Перейти к контенту

dPlayer

Жители
  • Число публикаций

    1 513
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    6,773 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя dPlayer

  1. dPlayer

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Что, прям таки не видно разницы между текстурой и моделью? Модель красивее и реалистичей в разы, она освещается аналогично окружающему пространству, туда даже целиться приятно. Всегда любил игры, где прицеливание реализованно именно через модель прицела.
  2. dPlayer

    Разговоры о модах

    Нашел тут свой старый канал, куда барахло скидывал, и почему такое ни в одном моде не задействовали? Инетерсные сценки бы получились, типа подгоняет грузовик а из него выпрыгивают солдаты или там ГГ надо провезти бандитов на базу Долга под видом ящиков с тушенкой
  3. dPlayer

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Хех, а квест то с оригинала)) И мало его кто ещё там проходил. Ну тип, определитель труЪ-сталкира) Хотя в ОГСЕ его мог кто-нить подобрать/продать и прочее, да и Фраер помереть оп пути али костёр-гулаг какой-нить его засосать)
  4. dPlayer

    Прохождение АМК

    @kokkai, да хоть перманент выписывай, я же не смогу жить без обсуждений доп к соли и посиделок у костра. И да, в чистом АМК на ЗП есть и земснаряд и Фима, правда шапку ты поправил post factum.
  5. dPlayer

    Прохождение АМК

    @kokkai, а его пост не нарушает запрет из шапки
  6. dPlayer

    У Костра XII

    Татарин на старой работе, когда простывал, заваривал луковку и чай в одном стакане, потом доставал лук и ел, припивая этим чаем. Говорил простуду за 2 приёма снимает.
  7. dPlayer

    У Костра XII

    Что поделать, население в СНГ - быдловатые жлобы, а машина это статус а не средство передвижения и достаётся очень трудно, по деньгам. Поэтому и теряет население остатки морали на дороге. Вон парень с работы рассказывал - в его дворе мелкий пацан лет 7-8 запулил мяч в фару КИА. Не поцарап, не повредил, только включил сигналку. Выбежавший расеянский нечеловек чуть его не запинал, ладно во дворе сидели пацаны и заступились.
  8. dPlayer

    У Костра XII

    70 ти литровый бак на 600-700 км трасса/город-50/50.
  9. dPlayer

    NLC 7 (предрелизная тема)

    NLC: Новая война Ладно бы кабанов, хрен с ними, пусть хоть сотнями собираются, но химера... от Сяка ждешь уникальных монстров, с новыми анимациями, спецэффектами, ждёшь, в конце концов уникального монстра к которому надо найти подход, в стиле боссов из олдовых игрулек. А не x5 в строчке респавна. Ну, в шапке написано: а обсудить это всяко высказать своё мнение, не?
  10. dPlayer

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Чем? Мясом, которое не снилось и оригиналу? Химеры эти... разменная монета, как кабаны, гуляют стаями и стаями уничтожаются. И не обойти это мясо, не ускакать. Куда то Сяк зарулил... не в ту степь что-ли.
  11. dPlayer

    NLC 7 (предрелизная тема)

    А кстати, Сам еще не отказался от несомненно крутой фишки, как введение кода для игры дальше кордона?
  12. dPlayer

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Ты это мне советуешь? :-D Немножко не попал, я залипал на ФО во время его выпуска, а не после выхода ТЧ, как большинство "знатоков" ТСС. И что из этого есть в бЛА? Локации? Ну они испорчены и совсем не тсс. Сюжет? В нем тоже тсс'а осталось с гулькин нос, учитывая, что тру тсс сюжет это поиск 7 частей инфы и прочая лабуда с научными центрами из alife.ltx. Симуляция? Она убога, фактически все те же костры из ТЧ. Даже старый амк круче. Да что в этой поделке есть от тсс'а? Ничего. Что в ней есть от хорошего сюжетного мода? Тоже ничего. О разработке сталкера ты ничего не знаешь. Вобщем тебе даже спасибо, на основе этого разговора я выцепил суть бЛА: ТСС для тех, кто о сталкере узнал после релиза а о ТСС знает только "разрабы суки, порезали, билды, старые локации, 1935". Аминь.
  13. dPlayer

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Дак можно и десять лет пилить и ничего не изменится, как можно сравнивать качество и длительность работы Всё. что вырезано разработчиками, включает в себя, например OLR, который действительно ТСС мод, а ЛА - унылый продукт жизнедеятельности потасканного слепого пса. Локации - густо обгсаженные деревьями билдолоки, в которых так и остались кривости и косяки. Половина из этих лок не нужна, потому что унылый сюжет - компиляция диздоковских огрызков, щедро засыпанных потугами дезовейвоских горе-сценаристов - так и не задействует толком больше половины. Унылые локи с прикрученным унылым сюжетом, который по вторичным квестам и сценкам даже не догоняет ТЧ. И уж точно этот шлак даже рядом не стоял с вариативностью сюжета РМА. Фан комьюнити сталка, как и положено любой популярной игре более чем на 90% состоит из школия, которое поиграв в бЛА побежит играть в дебильные моды для ГТА4. А вам, @DVazzz, я ещё раз рекомендую не вылазить из ап-про. Не надо переходить на личности - здесь все имеют право оставлять своё мнение об игре ( в приемлемой форме ) (JAPAN)
  14. dPlayer

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Мод, тащемта, официально релизнулся и он есть что есть - унылая фекалия псевдопса. И патчи, которые шибко то никто и не пилит, ничего не исправят. И вообще, зачем ты вылез с ап-про?
  15. dPlayer

    Разговоры о модах

    А может тебе стоит почитать, в каком контексте я это написал.
  16. dPlayer

    Разговоры о модах

    @Ahat,аналогично. Ждал фотографа, ждал ла и поиграл в оба мода минут по десять.
  17. Ну все, придется вам все ваши моды под новый патч переделывать http://cop.stalker-game.ru/?page=patches&item=4
  18. dPlayer

    NLC 7 (предрелизная тема)

    На том, что он Просто @SOB, шибко им ловко орудовал, так ловко, что возник вопрос - а на шиша в продаже висят чейзеры и прочие спасы? Ладно, выйдет, посмотрим Опять же, @SOB, по моему, не испытал бы дискомфорта и с однозарядным ружжом
  19. dPlayer

    Spectrum Project - Путь во мгле (CoP)

    Задание выйти с блокпоста, или как его, засчитывается, если завернуть и в сторону выхода из Зоны, куда я целых 2 раза в потемках сунулся. Задание выполнялось, а пройти блокпост в северном направлении - никак, стреляют, или ГГ умирает без причины...
  20. dPlayer

    NLC 7 (предрелизная тема)

    С одной стороны - дисбалансная штука вышла, а с другой стороны - она и в реале дудка убойная.
  21. dPlayer

    NLC 7 (предрелизная тема)

    @mikelik, скажи, можно комфортно играть на северных уровнях с оружием, которое в ТЧ считалось низколевельным оружием? Например МП-5. Или это деление все так же присутствует и ПМ дальше Бара считается насмешкой?
  22. dPlayer

    Wolfenstein: The New Order

    В этой игре вообще подачи никакой нет, скука смертная.
  23. dPlayer

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Даа, пронзительно получилось, с момента, когда @SOB стал приговаривать о том, как ему Зона помогла. А потом старался, лез к своей цели, сжав зубы, сквозь все преграды, как может только Человек. И погиб, в шаге. Аж грустно стало на душе и тоскливо. Спасибо за всю серию!
  24. dPlayer

    Wolfenstein: The New Order

    Все это игры с капитально вторичными идеями и геймплеем, приготовленые из десятков других игр, разве что выбивается, да и то, полюбому в седой древности было подобное. Если эту бессмысленную теорию добирать до логического конца, то все эти игры это hovertank 91 года, приправленный какими-то слямзеными идеями. И ничего. Еще раз повторю, любая игры, с начала 00х это компиляция кучи и кучи идей, содранных из других игр. Что в этом плохого? Что, вольф, стал от этого хуже играться? Тем более, что слизывать идеи, например из бессмертного RtCW это совсем не стыдно, а даже наоборот, похвально. Или вольф стал хуже этого помета, который вы не поленились аж правильно напечатать - Call of Duty? Или вольф не стоит своих 1к рублей, а последний калофдути, стоивший на старте дороже вольфа, да и щас всего на сотку дешевле, - стоит? Я не пойму. Да, технология спорная, она себя оправдывает только на максимальной конфигурации, когда подгрузки не видны. Хотя держатся же за нее, может фишка в производительности.
×
×
  • Создать...