Перейти к контенту

tims14

Жители
  • Число публикаций

    257
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя tims14

  1. Manu, частота вылетов не у всех повышенная. В прохождении мной последнего мода, вылетов почти нет. Немного достало, когда возвращаешься с Иваньковского, то на Зоне тесла в сторону перехода на Лиманск - стабильный вылет, если идти по краю локации, сменил маршрут - норма. Потом правда, с АС (выше отмечали) при переходе на Бар - вылетает и АС-Туманная чаща. Замечал также Свалка - Туманная чаща, ну и по мелочи (нехватка памяти, завышенные настройки) иногда, а в остальном норма. Долговская рулетка - теперь понятно откуда такое разнообразие боеприпасов, т.к. на чистом НЛС я не встречал такого (ИМХО). Godfree, восторг прибавится, когда улучшенный детектор от Семенова добудешь (правда и он тоже не все видит). Значит, не предел - будет и детектор СУПЕР.
  2. С праздником! Godfree, подожди проклятия опускать, у каждого артмода в рецепте прописано вырождение (булыжник), также отторжение (возврат арта) - дикообраз (как и модификаты Душа) неплохо варить в жарках Х16 (для получения кристальной души бенгала - берем еды и устраиваем пикничок суток на двое ), но вот по характеристикам там прокол, цитата: После варки модификатов, в характеристиках почему-то нет совпадения с описанием Пример: Кристальная Душа, в описании рецепта - здоровье +600, радиация -30, выносливость -18, а в действительности +300, -15, -1. Кристальная Душа Бенгала +600, -30, +18, а в действительности +400, -20, +1. Дикообраз, радиация -65, выносливость -4, а в действительности -10, -4. Так что дикообраз варить смысла нет. Gwynbleidd, да нет (я про Кузнецова), видимо мой ГГ появлялся тогда, когда смена Ковальчука, целенаправлено его там не ждал.
  3. drmagic, в старой теме про Кузнецова (поиск кузнецова нет, или иначе можно) много написано, можно график сформировать. Я как то у себя было похоронил его (в течении недель трех не было на посту, при появлении ГГ), даже не стал у Сидоровича квест брать - "похоронил" Кузю , а тут на тебе СТОИТ, живой и невредимый, ну четеверо суток край наверное.
  4. Gwynbleidd, на стр. 9, пост 162 - сборка крови камня (+45 к радиации), а так собирать арты в отдельную нычку (я собирал там где только отрицательные свойства, кто- то, где только положительные) и как происходит вспышка, так можно на пояс вешать и смотреть. Нужные арты у Лиса можно выиграть, в ящиках деревянных на локациях бывают, Сталкеры на медикаменты меняют (иной раз не с первого раза, так и говорят потом мол), бросовые как выверт - быстро можно собрать.
  5. edwin0, в Иваньковском, Зоне Тесла, Припяти (кроме антены монолита) артов как таковых может и нет, но капсулы встречаются и не по одной. Про Радар уже говорили, что в лоб пройти через Припять, почти невозможно, а вот выйти с Радара в Припять возможно (как туда попасть другое дело). На Радаре можно подойти к переходу с другой стороны (там где должен быть переход Радар-Янтарь, через забор и вокруг выжигателя, дальше по полям и со скалы по наклонной прямой), тем самым сокращаем расстояние до критической зоны (там остается 15-20 метров до перехода на Припять, когда она срабатывает). Защититься возможно (обменом абсолютов на броник, наварить модификатов, собрать линейку), если есть желание, можно попытаться. Другое дело зачем?
  6. Godfree, смелость города берет! Блок-пост чем хуже? Однако, при попытке уничтожения БТРа с помощью подствольника, придется очень много бегать от вертухи. Все же лучше с РПГ (в Х18 и над ней), достаточно выстрела, и как задымит, то сам через полчасика игровых взорвется. Гранаты тоже неплохо, но большой шанс превратиться в решето или от БТРа, или от то же вертухи.
  7. Pulse, выполнение квеста на лекарство у Болотного дока - напрямую зависит для выживания Лиса, т.к. он потом должен уйти к Рыжему на Агро (квест на аптечки не зависит на его уход "по моему так. Вини"). Сложней будет сохранить Воробья (надо сначала зачистить комплекс на Агро, потом и Михалычу), Волка когда он пуститься в поход с АС и еще многих. Муторно это, но удачи!
  8. Godfree цитаты из закрытой темы: Кстати - есть возможность менять медикаменты на арты. Сяк. А это у кого,если не секрет.Просто сейчас прохожу заново,но при первом прохождении я что то ни у кого таких предложений не видел Vodkin6804 У сталкеров, у обычных сталкеров... Сяк. А те вопросы, которые были - то они снимаются при переигровки (Павлик, репа (можно посмотреть) и т.д.) и совет, если не уверен, то лучше все же идти по порядку, локация за локацией. Понимаю, что "гибкость" мода позволяет, но "она" не у всех одинакова.
  9. Mp4, я получал линейку артефактов, где свойство только одно и оно отрицательное. Необходимо три одинаковых, либо три разных (пример 3 крови камня, колючка+кристальная колючка+морской еж и т.д.). Чтобы целенаправленно изучить линейки из разных артов, нужно немало времени - легче собрать три одинаковых. Нужные "арты" можно еще выменять у Сталкеров за медикаменты, а также в капсулах и т.д.
  10. aqraccy, если Серому "подфартило", то он в ТД с Бесом должен быть у костерка. У меня он почти всегда туда уходил. shahvkit, как вариант 100% (-1%) сохранения жизни Петрухи, идти одному на спасение Шустрого. После этого, как правило Петруха оседает у ближайшего костра, в нашем случаи это не тот, где обитал Шустрый. А идти воевать лучше после того, как взять доки для Волка в тоннеле, блокнот Художника, разборкой на переходе на Свалку (ТОЗ бывает часто и у них, да и лучше с ФОРТом против троих, чем против семерых). В этом случаи убиваем пару зайцев: получаем автомат МР5 (патроны у Сидора, либо еще и ТОЗ) и открытый переход на Свалку. Тогда и вписывать что либо, нет необходимости (ИМХО).
  11. Godfree, бежим вперед паровоза - в баре база Долга, вот и работаем сначала там (Воронин, Петренко, Иванцов). Затем на АС - база Свободы (Лукаш, Скряга- гравикостюм, Макс, Шуруп). Задания на убийства от кого либо, вообще брать не следует (если не преследовать 100% прохождение квестов). Гравикостюм и ВВС "неубиваемый" можно взять только "ручками", как это сделать - есть на форуме + желание с терпением. Для последнего на Болотах - база Чистого неба, там и подскажут. Добавлено через 146 мин.: akaund, утверждать смену характеристик оружия в восьмом патче - конечно не буду, тем паче Маэстро пояснил. Но тогда как объяснить следующее: одно оружие (МР5 от Борова) ведет себя по разному, в части убойности и износа, замечено не только мной. Просмотрел файлы на обоих патчах, в части износа данного ствола - condition_shot_dec - увеличение износа при каждом выстреле 0.0004 и 0.0008? Возможно, не то смотрю, но себя не обманешь
  12. akaund, у АК-108 и АК-104 скорострельность кажется выше, в первый слот заслуживает внимание Беретта Р93, с патронами проблем никаких, убойность - что надо. Жаль понизили убойность (в 8 патче) МР5 усовершенствованный от Борова, а так вот эти два ствола и Винторез квестовый - вот все что из стрелкового оружия и надо (ИМХО).
  13. d-r nimnul, со смертью Кузнецова диалога не будет. Ну погиб Кузнецов и ладно, можно и самому доки взять, только нужно преграду устранить в виде БТР на входе. А так и без стрельбы обойтись можно. После уничтожения БТРа убегаем от вертухи (АТП к примеру), ночью перелазим через дерево и ограду и в бинокль смотрим за обходящим часовым, как только он зайдет за здание в присяди (вдоль забора и дороги) поднимаемся на второй этаж КП, забираем доки и спрыгиваем на трасформаторную будку и ноги в руки обратно. Но если надо еще и рецепт (в казарме "Шкура" вроде) - то придется повоевать. Да, магальник с оптики не мешет снести. akaund, за доки вроде элитный детектор аномалий (возможны варианты не помню), а содержимое контейнера надо оставить себе (после Доцента) - это лучший вариант. Там ценный арт. FICS, ее (оненный полтергейс) надо греной устранять, момент выбрать нужный, она по заданной траектории летает, вот тогда и дверь откроется. Немного опередил события: код от третьей двери получишь от второго трупа ботаника, что в большом зале лежит. Обычных полтергейсов хорошо валить с огнемета или гренами, а лучше убежать.
  14. Spalny Vagon, вертолет и все "пассажиры" с контейнером, документом, химерами - спавнятся после того как берем задание у Борова. Значит, делаем вывод - "вертолет попал в тарзанку" , что-то не сработало. Можно пробовать через сохранку у ближайшего костра - поискать контейнер, что маловероятно - что появится, побегать по склончику, побросать гранатки - но это так для успокоения. А продуктивно - это загрузиться до взятия задания у Борова. Из прочитанного поста понятно, что без найденного контейнера, продолжения с Боровым не будет - значит его обязательно надо найти (отдавать или нет это уже другое), наверно все же интересно пройти с максимально возможными квестами. На будующее, как вариант - переименовываем сохранения (ну там циферку впереди добавить) перед разговором с квестовым неписем.
  15. В самом начале в МГ можно забрать у команды Злобного, с помощью мин, кинуть под ноги 2-м сзади, а впереди который - чуть поодаль, а затем знакомиться со Злобным идти.
  16. данным методом валятся кровики на Агро, АС - а вот в РЛ или ТЧ лучше не испытывать. Сопливый дикообраз есть точно, а вот рецепт на Электрический - не видел, также как на Бусы Прабабки.
  17. koldun4ik1993, вот вам ответ на вопрос (абсолют надо сварить), У Сидора появляются строки: - У меня есть гипермодификат необычный; - Я сумел модифицировать редчайший абсолют. Также Сидор может дать еще экзоскелет (без принадлежности), тоже неплох,макс. 70 кг., ПНВ, возможность бегать, характеристики нормальные. Нормальные арты в капсулах (Янтарь, АС, ДТ и других), от Круглова, Ореха, Любера,......... Добавлено через 30 мин.: ХЕМУЛЬ36RUS, поиграй с Лысым - деньги махом уйдут, еще ремкомплекты у Вергаса (от кол-ва вес ремящика не зависит). Сяк, конечно игра с Лысым - это обман (даже при выигрыше артов, они в разы не окупают затраты), с первого раза выиграть практически нельзя. Может все же для азарта и модификаты в выигрыш поставить.
  18. У Сидора на абсолюты (Кристальная Душа Бенгала и др.) можно выменять много полезного: огнемет, броню, очень хорошую, одно ПНВ только чего стоит. "Уникальная информация"(С) Mp4.
  19. V@syan, последний раз за 15 игровых минут, шел по ЖД (отстрелял бандюков с псевдопсами), залез на "паперти" над ЖД, дошел до конца и кинул грену в толпу тушканов (крыс не было), стою жду, слышу выстрелы и следом пришло сообщение, "задание обновлено", а так можно еще постоять и тот бы тушкант прибежал бы. Aesthetic, Бесу надо помочь: уничтожив бандитов на его пути, либо уйти на Кордон (по маячку отследить его движение). amba, после смерти Лехи Тамбовского, трубу можно с него снять. Да и по наводки не должна ноги сделать, она либо наверху тары (на куче), либо внутри ее.
  20. drmagic, 1. Никак, пройти ночью через пролом в стене и на крышу по лестнице. 2. Изначально лежит в сейфе, а далее искать "ноги". Ну и понятно, что если берем задание утром, то целый день приказ возможно и не пролежит, поэтому как берем задание идем за приказом (ночью). Manu, да воруют и в тумбочке на Свалке (при закрытой двери, без метки), и на Кордоне у псевдопсов - вопрос времени. А вот у Воронина в "камере хранения" (ИМХО) все стало в норме, но грены на запас там держу.
  21. Как уже говорили, с восьмым патчем стала доступна локация Радар. Но так, как пройти в лоб с Припяти довольно сложно, то все же есть возможность зайти на локацию с АС (не вижу причин скрывать это, многие знают). Но именно на восьмом патче - это стало проблематично (прыжок еще меньше стал, видимо), поэтому берем ящик на стоянке наймов и несем к скалам, далее в обход экрана попадаем на Радар, ну а там в бой с Монолитом. Выход только через Припять. Выжигатель не убивает, даже есть СМС сообщения об этом. По поводу задания Серафима12 на сканер - сказать ничего не могу (не дошел еще), а вот задание на Золотую рыбку для Ворона (если ее нет в рецептах и в схронах) вполне выполнимо становится, да и душу отвести на проходе немного сглажитает "миролюбивость" игры.
  22. Manu, да дело-то не в том, что схрон обчистили - это безболезненно после половины игры, а в том что неписи свои схроны тоже минируют (встретил только на 8-м патче)! И порой взять свое, бывает нелегко, после устранения нарушителя. Места тоже есть, где не тырят (на "рабочих" локациях) - за все прохождения. Вот по поводу Кордона, Бара и Свалки (испытывал почти все, которые у людей неприкасаемые были) - воруют везде, не в 4-м, так в 6-м и т.д.
  23. Happy Bison, команда Черепа до восьмого патча, успешно умирала от гранаты и все было в норме. А на 8-м уже исправлены те возможности, которые были применимы до него (да по ходу это не только в этом задании). Шанс у Макса будет выше, если в бою будут участвовать еще трое свободовцев, которые встречают ГГ при заходе на локацию, хотя здесь есть "но" - как только поговорить с одним из них, вся троица уходит с этого места. Ну и у Черепа будут задания (помимо снайпера и штурма Свободы), а также от других для него, поэтому с этой троицой можно вообще не общаться, после распития свободовец дает наводку на схрон, а он так себе.
  24. Вроде на 8-м патче усложнено задание на устранение сталкера Свободы (Петренко дает), по отношению к предыдущим. Ранее из-за ближайшего дерева можно было выполнить, а сечас даже издалека снимаешь, то сразу враг Свободе (все зеленые до этого). С каких точек только не пробовал, исход один, если от пули - то враг. С трудом прикатил бочку (здесь сюрпризы возможны, как на нее наступишь взлетаешь), да еще одной мало!! Вообщем задание на терпение получается.
  25. Asade, кто как принаравливается, в свою очередь я бросаю все по порядку, как в описании проходит вспышка. А там где после выбрасывания вспышки нет, надо подобрать этот предмет, повернуться (обычно все выбрасывается взад или с правого бока) и снова выбросить его. После выполнения рецепта проходит затяжная вспышка. Ну и конечно, как можно ближе к аномалии находиться надо. После варки модификатов, в характеристиках почему-то нет совпадения с описанием Пример: Кристальная Душа, в описании рецепта - здоровье +600, радиация -30, выносливость -18, а в действительности +300, -15, -1. Кристальная Душа Бенгала +600, -30, +18, а в действительности +400, -20, +1. Дикообраз, радиация -65, выносливость -4, а в действительности -10, -4. У Морского Ежа и то характеристики, радиация -10, взрыв +45. Как понимать такое?
×
×
  • Создать...