Перейти к контенту

tims14

Жители
  • Число публикаций

    257
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя tims14

  1. Всем привет! Если еще актуально, то здесь немного видео для тихих сборов компроматов, доков, и т.д. - то, что имеет ввиду Hemyl. http://www.youtube.com/user/14tims?feature=mhsn
  2. serega-22, открой старую закрытую тему, тогда еще не было совета по распаковки, по этому пройдено все было по честному (не легко!), а потом просто наслаждался линейками артов, Болотами и Туманной чащей... - я просто жду продолжения. Даже в этой геймдате можно вполне прочувствовать все туманные маятники (если ошибусь сорри их 16).
  3. Rulik, а мозгами пошевели, у Тебя геймдата на руках. Там все коды ко всем лабам, только их надо правильно сопоставить - и наслаждайся, что и сделано. Кто-то выкупает, то что можно взять в тихую (Агро, Блок-пост), а после быть удовлетворен сделаном.
  4. Оружия хоть и не так много, но эта штурмовая винтовка-наверное одна из лучших (даже с АК 104), ИМХО. Аргумент: прицел стоит в течении короткого (достаточного) времени, а убойность на высоте. Советую опробовать. http://rghost.ru/16962801/image.png
  5. vvdok, выкладываю видео ведь не для конкретной ситуации, а с целью понимания игроком возможности ее. Посмотреть на те вопросы, которые задают на форуме "Как спасти Макса на АС?", в стычке с Черепом и т.д. - дак вот уже просмотрев видео (из тех что есть) можно понять как (выставленным ящиком перед ним). Да, ты еще забыл указать Сидоровича (помимо Арни с Кругловым, с выкладыванием в рюкзак и ящик артов и патронов) - есть лазейки во многих ситуациях. з.ы. надеюсь Мастер их поправит
  6. Все правильно Scarface, а если еще и мыслить нестандартно в моде - то еще лучше, с "результатом" будешь.
  7. Считаю спор по сложности мягко говоря не весьма нужным, т.к. "Начало" - это лишь "затравка". Ну согласитесь, играть себе на "нервах" могут не все геймеры (без финала)- мы как первопроходцы (тестеры), только отобраны не от балды, а естественно. Обсуждая прохождение, мы даем почву для Автора в изменении тех или иных недочетов, багов и т.д. Кто смотрел в геймдате разновидности тех же самих маятников (их много), а также сборки по ним знают - что Меченный в два раза снижает все "повреждения" (т.е. если коффициент поражения на мастере два, то с ними один). Да простит меня Мастер Сяк (ну и пост конечно на усмотрение), но ведь есть такое уже в существующей геймдате - есть предел для стремления в защищенности (просто не давало покоя зачем такой высокий коэффициент убойности ГГ). ИМХО конечно все.
  8. А в нычку арт выложить - тогда и не протух бы, хоть сколько хранить можно. Как только огнемет принес, то сразу в Бар к Брому за рецептом на Бабкины бусы, варю тут же в ТД "не отходя от кассы". На рубиновую пленку рецепт Любер дал, аналогично - и в нычку их. Батарейка да, если взял, бегом к Меняле или на худой конец продать. Из нычки Крысюка еще Лунный свет меняю (обычно уже он есть у ГГ) - где еще такой, с отрицательными свойствами найдешь.
  9. tesseract, 1. Дезертир к кейсу отношения не имеет, что он есть, что нет... 2. Сборка данная должна давать химзащиту, по идеи. Добавлю к скудной строке (ограничен рамками обеда), может для кого и актуально еще.
  10. GrayCat, еще с оригинала, "грозу" для Проводника подбирали в лаб. Х-16 (в сортирном бачке), только здесь она за дверью (тут же). Из модификатов Симбион уже идет в качестве обмена, даже у Сидоровича можно выменять много "вкусного" (в теме был пост Mahmud я бы его назвал "не проходи мимо" как обменять один Симбион...., вообщем поискать стоит). Ну, а после получения рецепта Кристальной души Бенгала (или др. супер модификата)- у Сидоровича можно экипироваться по полной (см. в теме)
  11. Вот приметил, если не воевать с вояками на Агро, не пережидать выброс возле Кузнецова и не трогать патруль с блокпоста на Кордоне (тобишь стараться избегать потерь среди вояк, помощь Кроту и Х18 не в счет) - то и вояки не будут бродить по локациям и в деревне новисов все будет тихо и спокойно. По крайней мере только один раз у меня выпало, что произошла стычка новисов из деревни с вояками - это когда Кузнецовцы атаковали сталков на ферме Кордона, кто-то там из них погиб - а при спавне наймов (задание на защиту деревни) произошла стычка последних с вояками (те шли на пополнение видимо Кузнецовцев), ну новисам досталось от подключения блокпоста. ИМХО конечно, но вот с последним прохождением - тихо было на Кордоне, хотя кто-то скринил в начале игры Кузнецова, мертвого на Свалке, что там ему надо? Лучше как-то обходить вояк при возможности, пусть новисы чувствуют себя спокойно Добавлено через 47 мин.: З.Ы. Вопрос, за что сняли со счета "неимоверное количество" рад. Копил, копил - а тут на тебе, получай Это в эту тему вопрос? Есть тема обсуждений работы форума - туда. Сяк. Добавлено через 180 мин.: ага, там спросишь... - ходить далеко не надо, сюжет фильма "Эксперимент" один к одному .
  12. На Воробья задание дает торговец из Лиманска, а насчет скорой смертности Василия Петровича - рандом (у меня всегда жив был и здоров), особой важности пока не имеет, можно забыть. А насчет разновидности артефактов - могут и варианты быть, т.к. уже на Кордоне на НИ - 3 выверта с тремя нужными характеристиками для линейки подобрал, кровь камня - обычное дело, насчет Бенгалов да два, Капля также. А ведь порой один или пару артов можно найти за блокпостом, по тихому перед "сном" сходить проверить
  13. Дак при выполнении первого задания - еще нет контейнера для артефактов, а сдавая второе задание, Сидорович сам намекает, чтоб вытащил арт из контейнера, ведь так. Медуза есть (там туман еще), просто отбегал ближе к забору - посмотрел, вроде нет, а снова подойдя нашел. Может слишком быстро бежим за артом, что тот еще "созреть" не успел mikelik, ну ведь нет ничего плохого в том, что если есть желание, то можно обойти этот экран, и пройти к выходу на Радар. Другое дело, обойдя эту защиту, не задавай вопросов "как оттуда вернуться", почему не срабатывает переход, тот который в ТД (хотя и подобраны доки), не появляется рецепт из ПДА в вагончике, с ученого и т.д., куда делась лаба Х10? Мое мнение, есть интерес посмотреть что там дальше - дерзай, ищи, тренируй свои "возможности", хуже от этого не будет, пригодиться (имхо).
  14. Сяк, вот разъясните ситуацию, в процессе игры пару раз приходило сообщение, что в какое-то время действие выжигателя не убивает на Радаре(или инфа от Сталкеров была не помню) - это правдоподобно в данной игре, или будет в последствии, если секрет-сюрприз то не стоит. Есть еще переходы Зона Тесла-Лиманск, Припять-Радар.
  15. Лекс, от места, где появляемся, идем к переходу на Припять (дорога три часа на карте), вот между этих точек есть костер. Да, есть еще места - просто это самый близкий и удобный. practik, с Зона Тесла найдешь переход в Райцентр Иваньковский (на противоположной стороне локации от перехода со Складов)
  16. На пятом патче с NoDVD мне помогает (не на все 100, но около) избежать вылета, при поднятии арта следующее - чтобы не было пустых ячеек на поясе (тогда арт частенько остается на земле, а "болтанка" все равно идет и только после нее брать арт), полный присест и тупо в землю, чтобы поменьше ракурса при прорисовке. До последнего "ослепления" (белый экран) стараюсь не нажимать свойства рюкзака, чтобы не смотреть характеристики арта.
  17. У АК Стрелка и АК 108 при стрельбе очередью пули ложатся строго в линию, что не скажешь об АК104 - это заметно сразу при стрельбе, но ведь факт налицо - крупней калибр, больше отдача при стрельбе очередью, имхо. GrayCat, они не обижаются, если первоначально ничего не брать (а вдруг ты подсунул "гнилую колбасу", "ржавые патроны" и т.д. )
  18. Заскринил кучность стрельбы, на одном расстоянии короткими очередями (АК 47 забыл взять, но примерно) 1.Мини-Драгунов 2.АК 104 3.Ак-108 4.АК Стрелка 5.АК107 А Мини-Драгунов достойный ствол, пусть скорострельность ниже, но прицел практически не водит в начале, да и дальность больше.
  19. Лекс, истину сказал, действительно можно пройти, наблюдая за караульным из казармы. А выйти можно и не огибая казарму (стоять в тамбуре и как только часовой завернул за угол начать движение), сразу налево и в ворота, но БТР у меня уже там нет . Однако когда (первый раз) туда шел БТР меня спалил еще не доходя этих сетчатых ворот, может сзади не замечает - как нить попробую.
  20. Лекс, в казарму я не еще не пробовал заходить, там же вроде их двое, а один не спит (да еще когда на сортир прыгаешь он и палит часто), но обязательно испробую эту тактику. В любом случаи БТР на входе надо выносить, иначе когда ворота "проползаешь" он начинает палить и там без шансов.
  21. volk_40k, Scarface, спасибо други, есть интерес-появляется желание, тем более наводки от НПС также имеются. Труднее было компромат добыть (выложу на неделе) и в Соли найти безопасный путь в подвале в Лиманске (турели даже выстрела не сделали). Ну и конечно спасибо Авторам и К таких модов.
  22. Доки и переход с Агро - взять самому. Переснял заново - ориганал нормальный, а вот на просмотре мягко сказать "не очень", но понять суть можно. В двух словах: начало "похода" после 23-00, с пригорка до забора на "низком старте", мины перепрыгиваем с разбега, ножом по матюгальнику, и свободно идем решать дела кейс-переход, в последствии также Винторез, приказ дезертиру, монометр к огнемету.
  23. Для тех, кто не хочет "платить" Шерстнюку за кейс с документами и переход на ЗХ - а провернуть все самому. Также относится к взятию приказа для дезертира и изъятию Винтореза из сейфа.
  24. Ремонт АК Стрелка - слегка читерно и затратно, но наверняка. Сорри за качество. akaund, телепорты от Скряги и Повара функционируют нормально (Кордон и Припять). От Макса не пользовался (Янтарь).
  25. kha0s, с переходом на ДТ такая последовательность: приносим Бармену доки от Сидора Х18 (заодно и кейс с компроматом тогда еще получаем и переход в Туманную чащу), можно и минуя Сидора отдать, немного шляемся по Бару и приходит сообщение от Бармена "Зайди дело есть" и вот тогда и получаем переход и задание на доки Х16. А тобой видимо данное сообщение было не замечено (или ушел с локи), что видимо и привело к данному тупику. Насчет приказа дезертира - говорилось, берем задание ночью (там никто как бы не шляется в это время), по тихому заходим в корпус и берем его в сейфе (проверял), даже и тайник чей-то имелся. А если брать задание утром, а прийти за ним через сутки - то и нечего удивляться. kha0s, о какой двери первой идет речь в Х18 - не въеду? Коды к дверям снимаем с экологов, а нижняя дверь (кодовая) открывается через Х16 (лукавить с болтами не буду).
×
×
  • Создать...