-
Число публикаций
257 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя tims14
-
Manu, частота вылетов не у всех повышенная. В прохождении мной последнего мода, вылетов почти нет. Немного достало, когда возвращаешься с Иваньковского, то на Зоне тесла в сторону перехода на Лиманск - стабильный вылет, если идти по краю локации, сменил маршрут - норма. Потом правда, с АС (выше отмечали) при переходе на Бар - вылетает и АС-Туманная чаща. Замечал также Свалка - Туманная чаща, ну и по мелочи (нехватка памяти, завышенные настройки) иногда, а в остальном норма. Долговская рулетка - теперь понятно откуда такое разнообразие боеприпасов, т.к. на чистом НЛС я не встречал такого (ИМХО). Godfree, восторг прибавится, когда улучшенный детектор от Семенова добудешь (правда и он тоже не все видит). Значит, не предел - будет и детектор СУПЕР.
-
С праздником! Godfree, подожди проклятия опускать, у каждого артмода в рецепте прописано вырождение (булыжник), также отторжение (возврат арта) - дикообраз (как и модификаты Душа) неплохо варить в жарках Х16 (для получения кристальной души бенгала - берем еды и устраиваем пикничок суток на двое ), но вот по характеристикам там прокол, цитата: После варки модификатов, в характеристиках почему-то нет совпадения с описанием Пример: Кристальная Душа, в описании рецепта - здоровье +600, радиация -30, выносливость -18, а в действительности +300, -15, -1. Кристальная Душа Бенгала +600, -30, +18, а в действительности +400, -20, +1. Дикообраз, радиация -65, выносливость -4, а в действительности -10, -4. Так что дикообраз варить смысла нет. Gwynbleidd, да нет (я про Кузнецова), видимо мой ГГ появлялся тогда, когда смена Ковальчука, целенаправлено его там не ждал.
-
drmagic, в старой теме про Кузнецова (поиск кузнецова нет, или иначе можно) много написано, можно график сформировать. Я как то у себя было похоронил его (в течении недель трех не было на посту, при появлении ГГ), даже не стал у Сидоровича квест брать - "похоронил" Кузю , а тут на тебе СТОИТ, живой и невредимый, ну четеверо суток край наверное.
-
Gwynbleidd, на стр. 9, пост 162 - сборка крови камня (+45 к радиации), а так собирать арты в отдельную нычку (я собирал там где только отрицательные свойства, кто- то, где только положительные) и как происходит вспышка, так можно на пояс вешать и смотреть. Нужные арты у Лиса можно выиграть, в ящиках деревянных на локациях бывают, Сталкеры на медикаменты меняют (иной раз не с первого раза, так и говорят потом мол), бросовые как выверт - быстро можно собрать.
-
edwin0, в Иваньковском, Зоне Тесла, Припяти (кроме антены монолита) артов как таковых может и нет, но капсулы встречаются и не по одной. Про Радар уже говорили, что в лоб пройти через Припять, почти невозможно, а вот выйти с Радара в Припять возможно (как туда попасть другое дело). На Радаре можно подойти к переходу с другой стороны (там где должен быть переход Радар-Янтарь, через забор и вокруг выжигателя, дальше по полям и со скалы по наклонной прямой), тем самым сокращаем расстояние до критической зоны (там остается 15-20 метров до перехода на Припять, когда она срабатывает). Защититься возможно (обменом абсолютов на броник, наварить модификатов, собрать линейку), если есть желание, можно попытаться. Другое дело зачем?
-
Godfree, смелость города берет! Блок-пост чем хуже? Однако, при попытке уничтожения БТРа с помощью подствольника, придется очень много бегать от вертухи. Все же лучше с РПГ (в Х18 и над ней), достаточно выстрела, и как задымит, то сам через полчасика игровых взорвется. Гранаты тоже неплохо, но большой шанс превратиться в решето или от БТРа, или от то же вертухи.
-
Pulse, выполнение квеста на лекарство у Болотного дока - напрямую зависит для выживания Лиса, т.к. он потом должен уйти к Рыжему на Агро (квест на аптечки не зависит на его уход "по моему так. Вини"). Сложней будет сохранить Воробья (надо сначала зачистить комплекс на Агро, потом и Михалычу), Волка когда он пуститься в поход с АС и еще многих. Муторно это, но удачи!
-
Godfree цитаты из закрытой темы: Кстати - есть возможность менять медикаменты на арты. Сяк. А это у кого,если не секрет.Просто сейчас прохожу заново,но при первом прохождении я что то ни у кого таких предложений не видел Vodkin6804 У сталкеров, у обычных сталкеров... Сяк. А те вопросы, которые были - то они снимаются при переигровки (Павлик, репа (можно посмотреть) и т.д.) и совет, если не уверен, то лучше все же идти по порядку, локация за локацией. Понимаю, что "гибкость" мода позволяет, но "она" не у всех одинакова.
-
Mp4, я получал линейку артефактов, где свойство только одно и оно отрицательное. Необходимо три одинаковых, либо три разных (пример 3 крови камня, колючка+кристальная колючка+морской еж и т.д.). Чтобы целенаправленно изучить линейки из разных артов, нужно немало времени - легче собрать три одинаковых. Нужные "арты" можно еще выменять у Сталкеров за медикаменты, а также в капсулах и т.д.
-
aqraccy, если Серому "подфартило", то он в ТД с Бесом должен быть у костерка. У меня он почти всегда туда уходил. shahvkit, как вариант 100% (-1%) сохранения жизни Петрухи, идти одному на спасение Шустрого. После этого, как правило Петруха оседает у ближайшего костра, в нашем случаи это не тот, где обитал Шустрый. А идти воевать лучше после того, как взять доки для Волка в тоннеле, блокнот Художника, разборкой на переходе на Свалку (ТОЗ бывает часто и у них, да и лучше с ФОРТом против троих, чем против семерых). В этом случаи убиваем пару зайцев: получаем автомат МР5 (патроны у Сидора, либо еще и ТОЗ) и открытый переход на Свалку. Тогда и вписывать что либо, нет необходимости (ИМХО).
-
Godfree, бежим вперед паровоза - в баре база Долга, вот и работаем сначала там (Воронин, Петренко, Иванцов). Затем на АС - база Свободы (Лукаш, Скряга- гравикостюм, Макс, Шуруп). Задания на убийства от кого либо, вообще брать не следует (если не преследовать 100% прохождение квестов). Гравикостюм и ВВС "неубиваемый" можно взять только "ручками", как это сделать - есть на форуме + желание с терпением. Для последнего на Болотах - база Чистого неба, там и подскажут. Добавлено через 146 мин.: akaund, утверждать смену характеристик оружия в восьмом патче - конечно не буду, тем паче Маэстро пояснил. Но тогда как объяснить следующее: одно оружие (МР5 от Борова) ведет себя по разному, в части убойности и износа, замечено не только мной. Просмотрел файлы на обоих патчах, в части износа данного ствола - condition_shot_dec - увеличение износа при каждом выстреле 0.0004 и 0.0008? Возможно, не то смотрю, но себя не обманешь
-
akaund, у АК-108 и АК-104 скорострельность кажется выше, в первый слот заслуживает внимание Беретта Р93, с патронами проблем никаких, убойность - что надо. Жаль понизили убойность (в 8 патче) МР5 усовершенствованный от Борова, а так вот эти два ствола и Винторез квестовый - вот все что из стрелкового оружия и надо (ИМХО).
-
d-r nimnul, со смертью Кузнецова диалога не будет. Ну погиб Кузнецов и ладно, можно и самому доки взять, только нужно преграду устранить в виде БТР на входе. А так и без стрельбы обойтись можно. После уничтожения БТРа убегаем от вертухи (АТП к примеру), ночью перелазим через дерево и ограду и в бинокль смотрим за обходящим часовым, как только он зайдет за здание в присяди (вдоль забора и дороги) поднимаемся на второй этаж КП, забираем доки и спрыгиваем на трасформаторную будку и ноги в руки обратно. Но если надо еще и рецепт (в казарме "Шкура" вроде) - то придется повоевать. Да, магальник с оптики не мешет снести. akaund, за доки вроде элитный детектор аномалий (возможны варианты не помню), а содержимое контейнера надо оставить себе (после Доцента) - это лучший вариант. Там ценный арт. FICS, ее (оненный полтергейс) надо греной устранять, момент выбрать нужный, она по заданной траектории летает, вот тогда и дверь откроется. Немного опередил события: код от третьей двери получишь от второго трупа ботаника, что в большом зале лежит. Обычных полтергейсов хорошо валить с огнемета или гренами, а лучше убежать.
-
Spalny Vagon, вертолет и все "пассажиры" с контейнером, документом, химерами - спавнятся после того как берем задание у Борова. Значит, делаем вывод - "вертолет попал в тарзанку" , что-то не сработало. Можно пробовать через сохранку у ближайшего костра - поискать контейнер, что маловероятно - что появится, побегать по склончику, побросать гранатки - но это так для успокоения. А продуктивно - это загрузиться до взятия задания у Борова. Из прочитанного поста понятно, что без найденного контейнера, продолжения с Боровым не будет - значит его обязательно надо найти (отдавать или нет это уже другое), наверно все же интересно пройти с максимально возможными квестами. На будующее, как вариант - переименовываем сохранения (ну там циферку впереди добавить) перед разговором с квестовым неписем.
-
Обсуждение и прохождение Народной солянки
tims14 ответил на тему форума автора n6260 в Народная Солянка
В самом начале в МГ можно забрать у команды Злобного, с помощью мин, кинуть под ноги 2-м сзади, а впереди который - чуть поодаль, а затем знакомиться со Злобным идти. -
данным методом валятся кровики на Агро, АС - а вот в РЛ или ТЧ лучше не испытывать. Сопливый дикообраз есть точно, а вот рецепт на Электрический - не видел, также как на Бусы Прабабки.
-
koldun4ik1993, вот вам ответ на вопрос (абсолют надо сварить), У Сидора появляются строки: - У меня есть гипермодификат необычный; - Я сумел модифицировать редчайший абсолют. Также Сидор может дать еще экзоскелет (без принадлежности), тоже неплох,макс. 70 кг., ПНВ, возможность бегать, характеристики нормальные. Нормальные арты в капсулах (Янтарь, АС, ДТ и других), от Круглова, Ореха, Любера,......... Добавлено через 30 мин.: ХЕМУЛЬ36RUS, поиграй с Лысым - деньги махом уйдут, еще ремкомплекты у Вергаса (от кол-ва вес ремящика не зависит). Сяк, конечно игра с Лысым - это обман (даже при выигрыше артов, они в разы не окупают затраты), с первого раза выиграть практически нельзя. Может все же для азарта и модификаты в выигрыш поставить.
-
У Сидора на абсолюты (Кристальная Душа Бенгала и др.) можно выменять много полезного: огнемет, броню, очень хорошую, одно ПНВ только чего стоит. "Уникальная информация"(С) Mp4.
-
V@syan, последний раз за 15 игровых минут, шел по ЖД (отстрелял бандюков с псевдопсами), залез на "паперти" над ЖД, дошел до конца и кинул грену в толпу тушканов (крыс не было), стою жду, слышу выстрелы и следом пришло сообщение, "задание обновлено", а так можно еще постоять и тот бы тушкант прибежал бы. Aesthetic, Бесу надо помочь: уничтожив бандитов на его пути, либо уйти на Кордон (по маячку отследить его движение). amba, после смерти Лехи Тамбовского, трубу можно с него снять. Да и по наводки не должна ноги сделать, она либо наверху тары (на куче), либо внутри ее.
-
drmagic, 1. Никак, пройти ночью через пролом в стене и на крышу по лестнице. 2. Изначально лежит в сейфе, а далее искать "ноги". Ну и понятно, что если берем задание утром, то целый день приказ возможно и не пролежит, поэтому как берем задание идем за приказом (ночью). Manu, да воруют и в тумбочке на Свалке (при закрытой двери, без метки), и на Кордоне у псевдопсов - вопрос времени. А вот у Воронина в "камере хранения" (ИМХО) все стало в норме, но грены на запас там держу.
-
Как уже говорили, с восьмым патчем стала доступна локация Радар. Но так, как пройти в лоб с Припяти довольно сложно, то все же есть возможность зайти на локацию с АС (не вижу причин скрывать это, многие знают). Но именно на восьмом патче - это стало проблематично (прыжок еще меньше стал, видимо), поэтому берем ящик на стоянке наймов и несем к скалам, далее в обход экрана попадаем на Радар, ну а там в бой с Монолитом. Выход только через Припять. Выжигатель не убивает, даже есть СМС сообщения об этом. По поводу задания Серафима12 на сканер - сказать ничего не могу (не дошел еще), а вот задание на Золотую рыбку для Ворона (если ее нет в рецептах и в схронах) вполне выполнимо становится, да и душу отвести на проходе немного сглажитает "миролюбивость" игры.
-
Manu, да дело-то не в том, что схрон обчистили - это безболезненно после половины игры, а в том что неписи свои схроны тоже минируют (встретил только на 8-м патче)! И порой взять свое, бывает нелегко, после устранения нарушителя. Места тоже есть, где не тырят (на "рабочих" локациях) - за все прохождения. Вот по поводу Кордона, Бара и Свалки (испытывал почти все, которые у людей неприкасаемые были) - воруют везде, не в 4-м, так в 6-м и т.д.
-
Happy Bison, команда Черепа до восьмого патча, успешно умирала от гранаты и все было в норме. А на 8-м уже исправлены те возможности, которые были применимы до него (да по ходу это не только в этом задании). Шанс у Макса будет выше, если в бою будут участвовать еще трое свободовцев, которые встречают ГГ при заходе на локацию, хотя здесь есть "но" - как только поговорить с одним из них, вся троица уходит с этого места. Ну и у Черепа будут задания (помимо снайпера и штурма Свободы), а также от других для него, поэтому с этой троицой можно вообще не общаться, после распития свободовец дает наводку на схрон, а он так себе.
-
Вроде на 8-м патче усложнено задание на устранение сталкера Свободы (Петренко дает), по отношению к предыдущим. Ранее из-за ближайшего дерева можно было выполнить, а сечас даже издалека снимаешь, то сразу враг Свободе (все зеленые до этого). С каких точек только не пробовал, исход один, если от пули - то враг. С трудом прикатил бочку (здесь сюрпризы возможны, как на нее наступишь взлетаешь), да еще одной мало!! Вообщем задание на терпение получается.
-
Asade, кто как принаравливается, в свою очередь я бросаю все по порядку, как в описании проходит вспышка. А там где после выбрасывания вспышки нет, надо подобрать этот предмет, повернуться (обычно все выбрасывается взад или с правого бока) и снова выбросить его. После выполнения рецепта проходит затяжная вспышка. Ну и конечно, как можно ближе к аномалии находиться надо. После варки модификатов, в характеристиках почему-то нет совпадения с описанием Пример: Кристальная Душа, в описании рецепта - здоровье +600, радиация -30, выносливость -18, а в действительности +300, -15, -1. Кристальная Душа Бенгала +600, -30, +18, а в действительности +400, -20, +1. Дикообраз, радиация -65, выносливость -4, а в действительности -10, -4. У Морского Ежа и то характеристики, радиация -10, взрыв +45. Как понимать такое?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ