Перейти к контенту

dPlayer

Жители
  • Число публикаций

    1 513
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    6,790 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя dPlayer

  1. Я так понимаю конструкция <script_text> </script_text> в финалке не используется. Интересно, как она работала в билдах))
  2. Потрясающая логика. Попробуй в следующий раз, когда будешь недоволен любым продуктом - кино, хлебушком, автомобилем применить такой же подход.
  3. Это ты про орущий на всю Зону радиоприемник у Борова, войны десятков сталкеров за гнилые сарайки или чики-брики у каждого куста?
  4. @FANAT, это реальные материалы разработки С2. И глядя на это только радуешься что Григ разогнал тиму. Ее (команды) дальнейшая деятельность в виде зашквариума и волчьего страха вызывает лишь тревогу за то, что они сделали бы со сталкером, не окажись на морозе. Впрочем чн/зп хватило, чтобы из атмосфернейшей вселенной сделать ололо чики-брики низкопробный одноразовый трешак.
  5. Показалось, что наоборот. Это было в прошлый раз. Очевидно, он сильно сомневался в способности шарашки что-то толковое сваять. Думаю, об разгоне команды тряпками он подумывал задолго и решение было отнюдь не спонтанным. Вот и не вкладывался в пиар.
  6. dPlayer

    Unofficial patch CoP 1.6.03

    @Jurok, т.е в последней версии конкретно испоавлений нет? Спасибо за мод, таких совсем немного, ковыряться в чужих ошибках наверное самое нудное и неблагодарное Жаль такого в свое время не было на ТЧ/чн. Как ни хороша серия огсм, это всё таки привнесение своего, а именно неофициальных ппатчей нет почти.
  7. Скучный мультик в столкире, пришит белыми нитками ради галочки. Лучше сделали бы его сюжетно-ориентированным, например разыгрывали сценки из сюжета.
  8. Несомненно. По факту своего существования.
  9. dPlayer

    АМК на ЗП

    Т.е. нам предлагает переносить ТЧ на ЗП куст в куст а в пример приводит проекты вольной интерпретации
  10. dPlayer

    АМК на ЗП

    Ну хоть полписечки интереса появляется. Переносить ванильный ТЧ же просто зевота. Как и твоя идея по переносу ТЧ на двиг ЗП Мда. Комментарии точно излишни. Да как два пальца об ванильный ТЧшный асфальт Дак займись. Речь идёт о элементарном линейном прохождении. И то, если гулаги будут заперты намертво. Чего в ТЧ собственно нет. Какие механики там настолько отточены, что проще ждва года зеркалить, чем найти их более лучшую реализацию на ТЧ? Они приходят и к тем, кто хочет поиграть в ТЧ на ТЧ
  11. dPlayer

    АМК на ЗП

    В принципе, ничего этакого в повторении тч на зп нет, даже его старой версии аля РМА. Настолько ничего, что наверно сдк кроме как сбора локаций не нужен, асдс вполне хватит Повторить а-лайф труднее, гулаги, их логика, смотреть чтобы не запороли сюжетку. Но возникает вопрос: зачем? Сил на это уйдет не мало, наверное только на сюжет толковому моддеру надо полгода терять вечернее время, на алайф еще полгода и итоговое тестирование ещё полгода Но смысл-то? Поиграть в ТЧ с графонием ЗП? Графоний ЗП сам нуждается в доработке, лично мне его коричневый рендер вообще не нравится. Какие-то фичи в виде ремонта/хоткеев на колбасу? Смешно. Смысла нет и не предвидится. На ЗП тоже. При чём там плакать хотелось уже на релизе.
  12. @Marafon6540, да не, тут всё норм. Мужик ходит по пути, получает в конце сигнал, по нему переходит в другой путь и во втором пути сигнал уже не получает. Мб что-то не так с координатами? Или опять где-то кириллица затесалась. Придется переделывать сначала.
  13. @Marafon6540, неа, он выходит в онлайн по этому поршню. Собственно говоря этот поршень не выдаётся. Почему? На точку он приходит, стоит на ней.
  14. Почему НПС не выходит в офф, даже если уйти на другую локацию?: В пути на точке он получает сигнал и по нему отбирает поршень, по которому выходит в онлайн.
  15. @naxac, ну, значит клонирование наше всё Блин, туплю на ровном месте: почему в этом пути нпс сразу идёт на последнюю точку p3 и остается на ней стоять? Координаты ему 100% доступны.
  16. @naxac, в X-Ray extensions? А отправить его пешком на точку на другой локации он долго будет шлёпать?
  17. @Marafon6540, работает, только условие false не надо, работает и без него: use = {=dist_to_actor_le(2) -info} self Как можно мгновенно переместить конкретного нпс на другую локацию? Аля проводник ГГ из ЧН.
  18. Как сделать, чтобы при пробегающем мимо гг, нпс сам начинал с ним диалог? Пробовал так, но эта схема лишает гг управления в любой точке локации: Изменил Теперь нпс хватает ГГ, но диалог test_dialog не запускается и при закрытии окна с диалогами оно снова открывается(это исправляется толкьо переводом нпс в другую секцию или способы ещё есть?)
  19. Как убрать точки на миникарте у определённого нпс? Как у команды Петрухи в оригинале.
  20. Антиресно, зачем в северно западном углу свалки лежит мёртвый сталкер, а вокруг разбросаны аптечки. В алл.спавне health = 0, в стори.идс 124 = gar_stalker_corpse"
  21. @fastle, догадаться, что я спрашиваю про техническую реализацию, не? С чем может быть связан этот вылет? не могу найти на форуме.
  22. Ряд моделей в игре светятся в темноте, ну или на них не работает освещение, например флешка стрелка. Почему?
  23. @sto1en, но выставляет то ведь картинку в соовтествии с временем на компе юзера.
  24. @HellRatz, в игре или на компе юзера?
  25. @abramcumner, с телефона читал и пропустил(( спасибо и naxac'у тоже!
×
×
  • Создать...