Перейти к контенту

alen_fantom

Жители
  • Число публикаций

    603
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    3
  • AMKoin

    1,696 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя alen_fantom

  1. deman27 - Если проблема и существует, то только у вас, в виде: - неизвестных правок(не упомянуты). Только "спавн оп2. 2.08-10"? - возможно не справляется система. Более точно можно сказать при наличии "правильного" лога, а не то что под спойлерами "лог" и "Вот что пишет"...
  2. Toxic_cat, выше в логе, есть такая строчка: "load ~~~ Не создан актор. Возможно, синтаксическая ошибка в bind_stalker.script"..? - Говорит сама за себя... ----------- не навязываю...
  3. http://www.amk-team.ru/forum/topic/12839-kovyriaem-op-2/?p=1052421
  4. Потому что - смутно...На самом деле Призрак появляется после второго предупреждения от Максимилиана, а значит при отсутствии оного не будет и Призрака. Переигрывать пытались от до нахождения трупа и поднятия блокнота?
  5. Вылет происходит по окончании варки? Если да, то у вас вместо trans_finished_title прописано transform . Ищите в gamedata\config\text\rus\amk_strings.xml это самое trans_finished_title и меняйте на transform. Что у Вас поверх "ТЧ1.4+АМК1.4.1+НС от 19.04+14.08+3.09+ОП"..? =================== Пере установить Фикс ОП от 17.08.12.
  6. Подобное может возникнуть при о-о-очень большом "рюкзаке" самого торговца(торговля)...
  7. Это лечение своих же ошибок karavan150. http://www.amk-team.ru/forum/topic/12835-op-2-neofitcialnaia-tema/?p=959209 Для наглядности:
  8. Правильнее будет - в другом моде(NLC-7?) этот квест приобрёл более расширенный аспект.
  9. Alexander777, в игре изменить нельзя - нет такого апгрейда. А вот в файлах изменить можно, хоть под каждый модуль свой вид ПНВ(gamedata\config\misc\Strange_Zone_mod\meceniy_outfits.ltx)... ---------------- Железо не слабое, и всё же стоит провести оптимизацию как системы так и игры...
  10. MADMAX666, что не понятно здесь: http://www.amk-team.ru/forum/topic/12839-kovyriaem-op-2/?p=1041264, про "параметры атаки"?
  11. http://www.amk-team.ru/forum/topic/12766-razgovory-o-narodnoj-solianke/?p=1034768
  12. Не обязательно - достаточно взять только XR_3DA.ехе( если речь о "Доработки графики финалки [ТЧ 1.0006]").
  13. Дабы не занимались ерундой, относительно отключения болтовни Сидора в автопаузе - https://yadi.sk/d/hrwquZi9wb5y4(скрипт по состоянию до 6-го патча - годиться по 2.09/2)...
  14. В логе и указывается, что ошибка в "Костя диалог"...
  15. MADMAX666, потому как телепаты в отпуске - ответ можно ждать до бесконечности... А так, смотрите где затёрли scopeUsed...
  16. Отключить - если только править all.spawn. Можно обойти используя правку логики вертухи (с обязательным пере спавном) или дополнительная выдача инфопоршня тем же рестриктором, что выдаёт 1-е смс от вертолёта. Там ведь состояние death для нпс выдающее инфу: on_info = {=killed_by_actor} %+vse_banditu_death% ,повешено на одного нпс(и ни какой "гопоты"), который и появляется с 1-й смс...
  17. ...так в том то и дело,что я уже один раз прошел оп2 с этой же геймдатой. Просто решил пройти еще раз Чтобы оно работало должно быть наличие следующего:gamedata\scripts\ressurect.script .... bind_stalker.script: ... function actor_binder:on_item_drop (obj) ... ressurect.on_item_drop(obj) ... function actor_binder:update(delta) ... ... ressurect.update() ...gamedata\config\misc\ressurect.ltxgamedata\config\system.ltx - в котором должно быть прописано: #include "misc\ressurect.ltx" Чтобы избавиться: - удаляете файлы с именем ressurect и запись в bind_stalker.script, system.ltx, а также убираете из торговли торгаша все "mega_heart". Далее с сейва до его приобретения, а лучше с ближайшего до захода на локу (к торгашу)...
  18. olodkav, речь об этом тайнике: ? Если да, то "тропинка" длинновата... При 7.6 от сюда можно запрыгнуть , а там с разбега на др. крышу...
  19. zoozooz, там из разряда: "как не нужно делать". Уберите запятую в имени sav-е...
  20. И чего гадать, "зомби" или "обиделся"..? Наведите прицел(перекрестие) и всё станет ясно. Если кого напрягает это зомбирование, то в bind_monster.script ... if self.object:clsid()==clsid.controller_s and self.object:alive() then ... ... npc:character_community()~="zombied" and self.object:position():distance_to(npc:position())<30 then -- вместо "30" выставить "0.1" и не будет зомбирования НПС... О красной Свободе. Просьба не удалять. Ixterra.
×
×
  • Создать...