-
Число публикаций
106 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя hakim
-
У тебя сделаны не лучше (боты ЧН уже своё отжили, да и не смотрятся они там), но это так, к слову. Разжигать не стоит. Чешки армовских моделей, хорошо смотрятся только в арме, ровно так же, как и берцы ЧН на нпс ЧН. Из того, что ты выложил за последнее время, годными получились снуперы, но и то с камо-кремом перебор (имхо), остальное клонированное "УГ". Отстань ты от "сармат студии"(это я про арму) наконец, ну есть же нормальный матерьял, чего топтать одни и те же грабли, причём с завидной регулярностью...?!
-
@UR_RF, я на зло никому ничего не ставлю, в отличии от тебя;-) Но ты опять поришь шлак, как и порол раньше... И сам же говорил: - " Если не нравится, просто поставь "не нравится"". Твои ведь слова. И заметь, я не везде это ставлю, где то у тебя всё получается, а где то, ты продолжаешь наступать на одни и те же грабли. Если критику тут воспринимают в лютые штыки и сразу чистят, то буду её выражать в виде оценки) Удачи в творчестве!)
-
@UR_RF, причём тут "лига и классы")))) Просто у нас разный подход к делу. Я тружусь над "качеством", а ты залез в "количество". Лучше на одну модель потратить месяцы, чем выкладывать много, но кривое. На счёт тельника, подмышки не вяжи на прямую к плечам, сделай 50% к торсу и плавно переходящие 50% в плечи с аналогичной развесовкой, тогда не будет так их во внутрь вдавливать. Либо есть второй вариант, возьми обычную кофту, таких на просторах инета полно, с достаточным количеством поликов в области плечей, раз для тебя на этой модельке их там мало, и привяжи её, потом ретекстур в тельник и всё готово... На счёт вояк, исправь привязку на пузе, уж слишком там район нижнего ремня ходуном ходит, такое впечатление, что вояки в свободное от службы время, усердно изучают "танец живота"=) Ну а в остальном, про берцы и подсумки\обвесы писалось ранее, жаль что во внимание не принял, но это дело твоё.
-
@Getting, а в чём собственно проблема? Бери сам и лепи что тебе угодно, ты же "реплейсер" свой делаешь? Разве нет?... Тем более, что подобное уже делалось, пылится где то на просторах моделей для ЗП. @UR_RF, а ты не слушай всяких "а добавь", " а было бы круто" , доведи до ума то, что начал, а потом уже за новое берись.
-
@UR_RF, и снова я, со своей "критикой"\советом=) 1) Береты какие то у тебя "неформальные" получились, особенно "краповый". Такое впечатление, что у вояки сейчас голову вывернет влево под его "тяжестью"... Лучше чуток уменьшить. 2) Накладка с "лифона" (разгрузки) явно же не подойдёт под рпс, куда ты её прилепил. Лучше взять родную модель, от туда "Мировой конфликт" с тем же разгрузом. 3) За что у тебя сухарка (багажный ранец) на 1м и 2м бойцах сзади крепится? Чуть выше его поднять, что бы видно было - крепление за ремень. 4) Берцы великоваты, хотя может ракурс такой... Но это так, мелкие недочёты, которые режут глаз, править или нет, решать тебе
-
@UR_RF, кинь мне в лс голову с текстурой.
-
А гидроцефалию так и не убрал... Что бы было более понятно - голова ( шапка ) у НПС , растянута слишком по оси y, в следствии чего получается рептилоид=)
-
@sneik, давно такое не читал... Ну ладно, сделаю вид что "схавал" и открою огромный секрет, может в будущем пригодится... Уж не знаю, что тебе наплёл тот человек, который поделился с тобой этими "секретными анимациями для мода 2015" но: 1)Модель легко перенастроить в сдк назначив соотв. анимации, а если уж есть новые и они назначены, то файл с ними кидается в корень игры с анимациями. 2)Если модели под ЗП, зачем тогда они в этой теме и не только в этой, но никак не в теме ЗП? 3)Скринами тут делятся не для шуток\а у меня так\а вот ещё такое - но это всё я не скину, потому что на них наложеные секретно-новые анимации ( ох и аниматоров развелось блин ), а для того что бы спросить, как я и раньше говорил совета, в последующем прислушаться ( по желанию ) и выложить готовый продукт. Ох и бред Ладно, без обид и спасибо за дозу юмора=)
-
@sneik, а ссылка где на твой вариант непися? У тебя 20 сообщений и все с "а у меня", "это жи шутко", "вот такой вариант". Ладно бы совета спрашивал, как и что лучше, а так ведь бредятина полная... - "Да да да, я злой и только тем и занимаюсь, что посылаю лучи критики в Ваш адрес" @UR_RF, можно вопрос? Сколько ещё будет вариантов балаклав?)))))) Стопэ уже)))) Остановись)))) А то эпидемия какая то началась с вариантом "шапки и маски". К тому же есть помимо этой ( BF3) другие варианты, с метры той же, на сурсовских сайтах посмотри, Так же можно внести разнообразие банданой - на морду, распираторами лёгких типов, например. Ты бы лучше довёл начатое до конца и выложил готовые варианты, а народ сам разберётся. что годно, а что нет.
-
@UR_RF, смотри: 1) Шапку можно взять со снайпера с той же батлы; 2) Балаклавы сделать 4 расцветок, к примеру ( чёрная, зелень и камо 2х типов на выбор ); 3) Родную рожу вырезать, а то слишком узнаваемый персонаж и вставить 4 разные на своё усмотрение, только не пыс. Итого 4 визуала в шапках и 4 без. Для респавна этого вполне достаточно будет.
-
не хочу влазить в офтоп, но только вот про это мне рассказывать ненадо Существует ровно так же как "мятный карась с ванильным карпом" и разве что в ваших фантазиях на просторах ЧЗО.. Из стальных есть только СШ серия, всё остальное титан с доп матерьялами, укреплённое стекловолокно с текстолитом и тому подобное. А то, что всё получилось - поздравляю!
-
@sneik, всё реально сделать, но зачем? У твоего бойца на бошке "Рысь" и тем более в ковере (чехле) что: - во первых, с точки зрения "реализму" пробивается патроном со стальным сердечником 7,62 х 25; - во вторых он не стальной; - в третих, по скольку он в ковере, то никаких искр, как от металла не будет. Но это опять же, если рассматривать по "лютому реализму". А если уж припекло сделать именно под металл, то смотри модель "танка" тов. Ааза. @UR_RF, зачем какая то аналогия, ты суставы поправь, текстуру чуток оживи (складки в нужных местах, чуть грязи и тп), а то она как будто с газеты вырезана, плюс бамп сделает своё дело.
-
1)Привязка плечей ужасна. 2)В локтях аналогично. 3)Сама текстура тельника выглядит неестественно. 4)ПафоЗная бошка Криса (или как там его) l4d не очень вяжется с образом "мужика в тельнике". Имхо. p.s. Доделал бы уже своих разведчиков ( бампы и ремень нижний не мешало бы затянуть потуже, а то он как будто висит там для красоты и держится благодаря петлям на жилете) и хватался бы тогда за другой участок работы - тельник.
-
@karonbaron, это зависит от ряда обстоятельств, а их не мало... Ну скорее да, чем нет, но не сейчас. Там работы ещё непочатый край. @Chriotmao, будем стараться=)
-
@BFG, будем считать, что на "толще" и "рыжую" ещё не "награбил")))
-
@Bartolomyu, бита это для "позы-рендера". К сожелению, ничего более подходящего не нашёл... @snajper, а куда без них родимых то, стереотипы которые навязали ПЫСы никуда не делись и аудитории, как то легче воспринимать гопоту в спортивках, нежели "бруках аля мультикам")))
-
Всем добра! Попытка изобразить бандита, условно будет "Вася Князь": Ваши предложения, критика=)
- 230 ответов
-
- 30
-
@pasha556, вояки от тов.Ааза http://rghost.ru/57163399
-
@Shah-mat,не в обиду, но..... В чём смысл твоих работ? 2 страницы ниачём.... Ты умудрился в двух постах перемещать баллон, в трёх - расператор.....и тд и тп=) При этом серъёзного видоизменения модель не увидела.....Единственный, более менее полезный визуал это боров(имхо). Остальное кривой шлак(имхо). Неужели ты сам не видишь что, то, что ты "химичишь", не совсем вписывается в игровую практичность, если судить о полезности НПС с данном исполнении... Да и вообще, как я всегда говорил и говорю, "ты бы сам такое одел, либо так повесил бы, то или иное снаряжение?",наверняка нет, ибо перекосило бы капитально... По поводу баллонов и расператоров (выше приведённых работ), однозначно согласен с тов. 2clip, а так же, прежде чем, что либо изменять в дефолте, изучи анимации... Гофра от баллонов ( рюкзака ) будет "лазать" и впиваться в меши, при любом, удобном случае, если размещать их при подобном варианте....=( Так уж сделанны пыс- анимации, и с этим ничего не поделать.... Более удобный вариант это размещение баллона либо спереди, либо сбоку, либо стандарт версия... Сам баллон, можно видоизменить и закрепить на "моль-креплении" сбоку торса, тогда и гофра будет реже атаковать торс, и более логично будет смотреться.... То же, касается и распиратора, лучше не на голову его напялить, а на грудь. Но это только в том случае, если тебя заботит качество, а не идея...
-
@vampirnik77, плечевые лямки бы на рюкзаки добавить, а то одёжка у них не "мольная", да и сами рюкзаки не того типажа, непонятно на каком "слове" они у тебя там висят. А в целом гуд.
-
@vamator,разработка продолжается но очень медленно. Попросту говоря, утонули в долгострое.
-
Делал как то извращение в виде сталкерского комбеза и билдовской экзы, может кому сгодится: http://yadi.sk/d/jC3YLH246i4Rz p.s. Слепил сталкера ( предположительно будет снайпером ), какие будут советы (замечания) кроме красовок. Поставил их ибо достала керза, да и если включить фантазию, можно представить, что у дяди в ранце лежат бахилы на всякий случай...
-
http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=11418 New stalker models CoP. Готово.
-
С Днём разведчика! И снова закачаются вагоны, Унося в безоблачную высь, Туда где ждут нас матеря и жены, Туда где мы с тобою собрались. Вспомни разведчик сопки вдалеке, Потные ладони, автомат в руке, Шелест маскхалата, небо, синеву, Так идут ребята в бой по одному.
-
vampirnik77, вот, это уже другое дело! Модель хороша, если ещё чуть текстурку заменить, то получился бы не плохой долговец, но это уже тебе решать. Продолжай в том же духе!
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ