Перейти к контенту

alex5773

Жители
  • Число публикаций

    3 515
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    16
  • AMKoin

    7,558 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя alex5773

  1. @Возрождённый, догадываюсь, что не русская значить твоя модификация. Вот попробуй http://rgho.st/private/8J8HxwzCd/d9beca144ca1ba4f15303db667885664 запусти unpack_SOCww.cmd.
  2. Кому не трудно, скиньте пожалуйста описание частей монстров. -------------------------- Уже не надо.
  3. alex5773

    Форум: вопросы и предложения

    Хотя тут даже за ёклмн можно схватить предупреждение
  4. alex5773

    Форум: вопросы и предложения

    Тут даже в личке невозможно написать приехали, переправляет автоматом на "приехали"
  5. Заработало потому, что ты текстуры перчаток поставил. А там в textures.ltx прописываются бампы для перчаток. И прекрасно работало бы и без бампов. У меня в модах вообще никаких бампов нет, я на статике играю И нет вообще textures.ltx. Да не в том дело, просто читая его большие тексты, может мозг взорваться У меня наверное точно мозги закипели, уже третий раз редактирую пост, не те буквы пишу
  6. Прекращай людям мозги взрывать ------------- А как ты прописал перчатки в конфиг, научи?
  7. @Макс 333, читать твой текст очень опасно, может просто мозг взорваться Ну есть же оружейные паки, ставь да играй. Понимаю, в то время не было паков, и приходилось учится менять оружие самому. А сейчас то, ставь да играй, оружейных паков на любой вкус и цвет. Ну а если ты допустим просто один ствол поставить хочешь, то это конечно очень оригинально, то да, надо учится. Просто берёшь конфиг ствола с мода, модель его, звуки его, текстуры его, ну и партиклы. И всё, играй с ним. Партиклы, это огонь и дым, и гильзы, и с какой стороны вылетает, и больше ничего. Для партиклов тоже есть текстуры, огня, дыма, гильз. Раньше я на наугад всё ставил, и смотрел по вылетам, а сейчас проги есть для этого. Посмотрел в конфиге модели, взял их, посмотрел в моделях текстуры, взял их. Ну звуки в конфигах. партикл просто поставить. Если с супер солянки, но просто адаптировать к оригиналу, взять с партиклов оружейные партиклы, и запихать их в оригинальные партиклы. Вот чтоб смотреть в моделях пути к текстурам http://rgho.st/private/7ykzyHq6s/e9e1cf3b61c150bdbd11da0a4b7f9f2d Вот чтоб иконки менять и смотреть их координаты http://rgho.st/private/75cqJ6zGz/e76c8e206e40bb5dc0c13802746d1061 Вот чтоб партиклы адаптировать http://rgho.st/private/829W7j5t2/d3adf2ed2896fd25499ac6120992982f Вот чтоб пути текстур менять, если понадобится http://rgho.st/private/8S4S2YPhB/66015fa51374d73bca133969c4d8998f
  8. alex5773

    Рендеры из ЧН на движок ТЧ

    Ну что-что, а опыт по совместимости у меня имеется Просто я люблю по вылетам ориентироваться, а тут пустой лог. А тут я просто партикл совместил, а devices.ltx не стал пока, ну и запустил для пробы ожидая вылет. Но безлога то не должно было быть. Вот и сразу снёс. Да и эти полосы по краям. Ты даже не представляешь какое великое я совмещал Просто это моё хоби, совмещать. Десять лет только этим и занимаюсь ----------------------------------- Просто для проверки скачивал, посмотрел да удалил. Синие полосы не понравились. Подожду финалки.
  9. alex5773

    Рендеры из ЧН на движок ТЧ

    Ну да, я вчера ещё в пятую версию играл, а тут четвёртая. Кстати, при загрузке синие полосы по краям, играю на 1600х900. Хотя уже не играю, удалил. Поставить на него RAP 2, но при запуске безлоговый. Короче я не экстрасенс
  10. alex5773

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Так не думать надо, а делать Да и вообще, что тут думать, давно уже пора было одним файлом выкладывать, всем меньше канители, в том числе и тебе.
  11. alex5773

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    @monk, а следующая версия сборника уже одним файлом будет, или также надо будет ставить на OGSM? Наверное пора уже одним файлом делать, как думаешь?!
  12. alex5773

    New weapons models CoP

    Лень искать прямые ссылки, так что вот, что пришло сразу на ум куда тебя отправить http://www.playground.ru/files/s_t_a_l_k_e_r_call_of_pripyat_oswp_reload_old_school_weapon_call_of_pripyat-148054/ вот бампы если надо http://my-files.ru/6ar1we Вот для СоС http://my-files.ru/w2kvv3 Недавно заливал обновлённый пак, но ссылки нет уже, т.к недавно удалял сталкер и всё для него, и все ссылки в текстовом документе. Сейчас всё заново начинаю скачивать
  13. alex5773

    Left To Die

    А Rem 870 и Mossberg 590A1 не натовские разве?
  14. Хочешь сказать в ТЧ нет папки config? Так распакуй, и сразу появится А уже в папке config появится game_maps_single.ltx, а в нём строчка weathers.
  15. @UriZzz, в weapons.ltx у explosive_tank разреши продажу can_take = true Или с продажи у Сидора удали explosive_tank. Но лучше конечно разрешить продажу. И у explosive_dinamit тоже разреши, если он в продаже есть.
  16. Кто может объяснить принцип торговли в OGSE_0.6.9.2_R2, ничего понять не могу, вроде всё как в оригинале, но... Каждый нпс покупает товар у ГГ по цене которая вздумается, у каждого нпс разная цена. Допустим вот части монстров, покупка А покупают они совсем не так. Могут и по полной цене купить, или даже выше. Допустим один берёт хвост псевдо пса за 700, а рядом стоящий может и за 1500 взять, а другой вообще за 2500. Оружие вообще не продать им, т.к денег не хватит у их. Хотя стоит = 0,3, 0.1 И самое главное тут, что нпс вещи у ГГ берут по разным ценам, с большим разбросом. Военным на мосту вообще не продать этот хвост, или арт. Они хотят дать большую цену, но денег у их нет столько. Очень странно. Ничего не правил, просто скачал и играю ------------------------------------------------- Ничего понять не могу, неписи покупают дороже чем продают. Хотя в trade_generic.ltx всё нормально. Но они на процентов 10-15 покупают дороже чем потом продают это же.
  17. alex5773

    SWP Mod (CS)

    В любом почти справочнике есть это, да и в инете полно об этом. Вот в этом справочнике тоже есть это Справочник вылетов
  18. alex5773

    БЛОКпост

    Причина: Игра определила повторяющиеся id в .xml файле, чего быть не должно. Лечение: Найти и исправить ошибку. Доверь это дело Notepad++, поиск по файлам.
  19. Так появится ещё Начни новую игру несколько раз, и обязательно появится. Тут раз на раз не приходится, как выпадет. Это бывает и на ТЧ локациях тоже, в LWO и при переходе на военные склады было, и даже при старте игры. А бывает все локации избегаешь по несколько раз, и ничего.
  20. Просто надо выйти из игры, потом запустить игру, и загрузить переход на локацию. И всё будет норм, и не надо баловаться с настройками. Если не выходя из игры загружать, то толку не будет конечно, надо обязательно выходить из игры.
  21. Это редко, но метко. Ждать не стоит, оно появляется когда совсем его не ждёшь))) Если оно есть, то оно хоть где может быть.
  22. alex5773

    S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat ReBoot

    Как и все, названием, чем же ещё. А конкретные отличия в описание. ---------------------------------------------------------------------------- Ну если сам автор не согласен что конкретные отличия в описании, значит нет никаких отличий от остальных сборок
  23. Какие 1500 ещё, от куда им взяться в сталкере?! По моему максимальные вроде как 600 в сталкере. Да и что это за лока такая, в полтора километра?
  24. Помнится тоже ставил эти контейнеры.
×
×
  • Создать...