-
Число публикаций
3 515 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
16 -
AMKoin
7,558 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя alex5773
-
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
alex5773 ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Так рюкзаку ненужны никакие движковые правки и заморочки. -
Зато я первый раз вижу, наверное, не помню точно, может и видел когда, но точно знаю, что первый раз понравилось
-
Stalker OST - Dirge for the Planet (Gingertail Cover)
-
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (Большая Зона) ("Перевыпуск")
alex5773 ответил на тему форума автора riddik121 в Моды в разработке (ТЧ)
Так на сринах же видно. И вряд ли автор ещё и оружием заниматься будет, удаляя то что есть, и заменяя на новое. Хотя конечно это дело пару дней максимум, но всё же. Сильно сомневаюсь что оружию будет уделено внимание. -
Тут есть для FreeplayStart 1.21.
-
А мне ни к чему, на статике нормальная консоль Это только на динамике пишет это. А на максимальных вообще у вас вылет.
-
Ну правильно, он и пишет что нет этой текстуры
-
Динамика грузится нормально. В консоли вот что пишет красным ! Can't find texture 'detail\detail_beton_det1_v2'
-
Динамику поставь. Это на самых максимальных вылетать будет, а на динамике не должно вроде. Сейчас сам попробую динамику поставить.
-
Я же тебе сразу написал. Настройки снизь.
-
Сцены там вообще не причём. http://www.amk-team.ru/forum/topic/8230-cop-kovyryaemsya-v-faylah/?page=172 http://modders-wiki.ru/xr:Line_479 Это эти .thm А статике они по фиг
-
Держи
-
Как не смог. Я то смог с его сохранения перейти. Немного по зависало сперва, но ничего, нормализовалось. Я на статике играю. Могу снова скачать, загрузить, да сохранится и скинуть сейв.
-
Нормально переходит, никакого вылета нет. Настройки снизь.
-
Правильное решение.
-
@_Val_, то лишь был пример. Конечно закончим, т.к толку нет всё равно, т.к Вы всё равно о своём впечатлении дискутируете. А вот на Вас точно бы обрушился гнев нормальных модераторов за вы и вас. Тут два варианта, или Ваша неграмотность, или намеренное оскорбление того кому Вы пишите это, и оба варианта наказуемы. Ну по крайней мере раньше наказуемы были.
-
Извиняюсь. Это не в чистой игре как оказалось, сам проверил сейчас. Это наверно я недавно оружейный мод скачивал с оригинальными стволами на чн руках, в нём наверное. Но суть то не в том где и как, а в том, что дело всё в звуке выстрела, в том что его неписи не слышат, не реагируют на него вообще.
-
Вот вроде выше всё подробно и ясно написал. К чему этот вопрос то... И писал не про этот именно мод, а вообще про звук выстрела из определённого оружия, на который вообще не реагируют неписи. Запусти чистую игру, стрельни с пм в деревне новичков неписю в голову, потом второму, и.т.д. Потом запусти снова игру, и проделай тоже самое но уже с форта. и ты увидишь разницу. А насчёт косяков со звуками в этом моде, проверить не могу, т.к удалил его недавно. Но раз не реагируют на их, то значит, то это и значит. Ну если он конечно их стрелял в голову и без ранений.
-
Косяк в том, что звук выстрела они не слышат. А не в том, что ты себе надумал. Допустим есть моды с реакцией неписей на выстрелы. Вот если стрельнуть в землю с пм, они подскочат и забегают, а если выстрелить с форта, то им по фиг, хоть перестреляй всех кто рядом. И это уже не хотелки, это косячный геймплей, из-за этого самого звука выстрела форта. Скажешь не стреляй в землю
-
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
alex5773 ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
А в новой версии маячки и рюкзаки нормальные будут, или эти же и останутся? В том смысле, будут ли они забираемыми после использования обратно в инвентарь? Кстати, а для чего вообще маячки в моде? Они же не подписываются при установке, т.е текст то не введёшь свой. Да ладно текст, были бы они забираемые обратно в инвентарь, другое дело. А так на фига они, карту засирать метками. То же про рюкзаки могу сказать. -
@UriZzz, так в чистом тч ты можешь с форта перестрелять всю деревню новичков, и ни фига. Они не только не слышат, они даже не видят, хоть ты будешь стрелять прям на глазах у других. Виной всему конечно же звук выстрела, которого они не слышат. Ну конечно же если ты будешь убивать с первого выстрела, т.е в голову. А если ранишь кого, то конечно же будешь врагом, хоть ты и с ножа кого задел, и никто не видел этого. Т.к непись панику поднимет. Ну а так да, виной всему не настроенные звуки выстрелов. Допустим с того же пм если кого убьёшь хоть и с первого выстрела в голову, то будешь врагом. А вот с форта нет, т.к неписи его не слышат вообще.
-
Точно помню что он начался, потому и esс нажал. Т.к был бы просто тёмный экран, не торопился бы так нажать. Ну да ладно, вылет то случайный, а таких в сталкере полно, нет абсолютно стабильных модов. В любом моде можно как ты выражаешься спровоцировать вылет
-
Так я не провоцировал, просто ждать неохота было Не вижу логики. Вот при чём тут выход из сна и динамит? Я что нажимая выход из сна, ждал вылета что-ли? Если знал бы что вылет будет, не стал бы нажимать на выход из него. Логично же? Не, ну не прям сразу же, спустя секунду, или более даже, т.к сон начался, ну в смысле видео. Кстати, обычно и вылетает именно когда прерываешь это видео сна. Даже в тч огсм так же всегда.
-
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 180 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ....t.a.l.k.e.r. - clear sky\gamedata\scripts\_g.script:2185: attempt to call global 'exit' (a nil value) Если сразу прям выйди из сна, как только нажал сон и сразу esс. Хотя конечно такое во всех модах случается иногда, ну если прям сразу выйти. Но всё же это вылет, а не выход из игры.
-
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
alex5773 ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
gam, да ничего я не предлагаю никому, просто выложил, кому надо возьмёт. Тем более это для тех, кто решил мод использовать как базу для своего мода(сборки). Просто чтоб не мучится самим вырезать Арсенал мод. И то что выложил, то никак не может быть патчем, то наоборот удаление того что есть. И это не наработки, а наоборот. И ничего я не предлагаю в мод пихать, скорей всего наоборот выпихивать Или ты про тот первый мой пост где я собирательство выложил? Так это было давно, теперь я ничего не выкладываю такого. А лишь вырезание Арсенал мода. Кстати там ещё надо в Вырезаем Арсенал мод в weapons.ltx в секции [explosive_tank] и [explosive_dinamit], поставить can_take = true, чтоб вылета у некоторых торговцев не было. Забыл снова в обновлении это сделать. А так всё вроде, больше нет никаких косяков. Мне мод очень понравился, и я его использую как базу для своей сборки личного пользования, т.к залить её никогда не смогу, интернет не позволяет. И не понял что-то про прыжок и про части мутантов. Лично у меня стоит 10, и части выпадают 100 процентов у всех. Это кому как нравится, что об этом то писать.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ