол, на мой взгляд самая практичная волына. Подствольных гранат и патронов ни разу не покупал (все достал в бою), да и по нычкам перепрятано :ny_z_4: . Где-то в середине игры разжился АА-12 "Camo" (при атаке Бара, ведьмами) и использовал его против монстряков, да и в Х-16 при очередном "сюрпрайзе" очень оказался кстати. Только вот, когда сбегал за трупом Призрака пришлось сбросить весь хабар но, обиды нет, ведь в тайничках затареноооо, хоть полк переворужай :ny_ph34r_1: Долго готовился к спуску в нижний уровень Х-18, затарился по самое не могу, прихватил огнемет но,..... поджарил его уже на лестнице , даже пикнуть не успел.Ради спортивного интереса переиграл и пошел с АА-12+картечь, опять та-же история, хватило одной обоймы Жду, продолжения.... всем кто трудился над обновой, респект и уважуха. В фриплей лезть не стал, не интересно.
  6. BozSu75

    Народное интервью

    Привет! Из группы НС был такой комрад WhatAbout но, давно его не видел на форуме. Хотелось-бы узнать о нем по больше. Когда-то давно, с его помощью открыл для себя солянку во всей красе.
  7. Привет. Прошу пояснить ситуацию; вытащил Дока из плена, типерь он просит сходить к могиле Клыка, а также хочет увидить труп Призрака. С чего начать, с АС или Х-16? И ещё, по наводке Дока на свалке нашел экзу нейтралов но, оказалось что грузоподьемность 10кг, а Док говорил о 80кг, обязательно тащить эту экзу в х-16?
  8. semgir. В моем случае, на Умника никто наводку не давал. Просто случайно вступил с ним в диолог в деревне на Кардоне, и выкупил у него инфу.
  9. А, зачем в Бар заезжать? Сидрилла ведь сказал "Кардон-Болота-Агро-Свалка-Забытый лес", что я и сделал. Конечно доехал с приключениями, а по пути даже подумывал не переиграть-ли (тачку почти угробил), но к счастью Сидор принял её и в таком состоянии. Сейчас заглянул в Предбанник, буду переигрывать, весь хабар надо сбросить (фокусы приминнёные в старой версии здесь уже не канают, зашел на локу и... опа ты уже гол "как сокол", даже ножик отобрали)
  10. Тайник Пули нашeл быстро. Лежал в центре круга, рюкзак на земле. Еще можно отбежать подальше и "просканировать" предпологаемое место через бинокль.
  11. По "СВД". Пробовал через крышу но, всё время засекали. Тогда попробовал через забор и прокатило. Путь; плиты рядом с сортиром и потихоньку по забору, и до дерева. В результате оказываешся на обратной стороне дерева, оттуда на сук, где никто не видит.
  12. Привет! На Кардоне, вступил в диолог с Умником и обнаружил у него фразу типа "привет камрад, у тебя имеется интересующая меня инфа" и соответственно которую я выкупил, за 30 штук. Но, после ничего нового в ПДА не обнаружил. Что за инфа была куплена у Умника?
  13. Похоже часть старых проблем перекочевала и на новый, 3-й патч. Не работают сохранки сделанные во время штурма бункера ученых (первый заход на Янтарь, квест Сахарова). Вылетает в винду при загрузке "клиент синхронизация..." Так-как не могу найти спойлер, выложу конец лога * [win32]: free[2518932 K], reserved[90580 K], committed[1584728 K] * [ D3D ]: textures[803391 K] * [x-ray]: crt heap[309030 K], process heap[8498 K], game lua[20039 K], engine lua[143 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[5436 K], smem[28235 K] sv destroy object [584][amk_zone_witches_galantine_weak:amk_zone_witches_galantine_weak0584] [24452] stack trace: 0023:03BBC4E2 xrGame.dll 0023:03BC40D1 xrGame.dll 0023:03C2A804 xrGame.dll Конечно можно пройти этот сюжет "на одном дыхании" что я и сделал. Но, уже в бункере Сахаров после телепортации встал у внутренних дверей и не пускает к телепорту назад, и я решив что презагрузка сдвинет Сахарова на свое место, сделал сейв, которая не грузится. Переустановка игры, патча, отдельно папок gamedata и bin не помогают. Если проблема не решится, то придется начинать с захода на локу. Вопрос снят, переиграл локу заново (без промежуточных сохранений, до взятия бункера) Методом проб установил что, сохранки сделанные у перехода на ДТ рабочие но, стоит только выдвинутся чуть ближе к бункеру, и сделать сейв, рядом со столбом где Сахаров "замутил" телепорт и все, уже сохранки битые. С чем это связано, вопрос.
  14. kabachok Ох, как аукнется. Поясняю, во второй заход на Янтарь бункер ученых уже будет охранять квад долга а, они не очень-то дружат с вояками и прилет "Дегтярева" на вертухе (по минигану), не очень-то понравится долговцам. Начнутся перестрелки с обоих сторон, короче вилы. Сам сталкивался с этой проблемкой.
  15. BozSu75

    Разговоры о модах

    Нука-нука, здесь поподробней. Где, с с этим модом можно ознакомится? На счет "Фотографа" рад, я лично давно в ожидании.
  16. Хоть и авторы утверждают что в новом патче ЧУ на Свалке отключен, все равно помайл этот ужастик здесь, уже в третий раз. А нагрянул он при сдаче броника Пуле, млин весь пост зомбаки разнесли хорошо хоть Пуля здоров (переоделся даже) :ny_ph34r_1: . Так вопрос; -нашел ремкомплект но, он не ремонтирует броню (хоть в меню ремонта, броня присутствует), это у всех так? -Прошу напомнить, это в этом моде был "тайный тайник" в тайнике Стрелка (млин, во как сказанул), ато поискал в "N-ом" месте а, его нема.? Прикол по игре; приперся к Сидору ночью, полез за ящиком (который в чердаке) и вижу что там наверху спит "гребанный икебастуз", во чудик. :ny_megalol: (в следующий раз обязательно сделаю скрин.)
  17. Grisli. За три прохождения ни разу не было такого. В Бар, ведьмы должны напасть только после подбора диска (квест Торыча). Даже не знаю, может я что-то пропустил. Сегодня прошел этот квест (разжился с АА-12 Camo), супер волына, теперь никакие монстряки не страшны. И вообще, по сюжету ГГ узнает о существовании "ведьм" от девушки (Бей Врага что-ли) из команды Танго. Вот в первый заход в Бар, она и должна рассказать о них +ролик с телками.
  18. ILLYZIONNIST Там в камышах, недалеко есть разрыв в сетке. Надо идти вдоль сетки в сторону мех. двора.
  19. BozSu75

    Разговоры о модах

    P.S.E.V.D.O.G.I.G.A.N.T. Не знаю, играли ли вы в "Возвращение Шрама" но, если "нет" то, рекомендую.
  20. BozSu75

    Браузеры

    Долгое время не замарачивясь, использовал вшитый в винду Эксплорер 8,9 но, недавно начали возникать проблемы со скачкой. и пришлось отказатся от "IE". В данный момент перешел на Хром, вначале было не привычно но, как обосновался мнение изменилось на "ништяк".. Также в наличие имеются Мозила-файрвокс и браузер от Яндекса но, ими еще не пользовался и не могу ничего сказать в их адрес.
  21. BozSu75

    Ищем файлы/программы

    Привет всем! Народ, посоветуйте практичный, удобный с русским интерфейсом аудио конвертер. Нужен для изменения формата муз. треков. Желательно сразу ссыль для скачки программки. Заранее благодарен.
  22. Cкачал, установил и начал НИ. Итак первые впечатления; графика класс! игровой процесс на высшем уровне (НПси не тупеют), а. ещё разные фишки типа- бой вертушек на Агро обрадовали, и что я ещё видееееел... на болотах несущиеся на всех парах фантом-паравоз :ny_blink: , как сказал Костя "наверное обкурился" :ny_ph34r_1: . Теперь о минусах; И в предедущей версии и в этой не понимал прикол со спальником. Зачем оставлять ГГ без спалки в начале игры, пока соберешь нужную сумму Сидор обязательно свалит, итог, тупо ждал 01.00. часов для "базара" с Прапором. И мне так показалось, или это только в моем случае, короче такое впечатление что вылетов стало больше. Вот один из них; при шмоне трупа, если попытаться съесть еду прям с рюкзака убитого, сразу вылет FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : CInventory::Eat [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\Inventory.cpp [error]Line : 892 [error]Description : pIItem->m_pCurrentInventory==this но, если взять еду себе в рюкзак то все ОК. Конечно этот баг не критичен но, настораживает. Пока бродил по Свалке случилось два раза ЧУ, не слишком-ли часто?
  23. Bartolomyu. Спасибо, скачал вставил но, опять та же история :ny_wacko: . Вставил звуковой файл в gamedata/sound/music, там действительно не было этого трека ( terrapack-empty_noise_l.). Вылет с логом в посте выше, что еще сделать? помогите. Короче, вставил трек из др. мода, загрузка пошла но, сразу вылет др. с логом FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CRender::texture_load [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp [error]Line : 295 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find texture 'fx\fx_gradient_new' Подозреваю что, патч не корректно скачался. Качаю по новой, надеюсь получится.
  24. Всем привет! Вот решил сыграть в обновленную версию мода и скачал патч 3 с оф. сайта. Установка по инструкции но, при загрузке игры вылет; FATAL ERROR [error]Expression : wave&&wave->length() [error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp [error]Line : 65 [error]Description : Can't open wave file: [error]Arguments : d:\stalker\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\music\terrapack-empty_noise_l.ogg что не так? Поясните пожалуйста. Переустановил несколько раз но, всегда этот лог.
  25. Сегодня играя в очередной мод понял что, для меня самый трудный (соответственно не любимый) квест, это спасти Шустрого. Млин, зачистка бункера монолита дается легче, ведь здесь только начало игры, а из амуниции ПМ да кожинка и каждый бинт на счету, о аптечках пока только мечтать. Честное слово переигрывал раз двадцать, пока вытащил этого беднягу из плена.
×
×
  • Создать...