Перейти к контенту

dPlayer

Жители
  • Число публикаций

    1 740
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    8,967 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя dPlayer

  1. dPlayer

    Разговоры на компьютерную тему

    А твоему процессору действительно нужна 4070?
  2. @VeryDobrohttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3371544342
  3. Ничего не сделано, кроме спавна трёх бандитов за спиной гг. Ни-че-го. Разница в том, что ты можешь увидеть идущих куда то нпс, пронаблюдать столкновения и вдалеке и поблизости, узнать кого-то, если уже видел его в лагере. Понять, что НПС не спавнятся около тебя, а действительно вышли из лагеря полутать аномалии. Ну во первых, при должном старании. Скорость ходьбы НПС и мутантов известна, известны время проигрывания анимаций на точках интереса, время когда НПС вышел из лагеря - что тут такого фантастического, построить пути с известной вероятностью столкновения??! Во вторых, не обязательно обмазываться глобальной симуляцией. Пусть из лагеря на Кордоне НПС ходят по Кордону и паре соседних локаций. Этого вполне достаточно. Ты слишком давно в сталкире, чтобы защищать настолько убогую систему, на уровне спавна клиров из серьёзного Сэма. Зачем ты это делаешь... Ого, вот таких моментов в боевке бы почаще!: https://youtube.com/shorts/CMpgLkQK0fI?si=gh_2G13fp_yLYBz6
  4. Летает - понятие растяжимое. Курица с точки зрения человека летает, а с точки зрения орла... И на твоей системе С2 НЕ летает, хотя бы потому что он НЕ летает на моей с 11400f и 3060 12Gb. Просто у тебя очень (очень) низкие требования к полёту. Твой ПК на "средне-высоких" имеет 25-30 ФПС с дикой пилой фреймтайма и регулярными просадками до 20. И даже не говори, что на древнем 4х ядернике что-то там у тебя по другому. Какие наивные советы, оптимизировать, почистить Да нет, не совсем отстой. Скриптовый спавн по довольно примитивным условиям и хоть каличная но тем не менее симуляция - это две большие разницы. Разница между шастающими по локации и выполняющими на точках какие - то пусть театральные анимации и заспавленными за спиной тремя бандитами чувствуется сразу. И да, действительно, если бежать по локации - спавн идёт в основном сзади, а если идти - сбоку спереди. Не понимаю, что было сложного в реализации на таком расхваленном уе5 хотя бы ЗПшного варианта симуляции с лагерями, точками интереса и периодическими пересечениями путей НПС и мутантов. Зачем этот убогий спавн
  5. Да где там дырка-то. Гранатами закидал пару зомбированных, ошивающихся рядом, потом подбежал к нему на расстояние в 2-3 шага, чтобы он уже не пулял пси-атакой но и рукой достать не мог, и расстрелял из дробовика.
  6. Обвешал калаш всеми 4 обвесами - ай красота. Двойной магазин - интересная и аутентичная находка, такого даже в модах вроде не было.
  7. Так, компиляцию шейдеров не убрали даже со вторым патчем. Потрясающе, так то. И я в курсе про моды. Хотелось бы решения такой надоедливой проблемы от самих разработчиков. А ещё ждём а-лайфа....
  8. У кого стоит патч, кэширование шейдеров отключили при каждом включении? Я вроде обновился, но оно все равно присутствует. Или не обновился, узнать бы версию игры))
  9. Пишут, что на некоторых костюмах можно прокачать защищённые контейнеры для артов, из которых не будет радиации.
  10. Какого? На базе полдня-монолита уже пусто
  11. ... и получил какой-нибудь непреодолимый косяк, в этой изумительно стабильной игре версии 1.0. Сейчас, кроме сюжета и локации делать тута в целом, нечего. Я хочу пройти сюжет, а потом уже вернуться, через год даже, с патчами, длс и модами пылесосить и песочничать.
  12. Сейчас помог Лодочке и нашёл источник излучения. НА Кордон по сюжету ещё долго не попаду? ЩАс Рихтер отправил куда-то вдаль, а Кордон он рядом.
  13. Как найти информацию о Монолите в НИИЧАЗ для Шрама??
  14. Што там с сохранениями то. совмести мы с пачтем?
  15. Не убрал в рюкзак снарягу пока бежал от выброса по квесту на болотах - 100% износ. И переигрывать неохота из-за этой химеры. Пойду к технику, ладно хоть в кармане кипарис лежит. У Зари, выходит, ячейки не прокачиваются? Или у определённого техника?
  16. dPlayer

    Правки и моды к S.T.A.L.K.E.R. 2

    @Карбофос я качал вот это Обновление Build 16454264 > Build 16474540 + DLC Unlocker: https://pixeldrain.com/u/wQFHzSUQ Если что-то поломается или начнёт майнить - не сердись. @Бocc жаль. Да все равно, не очень читабельные. Тогда уж писать калибр и тип - "5.45 ББ", например. Уже начинает проситься мод "Classic ShoC", где будут всякие фишки из трилогии
  17. dPlayer

    Правки и моды к S.T.A.L.K.E.R. 2

    @Карбофос я скачал какое-то обновление, которое на старте игры вышло и они активировались. На рутрекере. Кто-нибудь заменить иконки боеприпасов на ТЧшные хотя бы. Смотреть на эти сил нет, они такие одинаковые и абсолютно нечитабельные.
  18. Что за аномалия, типа электры, гоняется за ГГ, если догонит раздается резкий хлопок как из пистолета и уходит ХП.
  19. Ну собственно выходит, что абсолютно новых мутантов лишь один - олень. Негусто С модом на увеличение времени суток Скуф и жрать стал меньше хотеть, или кажется?
  20. dPlayer

    BOSSPACK 2

    @Бocc можно картинку со всеми запчастями мутантов, типа той. что на превьюшке к этому видео?
  21. На Затоне если повыполнять квесты Бороды, Султан не обидится?
  22. Дошло, что как то энергетик убого работает. Он не даёт буст к выносливости на время, как в ЗП, а просто полоску восстанавливает, как в ТЧ.
  23. Как то не хватает Энциклопедии в ПДА. В ЧН и ЗП на это внимания не обращал, а тут всё другое или новое) В билде была она?
  24. Кто нибудь видел новых мутантов? Не из трилогий и билдов ?
×
×
  • Создать...