Перейти к контенту

tims14

Жители
  • Число публикаций

    257
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя tims14

  1. Snork13, Прапор на Свалке вроде дает Бусы бабки (непомню точно) за щупальца или хвосты псевдопсов, в нычке у Круглова вроде были, в одной из них. Помимо тех которые Крысюк дает и тех что наверху подбираем в ТД, еще два встречал, но точно где увы...
  2. mikelik, оружие долговца имеется, как и положено в ЗХ (ближайший дом от лестничного тоннеля ), может под текстурами быть (с зажатой кнопкой F) и рецепт работает нормально. По наводке Крысюка обыскиваем его схрон и находим вместе с ПДА для Борова, Уникальный бандитский плащ (+180 к выносливости, при весе 5.5кг и груз +25кг) - но это же явный недосмотр со стороны разрабов, т.к. при одинаковом весе (всего 38кг.) и артами на выносливость +131, макс. расстояние бега без передыха в Коричневом плаще и в Уникальном - не отличается (+5 метров), может стоит поправить, как и должно быть...разумеется в сторону увеличения к Уникальному, а не за счет Коричневого плаща
  3. kha0s, а все потому, что недалеко твой ГГ находился. Взял за правило (после ТД с Владом, т.к. он молчал после выброса как рыба), отслеживать СМС до следующего выброса и не планировать, а пережидать его, вот пример - на Янтаре (Круглов погибал постоянно), Свалке - им там очень далеко бежать и т.д. - ну пока получается с N раза.
  4. Вот в и игре есть артефакт "Снежок" (получаем в "снежке" из Бенгальского огня) - создает "Карусель", три свойства из четырех отрицательные. В нем только выносливость +, остальные красные электрошок -100, радиация -100, пулестойкость -50. Кто нить пробовал их три собрать? Выйдет ли что нибудь полезное (сборка)? Сварил 2 арта, а третий Бенгал для него - не встречается. Добавлено через 33 мин.: Ну немного отвлечения.Еще раз убедился, чтобы не создавать Юрику лишних проблем - лучше не освобождать его от команды Ореха, до помощи Бесу и разговора с ним, т.к. он никуда не ломится, а идет сразу в ложбинку и нужно только периодически около него собачек отстреливать и он проживет долго. До появления Пули не лишним будет еще раз навестить ТД, только не отдавать сначала посылку от Бармена-Прапору (т.к. разговор без предложения помощи, в розыске долговцев - мы не закончим), а оставить ее в развалинах (времени вполне 5 часов хватает, до сдачи посылки). Ну и вызывает интерес повоевать с отроками Борова малость (пока они еще враги, ну и половину то оставить) - итог этой вылазки 3-5 наводок тайников на Болотах (а там всякий хабар встречается) и бандитский коричневый плащ (с очень большим % выпадания), с +30 к весу при своем в 4,5 кг. Лунный свет, пару вспышек на пояс и можно без передыху Свалку пробежать, а это немаловажно в начале игры, т.к. монстры бегают быстро и далеко...
  5. Zvezdalёt, добавлю к словам Mahmud: 2. Отсутствие Кузнецова - не более 3-х суток (комент от Сяка), но запас бывает. 4. Плохо осмотрел ящики, где спасал Шустрого (одюха там неплохая). "Нормальное" оружие в Баре у Султана (северный блок пост) ну и по квестам. 5. С весом привыкай, халявы не жди, даже в экзах (гравик под занавес только будет). ЧМ - черная метка (для жаждущих халявы у трупов старых), тяжко с ней играть - но можно (интерес появляется даже). Добавлено через 21 мин.: И еще в догонку. Тайники не воруют там, где неписи не ходят (проходят, тусуются) в радиусе более 150 метров - и то под вопросом. А самое надежное это держать хабар в платных "камерах" хранения.
  6. В догонку по телепортам. Да, "травку" Свободовцы любят, ну и "бабло" тоже любят - потому как на них опять же "травку" можно купить. "Забьют" значит...и открывается им истина, понятно у кого что наболит: Скряге по делам на Кордон к Сидору, хабар сплавить (вот зачем ему гравик нужен), Повару в Припять (гастрономы видимо обследовать), ну а Максу на Янтарь - с долговцами "воевать" (команды Черепа то больше нет). Сорри за офтопик.
  7. Chbb, Макс-Повар-Скряга запускают разовые телепорты, которые открываются на стоянке Сталкеров (ложбинка), за артефакты и бабло (на травку), а ручных телепортов пока в игре нет. Макс выдает Вальтер (он ведь тоже большой), но от этого раритета лучше сразу избавиться (продать, выложить). Настоящий ББ мы находим, когда выполняем просьбу Охотника в Баре (фамильное ружье) - рядом посмотреть стоит
  8. Везучий мой ГГ на "бомбочку" Звездочета, та которая на ЧАЭС-2. После мнимой смерти Клыка, бомба лежала на асфальте - взорвал, как положено диалог за кадром в виде СМС "Что у них там было?". После этого все в норме, но как опять с Молнией пообщаюсь начинаются зависы, пошел снова к месту взрыва - вновь лежит на асвальте (и лог смотреть не надо завис каким то образои скрипт), взрываю, ухожу, а потом проверяю вновь эта "штука" на месте. Много пройти не могу после этого, при следующем выбросе (где бы он ни был) игра виснет глухо. Переигрывать-то не буду (концовку видел),а вот форумчанам может и пригодится, что такое тоже может быть, лучше переиграть - пусть как положено будет. BFG, а что с бомбами в Х10? Там же Клык сразу подсказывает, что их трогать не надо - я не трогал. А тут вроде как посмотреть стоит.
  9. Pokerenok, раньше разговора с Шахтером, монет не будет - лучше не искать. Tardok, квест не значимый, в награду что-то не особо ценное, да и Дружок рядом не будет с БД находиться, а в стае с псевдопсами в Припяти (не один раз так у меня было).
  10. Нильс, так в основном и происходит, если рядом с неписями подолгу стоять. Зона живет вокруг ГГ (и не только). Идет Юрик себе идет, а тут Меченный появляется и не спрашивая "Пойдем провожу мол, вдвоем веселей будет"- но не для Юрика это точно, также и для Кузнецова, если пережидать выброс "около" него - шансы у последнего 50/50, а еще и скрины делаем с подписями "Ну зачем они туда пошли" - было бы уместней "И зачем я к ним подошел". Если место неспокойное - сдаем задание и прочь от непися, не собрал аптечек, водку и т.д. - лучше обойти, не встречаться лишний раз или наоборот на всех парах к нужному персу, чтоб спасти его (Болота, когда забираем ПДА Любера например). Kot162980, ну нет в начале артов - значит в другом подфортит (в конечностях мутантов). А потом и того и другого в избытке будет. Совет, смотрим внимательно на арты с отрицательными свойствами, откладываем (лучше отдельно) - когда нибудь вспышка все равно будет.
  11. MAV, ради истины, переход на Агро многоразовый (игра стоит, проверил да еще и телепорт образовывается, до двери с первым охранником ЧД, на место где Пантера стояла). Результат всего этого положительный, т.е. поговорив с Клыком ушел с Агро в Госпиталь (к тому же кина не будет, если не поговорить с Призраком, значит Клык за забором где комплексы), вернувшись (правда АХТУНГ словил) зашел в телепорт и потом пришла СМС от Молнии. Выход может и таким быть, но муторно все это.
  12. Zvezdalёt, насчет медленности, "тормозов" - я бы не сказал (пробовал и на Р4, GF7600GS, 256Мб), на статике все нормально, даже на высоких настройках идет. А про шейдеры ничего сказать не могу - мне достаточно тех что в оригинале. А то что мод хардкорный (в смысле за раз задание проходить, а не записываться после каждого выстрела) то да, но больше интерес возрастает, когда не "тупо" задание выполняешь (пример с контейнером для Борова, гармошкой и др.), а в другом конспекте (на форуме почитать), да и инфой в игре пользоваться надо научиться (линейки, обмены, игры в кости) - ну вообщем надо самому "прочувствовать". Если брать бег ГГ в НС и В НЛС6, то в НС он в "два" раза быстрее по скорости (там как истребитель по локации летаешь), а здесь нет...Удачи!
  13. koshak, Лунную пустышку нужно бросить в электру и получим Пудинг - данные из Х16. Paskal, так задумано - посмотри поиском что нужно делать, или в ГИДе инфа была на Костины тайники.
  14. 000000, ну чтобы оказаться на той стороне ворот - достаточно отказаться от перехода на Кордон, но главное - это где находится телепорт на трубу (потому как без него не будет СМС от Пантеры, имхо), если Клык по ту сторону ворот, а телепорт на твоей стороне - тогда сложней, после разговора снова придется воспользоваться переходом с Госпиталя. А если и Клык и телепорт за воротами - то и сейв/лоад не нужен, после разговора с Клыком в телепорт и к автобусу. Хотя мне неизвестно, если сначало в телепорт, а потом разговор с Клыком -будет ли СМС от Пантеры?
  15. Hemyl, по Воробью, у меня он постоянно появлялся в одном и то же месте - Агропром центральный комплекс. Но когда ГГ заходил на Агро, тот уже был в трупах. Если есть желание его живым застать, то сначала зачищал комплекс - потом к Михалычу и сразу назад. А вообщем, неписи идут (появляются) там, где больше "свободных" мест (больше потерь среди сталкеров).
  16. Hemyl, в Х-16 получаем инфу, что надо встретиться с Проводником на Кордоне, идем туда и Проводник будет там, (никакой метки не надо), к тому же Лис мертв - никак не повлияет. Грозу для Проводника берем в Х16 (если нет) в туалете. Как Проводник даст инфу на БД и переход, уходим сразу на ЗХ (хоть Проводник жив останется).
  17. STVincent, почему стреляют затрудняюсь ответить, но с долговцами все же необходимо познакомится до посещения Агро, выполнить задание на огнемет (войти в доверие). В начале игры мой ГГ как челнок ходит Свалка-Кордон. Задание бармена на главаря бандитов выполнил, с Бесом поговорил - сразу на Кордон (чтобы Бес до ТД дошел). Стоянку бандюков (тоже задание от Сидора) вынес, с Серым поговоил - снова на Кордон (чтобы Серый не погиб), потом к долговцам - снова на Кордон (за огнеметом), а потом или на Агро, или в Бар.
  18. tims14

    Тактика в Народной солянке

    Когда проходим Клыка, приходиться покрывать большие расстояния, да еще потом и в Госпитале надо появиться (поговорить с ЧД). Опишу свой маршрут ГГ, при выполнении заданий Клыка (на Баре) в Красном Лесу, а заодно и как скоротать путь, чтобы посетить Госпиталь. Клык дает тропки на новые территории Лиманск и Красный лес. Идем в Красный лес с Радара (Shadowman, мост, отстрел мутантов, охотники) и заходим после этого в Лиманск (Борман, глушитель, СМС от Свиблова) - телепорт АС (отдаем Скряге глушитель) - телепорт Кордон уходим на Болота (Свиблов, Холод, рюкзак охотников) - телепорт АС - Радар - Красный лес (рюкзак, забираем доки для Клыка) - Радар (кейс) - Янтарь (отдаем кейс Сахарову) - ДТ - Бар (Клык, задание на Дениса) - АС - Радар - Красный лес (Денис) - телепорт Бар (Клык, задание на копию карты Звездочету) - Кордон (Звездочет, СМС от Клыка) - Болота (Свиблов, анигилятор аномалий) - АС (Скряга глушитель) - Лиманск (глушитель, Борман) - Госпиталь (Кот, Черный доктор) - АС (Повар телепорт в Припять) - Старая деревня. Возможны варианты, но главное экономим время на переходах, да деньги на телепорты у Сахарова. Поделюсь еще как можно разрулить "тормоза" (Муха, Призрак, Arxara) на сходки авторитетов (прочитал много способов от сейв/лоад до разбрасывания мелких предметов на поляне) - а достаточно отбежать вплотную к забору (напротив входа в тоннель Агро) и вернуться. Сначала "отошла" Муха, вертуха улетела, при следующем повторе "забега" - Arxara как надо ушел в телепорт и нет необходимости перезагружаться. Боцман тормозит после отключения пси антены на Генераторах: пробовал многое и перегружался с сейва, бегал по границе излучения, расстреливал над уцелевшими генераторами "лампы" как в комнате с О-сознанием -ноль, а вот после подбития вертухи за забором на базе, напротив главного входа (СМС еще приходит насчет камикадзе), Боцман "отошел", ну еще побегал по границе излучения для верности.
  19. kotograf, этот квест закончен. Если идти ночью и забирать его (приказ) в тихаря, то и задание надо брать ночью, перед выполнением. А чей там тайник и сказки "про получишь в бубен" уже не касается, все будет на месте. В ином случаи придется зачищать весь комплекс, чтобы выполнить задание.
  20. Snork_7171, за ©dimos попробую ответить, по описанию это начало игры, когда идем за экологом (Семенов) на Янтарь. Вылет происходит видимо в тот момент, когда ГГ зомбируется контролером (если происходит в игре, то Семенов начинает стрелять в ГГ) и по видимому, т.к. настройки на максимуме, приводит к вышеописанному. Лечим - убийством контролера, до встречи с Семеновым. trifonok, на площади, но не на поверхности. Какой Семёнов, вроде про Васильева идёт речь... Уже не раз говорилось про переход на статику в таких случаях, а вообще надо ставить фикс 0.2. ©dimos
  21. Вот-вот, "танк+тягач" обвешанный гирляндами артов и таскающий с собой склад амуниции и оружия - таким должен быть Стрелок (Легенда Зоны). А сварить Кристальные Души, еще раз насладиться "незабываемой" обстановкой Х16, в разы увеличить защиту костюма и как подобает Сталкеру- легенде отправиться в неизвестность на "легке" - это уже не круто (ИМХО). Коль dimos затронул Сяка, то тот научил в "Начало" считать каждый килограмм (мак. вес в бандитской экзе 70 кило, вместе с весом самой экзы и невозможностью бега), изучить каждый закуток для укрытия т.к. пару выстрелов и ГГ труп и ... Сорри за оффтопик.
  22. Mitridat, на вскидку не помню характеристики после апгрейда Душами, но можно перезагрузкой сохранки посмотреть. В последний рывок веса в костюме вполне достаточно, да еще и Соломон подкинет снарягу. 2200-2500 к минигану + 1000 к Грозе аномальной, на остаток веса аптечек и оберет - все можно в путь.
  23. yxshaitan, как вариант, с вылетами, как описаны, то на оперативку можно грех напустить. Может даже убрать, или поменять планки - я такое у себя проделывал, когда в Соли также было. На одной локации даже долго находиться не мог - вылет, при переходе на другую тоже самое. Заменил одну планку, вылеты стали весьма редким явлением (НС, ТТ2, НЛС6). Alex105, а может лучше апгрейд костюма Кристальными Душами провести (правда их варить надо долго), но результат другой....
  24. EnTaGgg, арта Живое Сердце нет в ТТ2. По логике Стрелок должен оставить ПДА у Монолита, с рецептом. Пусть ПДА мы в последующем в других модах и найдем, мог и выложить в концовке. Рецепт возможно Он там надыбал, от того же Громова, а как же с телепортом Стрелка, который на АС закидывает (пусть он нерабочий в тот момент был)? Можно было бы как-то увязать сюжетно и далее, слушать рассказы о существовании ПДА и телепорта в других продолжениях (ИМХО).
  25. -Heckfy-, Бизон 2- это серьезно, 64 + 320 (подсумок с разгрузкой), дальность приличная до 100 м., к тому же прицел ПСО. Конечно не сравнить, но скорострельность у Беретты 93R в два раза выше, да и вес на кило с лишним меньше, а убойность на ближнем расстоянии должна быть все же одинакова, в ближнем контакте заметно. Может эту разницу в кило записать автомату Драгунова, там и прицельная дальность ого-го (в два раза чем у 108), прицел этот же, а калибр 7,62. и вообщем и подствольник не особо востребован. Конечно каждый сам себе тандем из стволов выбирает, вот и в продолжении НЛС, можно будет поэкспериментировать.
×
×
  • Создать...