Перейти к контенту

Rutven

Пользователи
  • Число публикаций

    38
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    420 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Rutven

  1. @strogach 1. на миникарте нет перехода (в видео прохождении отображается сразу после диалога с Сахаровым) 2. показометр не видит рестрикторов на них 3. ходил, не помогает UPD: Каюсь, был не прав, решил еще раз обойти все лопасти и сработало
  2. Привет! Линейка про "последний день". Взял в тайнике на агропроме фото жены Сахарова, пришел к нему, показал, он рассказал, слева высветилось "Найден новый путь Янтарь-Х16". Но ни рестрикторов, ни перехода на вертолете не появилось. Что делаю не так?
  3. Привет! Отдал Кленову ретранслятор для чипов. Пока шли сутки - сходил первый раз в Старую деревню, выполнил там первые квесты, прошли сутки. Вернулся к Кленову - есть только диалог на антенны. Антенну на Кордоне забрал - принес. Диалога на Оружие Монолита нету( Чего не хватает? UPD: нашел в Гиде -
  4. Ситуация: Арни дал задание "Старый друг" - про Когтя Сахаров, Сидорович, Акилл - молчат Акилл в целом молчит, я про него как бы забыл и первый раз подошел только что - в диалоге только стандартные привет-пока СМС от Сидоровича на Привет Лешему не видел, может и пропустил, но вряд ли. Хотя "Свой среди чужих" от Свиблова и арты Драгунова закончил уже. Еще не был ни разу в Мертвом городе, Госпитале, Старой деревне, Генераторах. Как я понимаю, должна быть сейчас последовательность Привет от Сидоровичап Лешему -> Изделие 58 Акиллу -> сдвинется Старый друг Но с Сидоровичем что-то залипло(( Есть идеи что не сделал?
  5. Привет! можно ли как-то Автономный Телепортатор (прибор, который запоминает любые точки на локациях и позволяет мгновенно телепортироваться между ними) из Набора инструментов от @stalk9r прикрутить к сборке Злобного Читера? Очень привык с прошлого прохождения ОП 2.1. Там адаптацию делал @Stariy , как и в ОП 2.2. НО Злобный Читер вроде сильно отшаманил файлы и просто докинуть папку может привести к стремным последствиям.
  6. ну стоит 2, убил их, пришло тоже только 2 осталось понять как называется поршень закрытия этого циклического квеста. в списке его не нашел( bar_zastava_2 и bar_zastava_2_done не сработали
  7. 1. откатываться далеко, надеюсь это не обязательно для задействования поршней 2. нашел этот квест в файле \gamedata\config\misc\cycle_task.ltx я правильно понимаю, что bar_zastava_2 - это и есть поршень? в списке поршней его нет я сколько раз туда не приходил, там вечно двое((
  8. Привет! Столкнулся с проблемой: Лукаш дает циклический квест: "Уничтожить лагерь, Бар". Метка стоит на блокпосту Долга, который ведет к Армейским Складам и Дикой Территории. Там стоит 2 долговца. Их убийство ни к чему не приводит. Рядом никого больше нет. Выносил на базе долга двеближайших стоянки Сталкеров нейтралов - ни к чему ни привело. Как закрыть квест?
  9. Спасибо, это то, что я искал. Не знаю как я ставил игру, но этого куска кода вообще в файле не оказалось. Вставил его в файл. Как я понимаю, должны приходить СМС\уведомления после каждого убийства, как на бутылках Борова, со счетчиком. Я в итоге выставил параметры по 1 убийству с расстояния от 1 метра. К сожалению, ничего не изменилось - убийства не засчитываются, СМС не приходят. Посоветуйте, пожалуйста, что еще посмотреть.
  10. угу, этот файл видел, правил на 5 и 1 вместо 50 штук. без изменеий. пробовал разными патронами из разных стволов а где дальность выстрела править не подскажете? ни одно из 6 подзаданий тоже не засчитывается
  11. Всем привет, а есть какие-то тонкости в квесте "Искусство Стрельбы" (Дэн просит жеканами и тд на дальности 50+ отстрелять 6 раз по 50 жертв)? Я уже больше 50 и мутантов и людей отстрелял жеканами, а квест не засчитывается. Может пушка не та или оптику нельзя использовать. не понимаю((
  12. Rutven

    БЛОКпост

    Спасибо, помогло
  13. Помогите, пожалуйста! Привел Пантеру в Старую Деревню, но она идет не к Колмогорову, а в подвал по соседству. Диалог у Колмогорова не появляется. Что делать?
  14. 2 вопроса: 1. Когда-то давно в старых модах, которые, в теории, включены в ОП 2.1 была история, что спавнились мстители снайперы по одиночке на локах и пытались вынести ГГ. Сейчас их не наблюдаю. ЧТо-то не так сделал или рано еще? Или этот кусок вырезан? 2. В Темной долине около лабы заспавнились 3 контролера и куча военных . Вспомнилось сообщение от сидоровича, что 3 контрика увели весь блокпост военных куда-то. С этим что-то делать нужно, или это просто событие ни на что не влияющее?
  15. Подскажите, пожалуйста, давно не играл и сейчас не понимаю. Есть стойкое ощущение, что раньше, когда нажимал F высвечивались все названия предметов в радиусе. Сейчас это не так. У меня память глючит или это нововведение?
  16. Народ, не могу найти декодер Круглова в X-16. На самом верху и около пульта и на оборудовании около лестницы его нет. Ситуация осложняется тем, что его нет в спавнере от naxac и поиск предметов этого же автора тоже его на локации не ищет. Задание в ПДА висит. Что делать? Отбой, Называется он "Прибор Круглова", расширил подсветку предметов и нашел на пару этажей ниже.
  17. трупа на этой стороне железки не нашел, живого тоже. в домах в ДН никто не сидит, все по улицам ходят. Толик только в одном из них дрыхнет. Как еще можно найти?
  18. А где Сепатора искать после боя?, он выжил, а я забыл с ним поговорить. Захар теперь к нему отправляет.
  19. В глазах двоится, спать не хочу, радиации нет, есть не хочу. котнроллеров и прочих пси-монстров поблизости нет. Что делать, или как отключить?
  20. Архара грохнул Капитана (Проверяющий), у которого нужно было взять кейс (чемодан) с компрометирующими материалами и отнести Кузнецову. Успел получить СМС о часовом. Успел отдать водку. Всё. Трупы и отсутствие чемодана. Хочу прописать этот кейс в продажу, но не нашел в шапке именно его. Подскажите, пожалуйста, его название P.S. При попытке поговорить с Кузнецовым без кейса по ветке кейса происходит вылет из-за отсутствия нужной строки в диалогах. Здесь: \gamedata\config\misc\arhara_items.ltx → chemodan_piyan Но, боюсь, что не поможет прописка.. Там вроде как условие есть, что обязательно надо водки с капитаном выпить, иначе Кузя все равно квест не примет. Либо - переигрывай и иди за чемоданом ДО разговора с Дэном (после которого Архара на Агро появляется), либо - прописывай тогда уж сам трансмутатор: \gamedata\config\misc\amk_transmutator.ltx → amk_transmutator Добавлено через 97 мин.: Видимо это спасло. Чемодан принял. Спасибо
  21. Rutven

    Дневники контролёров!

    в описнаих разные сроки были включая дни, возможно прогресс бар на игровые часы, но с возможностью двигаться. сенсорное голодание описанное в последнем арте можно представить в виде той нычке, где сталкеры от выбросов укрываются. Да, игра станет другой, но если переписать все существующие арты на новый лад, сделать доступным их одевание только в конкретный слот соответствующий части тела, арты нельзя будет вынуть из тела, кроме как с помощью особого арта-растворителя (идея?!) получится неплохой мод, который существенно не изменит, но значительно разнообразит игру, повернет ее новым боком, как ограничение инвентаря у AMK или торговцы у Сяка
  22. Rutven

    Дневники контролёров!

    Каин, а не думал в ключе своих рассказов переписать всю игру? возможно с кем-нибудь из мододелов кроме текстовых изменений сделать другое окно инвентаря, подумать как реализовать несовместимость некоторых имплантантов, возможно реализовать время и условия адаптации к нему. Хотя и чисто все новые тексты думаю впечатлят и заинтересуют многих
  23. Rutven

    Дневники контролёров!

    Руся, ARC 1 вышел 2 месяца назад, второго нет и хз когда будет.... отдельную поддержку только дневников будешь делать? или пока ARC 2 не выйдет - другие мододелы новенькие дневники не увидят? Может стоит после утверждения какого-либо дневника вылаживать к нему файл интеграции? сам не разбираюсь в модостроении поэтому извините если чушь сказал)
  24. Rutven

    Дневники контролёров!

    хм... если играешь в НЛЦ, то там трупы бандитов совсем не обязательны...
×
×
  • Создать...