-
Число публикаций
1 756 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
9,192 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя dPlayer
-
Народ, а почему закомментированы часть динамических новостей в файлах АМК 1.4.1? (например в amk_modders.script и других)
-
О, а я искал подобную тему здесь) Кто хорошенько играл и понял сюжет, эти клоны, это что, всё генетический материал девочки? Или это её прямые дети, как и Феттел?
-
Ребятааа, а вы тут о чём? дезовейв это команда модостроителей. Заняты глобальным модом для ТЧ. какая аудитория? У них разработка то ЛА идёт медленно (8 уровней сюжета из 25 на начало июня сего года), а тут ещё и заниматься русифицированием сайта. Они его сделали так, новостным, да и не они а левый чувак. Странные вы какие-то, относитесь как к сурьезной игре со штатом разработчиков и офисом в лейпциге
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
TRAMP14, спасибо. Хотя сам допёр, глядя на диалоги оригинала ниже)))
-
9 классов средней школы вполне хватит чтобы не заморачиваться по поводу нерусификации сайтов...
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
офф сайт Дезовейв тим открыт: http://dez0wave.gameru.net/
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Народ, помогите, кто разбирается. Сделал простой диалог - заготова для квеста: <dialog id="task_pda_dialog"> <dont_has_info>task_pda_dialog</dont_has_info> <phrase_list> <phrase id="0"> <text>task_pda_dialog_0</text> <next>1</next> </phrase> <phrase id="1"> <text>task_pda_dialog_1</text> <next>2</next> <next>3</next> </phrase> <phrase id="2"> <text>task_pda_dialog_2</text> </phrase> <phrase id="21"> <text>task_pda_dialog_21</text> <next>211</next> </phrase> <phrase id="3"> <text>task_pda_dialog_3</text> <give_info>task_pda_dialog</give_info> </phrase> <phrase id="211"> <text>task_pda_dialog_211</text> </phrase> </phrase_list> </dialog> но после <phrase id="2">, должна следовать <phrase id="21">(Меченый согласился и НПС ему поясняеть суть задания). Однако этого нет - диалог обрывается на вопросе "Что нужно сделать" Вот текст диалога. для большей понятливости: <string id="task_pda_dialog_0"> <text>Чего звал?</text> </string> <string id="task_pda_dialog_1"> <text>Меченый, хочешь подзаработать? Работа непыльная, плачу сразу.</text> </string> <string id="task_pda_dialog_2"> <text>Что нужно сделать?</text> </string> <string id="task_pda_dialog_3"> <text>Нет, не хочу.</text> </string> <string id="task_pda_dialog_21"> <text>Тут у одного новичка видел отличный ПДА. Будь добр, принеси мне его.</text> </string> <string id="task_pda_dialog_211"> <text>Хорошо, постараюсь найти и принести.</text> </string>
-
Народ, у кого есть перезалейте пожалуйста чистую версию под АМК 1.4.1.
-
мда, вот и всё. Нет, не будет никакого больше ни Дюка ни Квейка ни Дума. Другие сейчас времена. Слишком многое прошло, чтобы Дюк вернулся. Зачем было поднимать скелет и надевать на него клоунский костюм?....................................
-
Кащей Смертный, да в обзоре Прибой Стори вульфсталкер заикался, что после ЛА, возможно, будет Прибой Стори 1.2 с изменённой геометрией локаций+Мёртвый город (который сейчас попал в ЛА)+альтернативный сюжет за бандитов
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Жду эту модификацию с нетерпением. Хочется ещё сталкера, с новым качественным (не уступающим оригиналу) сюжетом, проработанным до мелочей. А то что сейчас выходит, эти новые тропы и тайные сюжеты... от них за версту отдаёт самоделкой и лично мне в такое играть невозможно А с выхода ТЧ столько времени прошло, но сюжетных модов, действительно не уступающих оригиналу нет.
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Как вам новая аномалия АМК-2, видео которой можно посмотреть на http://www.amk-2.ru/. Ожили вроде, 1 числа обещали порадовать полноценными новостями Рад за них!
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
нормального, без похимичить-да
-
Народ, подскажите урок по созданию тайлов хаки в фотошоп.
-
Совсем совсем тоскливо обьявление это. И так проблемы в разработке были у них. :(
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Shadows, у меня был такой вылет, правда в начале похождений по болотам. Помогла только НИ (ещё и игру с модом переустанавливал), как не прискорбно Переустановка - хорошее дело, в плане подстраховки. Душе спокойней. Да и если проблема повторяется, то уже на 100% можно думать о целостности архивов. Добавлено через 131 мин.: Тем не менее, данная ошибка вылезла уже у 2 юзеров. А это уже тенденция. Впрочем, я уверен, что это вылазило и у кого то ещё, то бишь это закономерность. А раз так, не пора бы её поправить в будущих версиях. (которые вот щас уже выйдут) Вот небольшое, надеюсь интересное отступление. Последнее время мне часто приходится перезапускать разные моды. Начинаю новую игру. Во время ролика с лежащим Шрамом, мелькают руки с биноклем и после окончания ролика ГГ встаёт с кровати с биноклем в руках. Жму - убрать бинок. - не убираеся. Начинаю новую игру снова - глюки пропадают. Если-б я продолжил игру в первом случае - не думаю что я её успешно-бы закончил.
-
WodkaGT, вот честно бы дал, но у меня правило - пока не докачаю хоть одну ветку до конца, никаких капиталовложений в игру))) Народ, кто знает, что ещё, кроме +10% грузоподьёмности даёт Усиленная подвеска Кристи на 34? Будет маневреннее? Просто у меня, после досылателя и ремнабора (общии вес 300 кг) малехо сбавилась подвижность. Немного, но есть и ощутимо. Вот и думаю, Кристи её могет вернуть?)
-
Kirag, Kirag, анимация ощупывания себя после переодевания/закрытия ширинки/осмотра своего тела есть. Я собственно говоря наткнулся на нее случайно и подумал, ведь зачем то её (довольно долгую и качественную) сделали. Не иначе чтобы после переодевания нпс проигрывать.
-
=VENOM=, однако там замена модели происходит быстро и на глазах ГГ. Я Собсно хотел сделать, чтобы нпс переодевался на глазах ГГ, а потом отыгрывал анимацию. (анимация, похлопывания по карманам, застёгивания ширинки, утряски одежды.)
-
- Creed -, да, ты прав, конечно. Вот и всплывает одна из проблем ВоТ - там иногда скучно и нечего делать таким одиноко одиноким одиночкам как я)))))
-
- Creed -, ну дак боёв 20 и хельцер можно продавать.Да, во взводе во 100 раз круче играть. Берешь друга с тяжем, и пока все пытаются его нагнуть, из - за угла подленько делаешь себе 20-25к выручки ненапрягаясь =D. И опять о моёй милой 34-рочке. На Малиноффке пытались закружить разом: а) Лео б) БТ-7 в) Т-46 В итоге все быстренько слились, отняв у меня 11 болванок, а последующии набег на базу с 34-85 дал мне 35k нефти и 1400 опыта. 34-85, если слышишь, хочу этого ещё раз Брал у чувака акк погонять на 54, сток. Не сильно понравилось. Медленно и малопробиваемо. Особливо против местных исов и тапков.
-
Kirag, а как происходит невидимость кровососа? Это подмена модели?
-
- Creed -, Да? Вот и отлично, у мя как раз пылится хельцер)) WodkaGT, плохо кружили. Сначала надо сбить гуслю фугасом, потом на бронебойку и со скоростью 0.75сек/выстрел в бочину уверенно ногебать. Если нет ремкомплекта/экипаж не топ, сушка в любом случае починиться не успеет) а в опасные повороты в рэндомных боях первым я не заходю))
-
tankist, что то ты кв-3 совсем опустил. Почему он не может идти с другими тт? Сток не сильно уж и медленный. А если необходим "быстрый и маневренный" тяж (ну если эти слова как то применимы к тяжам вообще) для поддержки ст в наступлении то есть м6, например. Топ двигло и 90 мм делают из него даже танк. Более-менее подвижный, кв не угнаться, хелса хватает даже для квшной фугасницы (152 мм, если не ошибаюсь. А вот квас эта фугасница ваншотит) Добавлено через 6 мин.: WodkaGT, о даа, люблю я эти пт, закружить - проще гаубицы. Главное не подставляться под популярные кусты. вы хоть бы места новые изобретали, а то на каждой карте ясно, где сидит пт))) З.ы. Да, я влюбился в свою 34))) Началось после лихой победы в клинче над 34-85, щас вот полирую тряпочкой и докачиваю последние проценты экипажу)))
-
tankist, "раздолбать КТ, тапок, ис-7, ис-4, Т-30, заваншотить арту" этого кв-3 не может?!!
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ