-
Число публикаций
3 515 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
16 -
AMKoin
7,558 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя alex5773
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
alex5773 ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
А где остальные? Непорядок- 2 953 ответа
-
- 1
-
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
alex5773 ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Спасибо. Удалил модель Волка, он стал сразу нормальным человеком А можно список всех бессмертных в моде? Нашёл список квестовых в _common.ltx, но там же не все бессмертные, допустим Шустрый и Толик смертные же. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
alex5773 ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Затем что есть такой артефакт, под названием Душа, которым можно оживить любого персонажа Не по себе становится, когда видишь как например химера его долбит, и не может никак задолбить. Так и будет бесконечно долбить его. Сабля, это то, что заменяет нож. Вот она эта сабля на чн руках, и по всей видимости использует текстуру act_arm_perchatka.dds, которая её родная. И всё оружия арсенал мода использует act_arm_perchatka.dds, которая сейчас неродная тч-шная, а чн-овкая от той сабли. Вот потому то написал что рваные текстуры рук у оружия. Есть простенькая и удобная прога OGF Data Changer 1.5, которой можно легко и быстро поменять путь к текстуре в любой модели оружия. Ту же act_arm_perchatka в модели можно просто переименовать в act_arm_perchatko или в act_arm_perchatku, а потом просто текстуру родную переименовать так же. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
alex5773 ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Так я же не прошу чтоб вы изменили это, просто спросил как убрать это безобразие. А если бы у вас на модели АК-74 была текстура ПМ, вы бы обратили внимание? Вот сейчас тоже самое, руки ТЧ используют текстуру от ЧН рук, т.е act_arm_perchatka.dds с текстурой для модели ЧН рук. Хотя мне то без разницы так-то, у меня всё равно всё оружие на ЧН руках, просто поинтересовался. Сомневаюсь что у кого-то такой вкус. Скорее всего просто без разницы, будь там хоть клешни вместо рук. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
alex5773 ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
@AndrewMor, а руки то хоть ГГ нормальные то сделали? А то сейчас там безобразие, текстура чн рук на модели тч рук. Короче рваные текстуры. В модели сабли поменяйте путь к текстуре. И в деревне новичков когда кого убиваешь, то зелёненький появляется непись, потом его убиваешь, ещё появляется зелёненький. Даже Волк зелёный становится, но его не убить, он бессмертный. Короче Шустрого убил, и двое зелёных появилось, Толик и ещё один. Толика убил, Волк зелёный стал. Кстати, как бессмертие его убрать, и бессмертие других неписей? Ладно бы здоровье у него много было как у Бубны, но совсем бессмертный, это уже(как бы выразится помягче даже не знаю). Извиняюсь, они были зелёные уже Но вопрос про Волка и других бессмертных остаётся в силе. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
alex5773 ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Ну будем надеяться что Андрей в скором времени зайдёт сюда, и напишет список изменений и новшеств в финальной версии мода. Всё же интересно, что же там новенького будет -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
alex5773 ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Ребята, ну хоть бы новости какие там написали, а то совсем прям тишина такая. Что там хоть новенького будет в версии 12.0? Уже не спрашиваю когда она выйдет. Чего ждать то хоть от неё, ну в смысле изменения какие? -
А с каких пор запаковка мода считается его оптимизацией? Странно, очень странно. Как допустим запаковка может неоптимизированные скрипты или ещё что, оптимизировать?
- 472 ответа
-
- долгая дорога
- клондайк артефактов
- (и еще 12 )
-
Тут http://ap-pro.ru/forum/101-90655-83#1114082 в ссылках на мод. А тут оф DLC http://ap-pro.ru/forum/101-90654-18#1114071
-
@igorek0672, для чего это и зачем? Когда всего лишь надо Да ты ещё и на 1.3003 оказывается скинул, а я то думал на 1.4005. В 1.3003 инструментов же нет никаких. Да и там спавнер изначально включен.
-
S.T.A.L.K.E.R. UE
-
UEgamedata ТЧ,ЧН, ЗП Bardak_converter
-
Подскажите как убрать разноцветные квадратики при настройке прицеливания с мушки. Сильно мешают настройке.
- 552 ответа
-
- lost alpha
- ogg
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (Большая Зона) ("Перевыпуск")
alex5773 ответил на тему форума автора riddik121 в Моды в разработке (ТЧ)
Так у меня семёрка, но в LWO зелёные, жёлтые, красные экраны частенько были, и на компьютере, и на ноутбуке(а видеокарты разные). Просто я очень часто играл с новой игры, т.к долго у меня на компе он был. Потому и пишу что частенько были эти экраны разных цветов. -
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (Большая Зона) ("Перевыпуск")
alex5773 ответил на тему форума автора riddik121 в Моды в разработке (ТЧ)
HellRatz, ты перепил что-ли, и всё троится, где я процитировал всё сообщение? Всего одну эту строчку, и скрин с жёлтым экраном. Так где я что нарушил? Или что теперь вообще цитировать нельзя, только обращаться? Так нет такого в правилах пока. А что цитировать полный текст нельзя, это я прекрасно знаю. потому и не цитировал полный текс, а только то, на что хотел ответить. -
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (Большая Зона) ("Перевыпуск")
alex5773 ответил на тему форума автора riddik121 в Моды в разработке (ТЧ)
Ещё бывают зелёные, жёлтые, красные экраны http://www.amk-team.ru/forum/topic/12786-lost-world-origin-beta/?do=findComment&comment=911510 -
https://www.youtube.com/watch?v=BDk29EaAE0M
-
Ищу иконки советских рублей образца 1961 года, т.е 1, 3, 5, 10, 25, 50, 100 руб. Или подскажите в каком моде они есть, может кто где видел, и помнит. С LA не предлагать, т.к там хоть и называются советские, но номинал у них российский уже, современный так сказать. ----------------------------------------------------------- Спасибо уже не надо. Сейчас сам буду печатать Нашёл в википедии Скрин ----------------------------------------------------------- Вот если кому надо MoneyMod-SoC переделанный под советские рубли.
-
Я так вообще никакие квесты не беру при прохождении сюжета, всё оставляю на фриплей Правда никогда в него не играл, дохожу обратно до болот, базы чистого неба, сохраняюсь, и всё. Оставляю на потом поиграть короче, когда совсем заняться не чем будет. А так да, сколько раз проходил и ТЧ, ЧН, ЗП, никогда не брал ни у кого задания. Вот только у Волка в ТЧ брал задание уничтожить логово кабанов, и всё Короче только сюжет всегда пролетаю, и всё Ну это я к тому всё, что нечего по сто заданий сразу брать. Сделай сперва одну работу, потом берись за другую.
-
Правда конечно хотелось с реальных текстур и моделей оригинальной игры. Ладно, придётся какую-нибудь из своих сборок скачать. Пост под снос. Earth2Space, тебе показать нормальные иконки?
-
Ищу ui_icon_equipment.dds в котором есть иконки газового баллона, канистры, бочки, бомбы, динамита.
-
А есть ли он вообще, АКМС в игре? Это наверное просто в планах было добавить его.
-
@Dimus, если судить по их иконкам, то так и должно быть. Всё правильно, у SG-550 магазин на 20 патронов, а у её модификаций SG-552 и SG-550 Sniper по 30 патронов. Надо просто буковку "М" убрать
-
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (Большая Зона) ("Перевыпуск")
alex5773 ответил на тему форума автора riddik121 в Моды в разработке (ТЧ)
Настроить по нормальному стволы, чтоб не были вечными, а чтоб точность и вообще все характеристики ухудшались в зависимости от произведённых выстрелов, так сразу будешь пользоваться всеми стволами какие найдёшь И чтоб ремонта читерского не было, а лишь чистка когда не сильно сломан ствол, и в торговле чтоб за гроши не продавались. Вот тогда все стволы испробуешь в игре, со всех постреляешь Лично я для себя в UZI, СоС, и в других модах, настроил всё как надо, чтоб всё использовалось в игре, и не было за ненадобностью. Сейчас всё полезно что найдёшь более менее пригодное для использования. А то надоело уже с одним стволом бегать девять лет подряд всю игру Хотя конечно можно будет тогда постоянно чистить ствол, не запускать его сильно, и так же бегать с одним стволом Но тут тоже можно или дороже сделать эту чистку, или ещё что.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды