-
Число публикаций
1 740 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
8,967 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя dPlayer
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Разговоры об игре
dPlayer ответил на тему форума автора Купер в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Да, легче. Забудьте про нативный рендер. Геймдизайн из 2007, здрасьте. Да ещё и примитивные алгоритмы убого спавнера, вместо нормальной симуляции. -
Какая хошь. В толбицах Excel даже Doom запускали. Сейчас прохожу SH2 Remake. Ну наконец-то у кого-то получилось сделать свой собственный RE2 Remake. Атмосферненько, немношко страшно, Акира Ямаока.
-
@ted.80 у него походу отключены потоки.
-
С2 хоть и умеет конечно в многопоток, но игры требуют и хорошей производительности на ядро тоже, всякий неровный фреймтайм и статоры могут возникать от низкой частоты, и в итоге на казалось бы мощных многоядерниках итоговый геймплей, особенно в онлайне, может быть гораздо хуже, чем на каком нибудь шустром 6ядернике. @shiva53 а HT выходит отключен? А если включить график фреймтайма и другую статистику и посмотреть, особенно на базах и особенно в последних коридорах где-то под генераторами, в С2? Просто 2673в3 это же совсем печальный в плане частоты камень, 3.1Ггц максимум. Среди 2011 зивонов я бы рассматривал что-то 8ядерное, с максимальной частотой, типа 2667в4. У меня был 2667в2, тяговитый трактор, да на хорошем топовом хуанане, жаль пришлось расстаться из-за авх2 инструкции. Хотя в алан вейк 2, ради которого я обновился, я так и не поиграл из-за отсутствия времени
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Разговоры об игре
dPlayer ответил на тему форума автора Купер в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@vdv5549 ну ты выдал. Это смешнее любого анекдота из С2. -
А что не так, непонятно.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Разговоры об игре
dPlayer ответил на тему форума автора Купер в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@ted.80 с этим левольвером с оптикой, скрин будто из Нью вегаса. -
Не уйти ли в запой?
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Разговоры об игре
dPlayer ответил на тему форума автора Купер в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@kenvkilsoo смазливая песенка, смотри под что штурмовали ЧАЭС деды в 2007: https://youtu.be/voz3Z7uX2A0?si=y7UD8JqLiVVmyfGM -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Разговоры об игре
dPlayer ответил на тему форума автора Купер в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Я так понимаю, никакой симуляции они в целом и не собираются делать. Хотя на такой карте совершенно несложно потратить средств от продажи и состряпать нечто более удобоваримое, чем спавн бесцельных додиков в радиус ГГ. Без симуляции моя итоговая оценка скатывается до 6/10 и двухразовому проходняку. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Разговоры об игре
dPlayer ответил на тему форума автора Купер в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Не использую длсс, в С2 стоит длаа Фирменный почерк реализации СС в конкретном рендере. Сейчас застрял в СХ2, пошёл на Ютуб, посмотреть у куплинова - тот играет явно не на средних. Ну надо же, какие знакомые полосы от листьев на фоне луж -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Разговоры об игре
dPlayer ответил на тему форума автора Купер в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Сел проходить СХ2. Ну, в целом да, движок имеет свой фирменный почерк. Гостинг, мерцание, шум, полосы, потёмки, агрессивный хдр. Длинююююющие следы за падающими листьями, на фоне луж, выглядят настолько одинаково, что Чернобыль и Тихий Холм - не иначе города побратимы. Про эту систему говорят столько хорошего и плохого. -
А может ли кто нибудь вспомнить моды, где над симуляцией велась качественная работа? Ну кроме ранних попыток типа АМК и тех, где распускались гулаги/сноркам разрешалось ходить на Кордон и гордо назывались "developer_nickname a-life". Как-то эту тему забросили и забыли, теперь вот всем надо симуляцию в С2, даже тем, кто 15 лет таскал собачьи хвосты с водкой и думать про неё не думал.
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Разговоры об игре
dPlayer ответил на тему форума автора Купер в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
И названия переменных прям как будто курсовую по программированию в Гарварде делают. Никаких больше prop_govno. -
Брат, в этом твоя проблема. Ты на все эти игровые условности смотришь профессиональным глазом, чего делать категорически нельзя.
- 14 175 ответов
-
- 2
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
У меня есть полупрозрачная сторублёвка со времен ЧМ2018, она прям цалофановая.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Разговоры об игре
dPlayer ответил на тему форума автора Купер в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Какое непривычное скриптовое колдунство и названия переменных, после оригиналов-то. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
dPlayer ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Проводник в оригинале, он где спавнится? Там же в домике Лиса или приходит туда откуда-то? И что у него в логике, сидеть в этом домике, или это его ошибочно гулаг навечно засасывает? -
Забудьте уже про нативную картинку. Вангую ИИ апскейлеры со временем вообще перерастут в ИИ генераторы игр на лету.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Разговоры об игре
dPlayer ответил на тему форума автора Купер в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Хоть бы никакой инструментарии не выложили вообще. Чтобы такие вот моды вместе с идеями из ономале никогда не существовали. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Разговоры об игре
dPlayer ответил на тему форума автора Купер в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Потому что тупым НПС задрана меткость. Они же выцеливают в такие щели, которые игроки в низких разрешениях и не увидят Буквально, ты как Маус, высовываешься, чтобы разменять ХП. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Разговоры об игре
dPlayer ответил на тему форума автора Купер в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
О, кстати хороший пример. Такие же бессмысленные пустоты, которые конечно один раз интересно пройти, посмотреть на красоту, да особенно под Mooze, но что там делать буквально второй раз? Дезовейв смоделили с нуля МГ по трейлерам и скринам, ещё до слива 1935. Крепкая работа, для энтузиастов на хрее. Что там в итоге творится в релизной ЛА? Один сюжетный квест "посиди в комнате-поболтай с дохтуром-собери имбалансный лут с трёх десятков трупов". Сталкер предусматривает заполнение мира симуляцией, если кто вообще помнит, зачем мы здесь собрались в 2007. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Разговоры об игре
dPlayer ответил на тему форума автора Купер в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@ted.80 первые три выбора не влияют на концовку. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Разговоры об игре
dPlayer ответил на тему форума автора Купер в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Я тебе одну вещь скажу, тока ты не смейся (спойлер). -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Разговоры об игре
dPlayer ответил на тему форума автора Купер в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Есть же ономале, зачем ты.....
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды