Перейти к контенту

VVV32768

Жители
  • Число публикаций

    761
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    3
  • AMKoin

    1,159 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя VVV32768

  1. VVV32768

    Интервью с KD87

    Внесу свои пять копеек. Во первых большое спасибо за Интервью Константину и Murarius как администратору. Иногда о человеке можно узнать только пообщавшись с ним(хотя бы в этом плане). Мод на мой взгляд сделан превосхожно и хоть я всегда досаждал его авторам своей занудностью, надо признать что он доведён до ума с последними патчами. За что авторам и в частности Константину огромное спасибо ! Честно говоря надеялся на продолжение.
  2. VVV32768

    Форум: вопросы и предложения

    Всем Доброго здравия ! Вопрос по редакции поста. Если изначально пишешь пост и пару букав пропустил(такое бывает), то при редактироании всё съезжает на пробелы - причём, исправить их уже невозможно(точнее не все). Это как то можно исправить силами сайта ? Может уже обсуждался данный вопрос - не знаю, но, простите если прохлопал ушами. Обсуждался - пост под снос, а меня носом в то что не видел однозначно. Никаких обид при этом нет. Спасибо ! P.S. Просто редко бываю, а всё прочесть времени нехватает.
  3. VVV32768

    Мод "S.T.A.L.K.E.R. - Crysis"

    Это всё здорово конечно, но сам то двиг как, потянет ? При "бесконечном" использовании(а это будет не сомневайтесь). Да и потом; У кого есть исходники - поделитесь. Мож. тогда всем и легче будет отработать мод. Как говорится всем миром сделаем, на радость геймерам. Дабы не глючило и не висло, и не жрало ресурсов больше чем сам кризис. Это тоже актуально. Вы не поняли основной мысли. Человек делает мод так, как он его задумал изначально и не зря наверное. А менять платформу в середине работы - ну сами понимаете Не знаю насчёт оружия - не уверен, но думаю что его изобилие только портит Сталкер. Разумеется можно удалить всё лишнее(и без того не нужное), и добавить пару - тройку образцов, но стоящих. Что бы не получалось как мартышка в банановой роще. Так их их много, что и не знаю куда спрятать(авось пригодятся)
  4. VVV32768

    gamemtl.xr shaders.xr lanims.xr и формат ppe

    Всем доброго здравия. Подскажите такой момент. В СДК при сохранении gamemtl.xr периодически возникают подобные ошибки: Причём не на всех файлах. Какие то поддаются редактированию а какие то нет, т.е. совсем. С чем это может быть связано ? Плагины вроде все есть, может чего то не хватает ?
  5. VVV32768

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    А как бы они у него оба оказались, не выполнив этого условия ? Вопрос к разработчикам по поводу самогонного аппарата. Пока не дошёл до этого квеста, но всё же. Стоит ли его брать(дабы не висело в незавершённых) ? Сборка последняя со всеми патчами и т.д..
  6. Если честно не знал куда его поместить, но думаю это всё же скриптово. Если нет, перенесите в нужную тему. Заранее спасибо.
  7. Всем доброго здравия ! Подскажите такой момент кто знает: Во время боя когда НПС перезаряжаются, обязательно выпадает пачка патронов рядом с ними. Это как то можно отрегулировать(убрать) ?
  8. VVV32768

    Худ

    nikita_nz1986 Так причём тут текстура, сколько её не тяни она всё равно уложится в заданный размер width="150" height="27". Вот это я и пытаюсь отрегулировать. P.S. Увеличил текстуру на 7 пикселей и слегка подвинул, всё встало на место хотя окно ратянуто на 20. Ничего не понял, первый раз такое вижу.
  9. VVV32768

    Худ

    Всем доброго здравия. Возник вопрос по худу ТЧ: HUD Heroin_Zero адаптировал под чистый ТЧ. Увеличил размер всего окна, а вот полоски брони и жизни никак не удаётся растянуть. Параметр stretch="1" добавил, но результата это не дало, не пойму что ещё не хватает...Пробовал в файлах maingame и ui_hud подвигать координаты X-Y, дабы понять какой из них - как ни странно работают оба(?) файла, а размер полосок не меняется ничем.
  10. Всем доброго здравия. Словил у соседа на машине вот такое вот безобразие: В принципе он давно говорил что у него выскакивает изредка нечто подобное. Дрова и библиотеки я ему поменял, тепловой режим в норме и с питанием тоже порядок. Nvidia GeForce GTX 760 - у кого какие мысли что это может быть. Камень скуксился или плата поплыла ?
  11. VVV32768

    OGSE - Технические проблемы (архив)

    Так вот я к чему всё и веду. Движок то требует кардинальной переделки это понятно, но на некоторых модах(и ОГСЕ не исключение) для тяжёлых текстур это срабатывает. И заметно это как раз на средних параметрах машины. По-моему вначале если не ошибаюсь, когда по заданию Сидора достаёшь арт из аномалии. Если включить как раз там он хорошо и заметен, но FPS садит тоже хорошо.
  12. VVV32768

    OGSE - Технические проблемы (архив)

    Нет конечно, тогда куда же она уходит ? Ведь движок начинает её больше потреблять. Настройки посмотрел, спасибо. Это на 970ой можно тянуть до упора всё подряд. На моей разумеется так не выйдет - а потом. Ну даст мне эта лампочка при "затяжке" вместо 6ти 12 отражений, да ещё оттенёных при неадекватном потреблении ресурсов и что. Пробовал, честно говоря не впечатлило, видимо движку сталкера это непонятно в силу своей архаичности. Потому на подобные плюшки я даже не заморачиваюсь. Вполне хватает глобалки с тенями и отражениями, лужи ещё понравились, но много жрут а так бы оставил.
  13. VVV32768

    OGSE - Технические проблемы (архив)

    А с чего вы взяли что использование памяти приложениями, я оцениваю диспетчером и ничем иным ? Вот именно что относительно. Какие например другие ? Тени у меня в полный рост - что ещё, трава ? Да зачем она нужна с её прорисовкой и тормозами. Если заметили у меня и на средних её хватает, и не такой ресурсоёмкой как в чистом моде. А вот насчёт FPS уж извините, у кого щи постные а у кого жемчуг мелкий. Играю на 30 - 40ка причём не только в сталкере и вполне комфортно. Но узрите разницу(!) GT440, GTX680 и GTX 970. --------------------------------------------------- По поводу тупых вылетов не только по памяти, у меня их уже целая коллекция собралась. Вот пример:
  14. VVV32768

    OGSE - Технические проблемы (архив)

    С зеркалом отражений на асфальте и моя карта справляется относительно неплохо: А вот образование луж и тому подобное сильно напрягает систему. Стабильности же удалось добиться только перераспределением нагрузки между компонентами железа. Тогда как вы объясните вот это: И оттуда же:
  15. VVV32768

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Блин, ребят. Ну я понимаю читать тему лень там, много чего понастрочено. Но вот взял ради интереса и протупил вопрос в сети, и вот что получилось: 1. в комнате со связным 2. В шкафчике на кухне. 3. В туалете на полу. 4. В туалете в смывном бачке. 5.Под кроватью. Полтергейста убивать как можно быстрее, может закинуть куда-нибудь придется переигрывать, контролера тоже. ----------------------------------------------- Три на первом этаже, 2 под связным примерно и одна в туалете в другом конце здания. Или 2ве на втором в комнате со связным и в спальне под кроватью(под кроватью иногда проваливается в текстуры, F- в помощь или граната). P.S. Мной ничего не изменялось кроме грамматики на моё усмотрение. ______________________________________________________________ Ты внимательно прочёл что я написал ? Хорошо. Поясню другим языком - вы что, разучились искать простые ответы на простые вопросы ?
  16. VVV32768

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Ну я бы не сказал. Там только компас путеводная звезда если это 16 патч конечно. И само собой без ковыряний конфигов и скриптов. Многие и в сети в том числе(видео там и прочее) не справились с этим.
  17. VVV32768

    Форум: вопросы и предложения

    Спасибо за исчерпывающий ответ.
  18. VVV32768

    Форум: вопросы и предложения

    Вот это я и имел ввиду. А можно пользователю например навсегда их отключить ?
  19. VVV32768

    Форум: вопросы и предложения

    Вы снова меня не поняли. Но прямой вопрос не отменялся, возможно ли это и если да то как ?
  20. VVV32768

    Форум: вопросы и предложения

    Murarius Наверное я немного витиевато выразился, поясню по другому. Предположим есть человек N, и его окружение. Возможно ли этого N, избавить(ну хоть на время) от плюсов. Как то так.
  21. VVV32768

    Форум: вопросы и предложения

    Доброго здравия всем ! У меня есть нестандартный вопрос: Можно например пользователю N запретить(просто заблокировать на время) поднимать репу(ну современными методами безусловно) ?
  22. VVV32768

    Работа с текстурами

    Сталкер Лом Нет, на том же месте в тот же час. По ходу кривой скайкуб, но выловить его представляет большую сложность. Но даже не в этом дело, как бы это поправить не знаю. Сам в графике не силён, только учусь. P.S. Всё, разобрался. Ещё раз большое спасибо за совет.
  23. VVV32768

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Vic333 Вить, чего ты о себе всегда говоришь во втором лице. Ведь балбес то и есть прокладка между стулом и компом. В остальном согласен
  24. А ведь при продаже и покупке ненужных/нужных патронов будет то же самое. Вся беда модов в одном: Большой мешок патронов и вроде бы жаловаться не на что, но все разномастные. И что теперь, носить полтора десятка стволов в рюкзаке под каждый калибр ? Тогда и места для оных не останется по весу, за личные предпочтения я уж не говорю. Считаю выбор или обмен патронов должен быть обязательно.
  25. VVV32768

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    IrisDisel, На базе свободы никто с тобой говорить не станет, пока ты не выполнишь обязательные задания Лукаша (уничтожение Черепа, Павлика и защиту барьера). Только после этого ты сможешь спросить у него насчет Филина. Да, и ещё возможно отыграть задание на спасение группы на Радаре(не помню точно).
×
×
  • Создать...