-
Число публикаций
1 512 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
6,773 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя dPlayer
-
monk, отлично ответил! Надо будет взять на заметку сиё высказывание в ответ всяким "начальным титрам" и прочим, требующим расковырять собакины проделки по всей квартире, чтобы точно удостовериться - нагадила. Флудим потихоньку? Ну-ну. koshak.
- 14 147 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
dPlayer ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Надо адаптировать мод на 4 патч под 6. Какие файлы надо проверять на различия? Распакуй вот эти два архива: >>Click Me<< и узнаешь, какие файлы правят патчи 5 и 6. Но ведь не только в этих файлах заключаются изменения... ColR_iT -
СТ1 -6…+16° ИС8 -5…+15°
-
Редактирование движка X-Ray
dPlayer ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Но ведь после этого было 2 патча ТЧ, 10 патчей ЧН и 2 патча ЗП, где это не было поправлено, если это баг. Мб убрали осознанно? -
Попробуй действительно на других конфигурациях. При достаточном обьеме ОЗУ есть смысл поставить параметр switch_distance в файле gamedata\config\alife.ltx около 700 или выше, дабы загружать в онлайн сразу всю локацию. Заодно появится ряд интересных (или нет, кому как) игровых ситуаций, вызванных тем, что НПС будут реагировать друг на друга и мутантов (военные могут возбудиться и вырезать деревню новичков, скриптовые сценки могут быть нарушены прибежавшими раньше ГГ мутантами и т.п.) ну и вообще это немного оживит локации.
-
А потому сравнение людей и животных в физическом и моральном планах абсолютно неуместно.
-
Редактирование движка X-Ray
dPlayer ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Разработчики никак не думали, что их идею сирурвариума, где приходится дорожить лутом и просчитывать носимый вес испоганят солянками до степени "продать пару сотнет артов, полтинник автоматов и 3 килопатрона, принеся это в экзоскелете бандита к торговцу" который этот товар себе разве что в карман засунуть может. -
Я оттуда и не выходил. Немного уж осталось, пара сессий да диплом. Выживалкеры, своей неуместной рекламой с повторением слова "Сталкер" каждую строчку и между строчек явно хотели сманить поклонников Сталкера в ряды поклонников своей игры. Зная, что комьюнити Сталка это на 90% просто школьники, причем многие классов этак 8, стоит думать, какие идеи они привнесут и куда скатится выживалкер под их чутким давлением. Если что, уже был конкурс идей для выживалкера, можно посмотреть, что там накреативлено. Блин, они даже альфу не сделали, а уже устроили конкурс идей. Ясно, что никаких нормальных вещей там не будет - с чего придумывать идеи, если игры нет и непонятно, что там будет? Глупость. Очень бы хотелось, чтобы выживалкер взял идеи мира танков, а именно игру делает команда, ей помогают немного бета-тестеров из толковых фанов, а остальные служат лишь для сбора статистики танков. Разогнал неспособную сделать нормального качества игру команду из пары ветеранов и кучи студентоты? Или вам хочется еще одного ЗП? Не покупай дорогущие премы хай левелов, которые служат для зарабатывания денег командой и выдаивания определенного слоя игроков и будет сщастье. Ну не знаю, во первых Миша им немало денег ссудил, у них разработка кипит и ни в чем себе не отказывают, и подозреваю, что непросто ссудил, а на определенных условиях (чтобы обратно ему вернулось раз в 10-20 больше) так что никаких иллюзий питать не стоит. Наоборот, максимум на что стоит надеяться это система ВТ, вполне неплохая. По крайне мере в бою я не чувствую себя ущербным даже против голдострелов на премтанках. За что и люблю Мир Танков. Отлично, так и сделаем
-
Не надо говорить о том, чего вы совсем не знаете. Слова Серба, ныне продюсера, а ранее геймдизайнера Мира Танков, одного из отцов основателей этой игры: Развивать игру по голосованию, как уже неоднократно говорилось, мы будем только после установления демократии с помощью бомбардировщиков НАТО - ©SerB Конечно нет, это распространённая практика в игрострое, при отсутствии движка выкладывать скрины с чужого рендера или заранее отрендеренные. Это ты начал говорить о вруне-григыче, а сурваринисты у тебя пушистые, хоть и гонят не меньше. Двойные стандарты, не слышал? Дак тим лидером команды ЗП был Диденко, который сейчас виживалкер пилит. Внезапно да? Как посмотрю я на сталкер комьюнити, да вспомню что оно есть 90% комьюнити выживалкера... Блиин, какая адовая ж...
-
Он верил в команду, а при рекламе врут все. Думаешь эти сурвиваристы не врут? Наклепали скринов на чужом рендере (и не махайся, я спрашивал у многих людей - изготовить такой рендер за полгода невозможно, это скорее всего сталковский двиг), начесали языком и намахали руками видеороликов и все, такой же пустой треп. А что они успеют сделать в 2013? Да пару карт и сырой несбалансированный режим. Потому и выбрали фри-ту-плей, можно выпустить откровенное говнецо, а потом допиливать да отхватывать ахи и охи от аудитории - смотри на Мир Танков, он после релиза представлял из себя вырвиглазный писец на оригинальной картинке биг ворлда 2003 года, а потом ничего, допилили. Хотя и у танков команда собралась слабенькая, вытянули на отсутствии конкурентов, ни программеров ни балансеров нет, игру с каждым патчем меняют, не могут мир выстроить. Встёгивала и обещала команда, которая состояла из пары ветеранов и кучи студентоты и лепила что-то на движке ЗП. Сергей их потому и выкурил, что ничего путного из них бы не вышло, а снова 6 лет кормить команду, чтобы они заново научились делать Сталкер уже невозможно. Это худшая команда, которая бралась делать Сталк, хуже чем ЗП-тим, одни говоруны и зелень, у которой за плечами "За мой недолгий срок работы чего-то особенного не припоминаю. Ну, разве что когда всех уволили". Ахаха, что ты думаешь у них там много идей накопилось? Они даже конкурс квестов делали а потом всерьез приняли в разработку "квесты" тринадцатилетних школьников. И щас так будет, пара карт и сырой режим, потом допилят идеями комьюнити. А доброй команде ничего не стоит сгенерироватьт кучу новых идей и сделать другой Сталк. Именно Сталк, потому что Сталк это сплетение игрока и игры. И ничего лишнего, никаких онлайнов и прочего способа отдать деньги, которые Миша Харенко ссудил по быстрому.
-
Испытание на количество бреда, который может выдержать игрок. Моё терпение этого бреда кончилось ровно после прохождения пещеры
- 14 147 ответов
-
- 4
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
По теме зубов: час назад пришлось вырвать самый дальний. Сам зуб был в принципе лечебелен, но отсутствие финансов и времени . Жаль конечно, 4 корня, она замаялась его тащить, думал мне голову свернет. 1100 рублей вышло.
-
Римейк ХЛ на движке соурс. Весь контент практически новый. Ну как дум3 это римейк первого дума.
-
Странно, меня это поделие нисколько не притянуло, хотя оригинальный ХЛ в своё время понравился. Наверно потому что .Все мы любим свои первые игры на ПК, закрывая глаза на многое (в данном случае - давно прокисший геймплейно и графически средний шутерочек). Меня например аж за душу берет атмосфера солнца тибериума или восклицания бешеного Ивана в красной угрозе.
-
А не проще там было заспавнить какой-нибудь ящик. Там заспавнены бочки, но не люблю их катать. Короче, у каждого есть масса вариантов. Я поделился своим, которым пользуюсь постоянно и не надо никаких бочек или ящиков. monk
-
http://ru.wikipedia.org/wiki/Black_Mesa_(игра)
-
В mp_ranks.ltx прописал?
-
А если Оранжевая коробка лицензия? Придется ждать репаков, не покупать же ещё раз в стиме.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ