-
Число публикаций
603 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
3 -
AMKoin
1,696 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя alen_fantom
-
Подобное можно сделать и самому: ui_main_menu.script elseif dik == DIK_keys.DIK_F8 then if level.present() and (db.actor ~= nil) and db.actor:alive() then --[[что для НС-16 - коротко: if alive_on_level then]] local s_date = "" s_date = AddTextDigit(s_date, level.get_time_days()) s_date = s_date .. "_" s_date = AddTextDigit(s_date, level.get_time_hours()) s_date = s_date .. "_" s_date = AddTextDigit(s_date, level.get_time_minutes()) local s_level = level.name() console:execute("main_menu off") console:execute("save " .. s_level .. "_" .. s_date) end и в коне скрипта дописать функцию: function AddTextDigit(str, dig) if (dig > 9) then str = str .. dig else str = str .. "0" .. dig end return str end вышли в меню - F8 - получили сохранение "локация_день_время(час._мин.), например: l05_bar_26_16_56
-
Народная Солянка 2016 (Архив)
alen_fantom ответил на тему форума автора
sapsan в Народная Солянка-2016
@hrenovvv с вашего сейва , в том же месте -
После разгрома БУМ Вопрос: кроме zone_monolith эти партиклы вшиты в уровень, и если да - то не удоляемы?
-
#include "misc\items_aem.ltx" gamedata\config\system.ltx - не известно от чего и как...
-
Народная Солянка 2016 (Архив)
alen_fantom ответил на тему форума автора
sapsan в Народная Солянка-2016
"Оживлялка" рядом: -
Народная Солянка 2016 (Архив)
alen_fantom ответил на тему форума автора
sapsan в Народная Солянка-2016
@ba-zil , вот только, что бы потом не спрашивали как это всё "закрыть" : http://rgho.st/8GNdW6wLw - ПДА на месте. -
Народная Солянка 2016 (Архив)
alen_fantom ответил на тему форума автора
sapsan в Народная Солянка-2016
qwertyuiop, забыли куда Якут "посылал"? -
Народная Солянка 2016 (Архив)
alen_fantom ответил на тему форума автора
sapsan в Народная Солянка-2016
Это новое, не хорошо забытое старое ? (др. скрина нет). -
Народная Солянка 2016 (Архив)
alen_fantom ответил на тему форума автора
sapsan в Народная Солянка-2016
Давно уже придумано, быстро и дёшево, через тот же ui_main_menu.script с записью через консоль... -
Народная Солянка 2016 (Архив)
alen_fantom ответил на тему форума автора
sapsan в Народная Солянка-2016
"отсутствие" рестриктора...- "Фикс от 30.06.2017" поможет(?), если граната осталась на месте... =============== "отсутствие"(остался в офлайне) встречалось не раз: именно по рестриктору на памяти kit (Х-16,"Встретиться с Проводником"). А скорее всего нужно править bind_restrictor.script по аналогии bind_physic_object.script. -
Народная Солянка 2016 (Архив)
alen_fantom ответил на тему форума автора
sapsan в Народная Солянка-2016
Читая посты про "партизанщину с Бесом", запреты, "не учтённости" и т.д. - извините, ржу не могу. Вы бы хоть в коды глянули. Диалог и составлен с учётом варианта прохождения(разветвление по состоянию гулага бандосов). А то, что работает криво - другой вопрос. И как выясняется - правиться весьма не сложно(параллельная тема). ============== SergeT, согласен - утомляет до отвращения... -
Должна нападать, ведь aes_earthshake её отрабатывает...
-
Опция "Показывать оружие"(off) - вырезает совсем. А так: через настройку секции hud в конфиге ствола...
-
Народная Солянка 2016 (Архив)
alen_fantom ответил на тему форума автора
sapsan в Народная Солянка-2016
Скорее всего: сам фикс установлен не правильно. При установке: был ли запрос на слияние папок gamedata? -
Народная Солянка 2016 (Архив)
alen_fantom ответил на тему форума автора
sapsan в Народная Солянка-2016
Какой тогда смысл в наличии этого девайса..? ============= "пометить свой тайник, больше ничего" - если игрок не помнит где он сделал тайник, то точно не помнит что там оставлено... Главная фишка была именно в выведении информации о содержимом. И как то не встречал массовых жалоб на не правильный пересчёт(боеприпасов?) - основное: что там есть... И скорее всего, данное изменение позволит добавление поста в "Нар. твор." по возврату функционала "GPS-маячков". Каждый видит по своему -
Народная Солянка 2016 (Архив)
alen_fantom ответил на тему форума автора
sapsan в Народная Солянка-2016
Разве это чит..? Тем более что код есть, но по каким то соображениям отключён. -
Народная Солянка 2016 (Архив)
alen_fantom ответил на тему форума автора
sapsan в Народная Солянка-2016
Согласен, что не факт с пере заходом - скрипт не позволяет... А так ой или вдруг..? -
Народная Солянка 2016 (Архив)
alen_fantom ответил на тему форума автора
sapsan в Народная Солянка-2016
Там, там... -
Народная Солянка 2016 (Архив)
alen_fantom ответил на тему форума автора
sapsan в Народная Солянка-2016
Вперёд+Присесть+Шаг? -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
alen_fantom ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Wise , как по мне, проще удалить из таблицы tabl_otnimem_oruzhie(arhara_dialog.script) все телепортаторы, чем разбираться с кодом их доспавна при "съедании"... -
function pda_slom_sms1() end -- вырезано то что должно было быть... переделано в function kpk_repair()...
-
Народная Солянка 2016 (Архив)
alen_fantom ответил на тему форума автора
sapsan в Народная Солянка-2016
Был удивлён: В процессе прохождения ничто не настораживало..? -
Народная Солянка 2016 (Архив)
alen_fantom ответил на тему форума автора
sapsan в Народная Солянка-2016
Патч, сверху правка по "Берилу": -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
alen_fantom ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
В последних правках, от всем известного "автора" спавнера, есть такое. См. ui_main_menu.script... -
Ковыряем ОП-2
alen_fantom ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
1. Сейв не грузиться - подозреваю что не хватает пару скриптов по "увеличенному лимиту на обмен", сделанный не лучшим способом. 2. Менять на <start_dialog> не нужно, а: --<has_info>new_gp_give</has_info> -- неправильное комментирование(как и для остального) в .xml <!--has_info>new_gp_give</has_info--> -- так правильно с др. сохранения... А лучше читайте ГИД по прохождению...
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды