-
Число публикаций
3 515 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
16 -
AMKoin
7,558 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя alex5773
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
alex5773 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Возрождённый, догадываюсь, что не русская значить твоя модификация. Вот попробуй http://rgho.st/private/8J8HxwzCd/d9beca144ca1ba4f15303db667885664 запусти unpack_SOCww.cmd. -
Кому не трудно, скиньте пожалуйста описание частей монстров. -------------------------- Уже не надо.
-
Хотя тут даже за ёклмн можно схватить предупреждение
-
Тут даже в личке невозможно написать приехали, переправляет автоматом на "приехали"
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
alex5773 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Заработало потому, что ты текстуры перчаток поставил. А там в textures.ltx прописываются бампы для перчаток. И прекрасно работало бы и без бампов. У меня в модах вообще никаких бампов нет, я на статике играю И нет вообще textures.ltx. Да не в том дело, просто читая его большие тексты, может мозг взорваться У меня наверное точно мозги закипели, уже третий раз редактирую пост, не те буквы пишу -
[SoC] Ковыряемся в файлах
alex5773 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Прекращай людям мозги взрывать ------------- А как ты прописал перчатки в конфиг, научи? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
alex5773 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Макс 333, читать твой текст очень опасно, может просто мозг взорваться Ну есть же оружейные паки, ставь да играй. Понимаю, в то время не было паков, и приходилось учится менять оружие самому. А сейчас то, ставь да играй, оружейных паков на любой вкус и цвет. Ну а если ты допустим просто один ствол поставить хочешь, то это конечно очень оригинально, то да, надо учится. Просто берёшь конфиг ствола с мода, модель его, звуки его, текстуры его, ну и партиклы. И всё, играй с ним. Партиклы, это огонь и дым, и гильзы, и с какой стороны вылетает, и больше ничего. Для партиклов тоже есть текстуры, огня, дыма, гильз. Раньше я на наугад всё ставил, и смотрел по вылетам, а сейчас проги есть для этого. Посмотрел в конфиге модели, взял их, посмотрел в моделях текстуры, взял их. Ну звуки в конфигах. партикл просто поставить. Если с супер солянки, но просто адаптировать к оригиналу, взять с партиклов оружейные партиклы, и запихать их в оригинальные партиклы. Вот чтоб смотреть в моделях пути к текстурам http://rgho.st/private/7ykzyHq6s/e9e1cf3b61c150bdbd11da0a4b7f9f2d Вот чтоб иконки менять и смотреть их координаты http://rgho.st/private/75cqJ6zGz/e76c8e206e40bb5dc0c13802746d1061 Вот чтоб партиклы адаптировать http://rgho.st/private/829W7j5t2/d3adf2ed2896fd25499ac6120992982f Вот чтоб пути текстур менять, если понадобится http://rgho.st/private/8S4S2YPhB/66015fa51374d73bca133969c4d8998f -
-
Ну что-что, а опыт по совместимости у меня имеется Просто я люблю по вылетам ориентироваться, а тут пустой лог. А тут я просто партикл совместил, а devices.ltx не стал пока, ну и запустил для пробы ожидая вылет. Но безлога то не должно было быть. Вот и сразу снёс. Да и эти полосы по краям. Ты даже не представляешь какое великое я совмещал Просто это моё хоби, совмещать. Десять лет только этим и занимаюсь ----------------------------------- Просто для проверки скачивал, посмотрел да удалил. Синие полосы не понравились. Подожду финалки.
-
Ну да, я вчера ещё в пятую версию играл, а тут четвёртая. Кстати, при загрузке синие полосы по краям, играю на 1600х900. Хотя уже не играю, удалил. Поставить на него RAP 2, но при запуске безлоговый. Короче я не экстрасенс
-
Так не думать надо, а делать Да и вообще, что тут думать, давно уже пора было одним файлом выкладывать, всем меньше канители, в том числе и тебе.
-
@monk, а следующая версия сборника уже одним файлом будет, или также надо будет ставить на OGSM? Наверное пора уже одним файлом делать, как думаешь?!
-
Лень искать прямые ссылки, так что вот, что пришло сразу на ум куда тебя отправить http://www.playground.ru/files/s_t_a_l_k_e_r_call_of_pripyat_oswp_reload_old_school_weapon_call_of_pripyat-148054/ вот бампы если надо http://my-files.ru/6ar1we Вот для СоС http://my-files.ru/w2kvv3 Недавно заливал обновлённый пак, но ссылки нет уже, т.к недавно удалял сталкер и всё для него, и все ссылки в текстовом документе. Сейчас всё заново начинаю скачивать
-
А Rem 870 и Mossberg 590A1 не натовские разве?
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
alex5773 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Хочешь сказать в ТЧ нет папки config? Так распакуй, и сразу появится А уже в папке config появится game_maps_single.ltx, а в нём строчка weathers. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
alex5773 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@UriZzz, в weapons.ltx у explosive_tank разреши продажу can_take = true Или с продажи у Сидора удали explosive_tank. Но лучше конечно разрешить продажу. И у explosive_dinamit тоже разреши, если он в продаже есть. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
alex5773 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Кто может объяснить принцип торговли в OGSE_0.6.9.2_R2, ничего понять не могу, вроде всё как в оригинале, но... Каждый нпс покупает товар у ГГ по цене которая вздумается, у каждого нпс разная цена. Допустим вот части монстров, покупка А покупают они совсем не так. Могут и по полной цене купить, или даже выше. Допустим один берёт хвост псевдо пса за 700, а рядом стоящий может и за 1500 взять, а другой вообще за 2500. Оружие вообще не продать им, т.к денег не хватит у их. Хотя стоит = 0,3, 0.1 И самое главное тут, что нпс вещи у ГГ берут по разным ценам, с большим разбросом. Военным на мосту вообще не продать этот хвост, или арт. Они хотят дать большую цену, но денег у их нет столько. Очень странно. Ничего не правил, просто скачал и играю ------------------------------------------------- Ничего понять не могу, неписи покупают дороже чем продают. Хотя в trade_generic.ltx всё нормально. Но они на процентов 10-15 покупают дороже чем потом продают это же. -
В любом почти справочнике есть это, да и в инете полно об этом. Вот в этом справочнике тоже есть это Справочник вылетов
- 71 ответ
-
- анимации
- чистое небо
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Причина: Игра определила повторяющиеся id в .xml файле, чего быть не должно. Лечение: Найти и исправить ошибку. Доверь это дело Notepad++, поиск по файлам.
-
Так появится ещё Начни новую игру несколько раз, и обязательно появится. Тут раз на раз не приходится, как выпадет. Это бывает и на ТЧ локациях тоже, в LWO и при переходе на военные склады было, и даже при старте игры. А бывает все локации избегаешь по несколько раз, и ничего.
-
Просто надо выйти из игры, потом запустить игру, и загрузить переход на локацию. И всё будет норм, и не надо баловаться с настройками. Если не выходя из игры загружать, то толку не будет конечно, надо обязательно выходить из игры.
-
Это редко, но метко. Ждать не стоит, оно появляется когда совсем его не ждёшь))) Если оно есть, то оно хоть где может быть.
-
S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat ReBoot
alex5773 ответил на тему форума автора RafaelKing в Мастерская ЗП
Как и все, названием, чем же ещё. А конкретные отличия в описание. ---------------------------------------------------------------------------- Ну если сам автор не согласен что конкретные отличия в описании, значит нет никаких отличий от остальных сборок -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
alex5773 ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Какие 1500 ещё, от куда им взяться в сталкере?! По моему максимальные вроде как 600 в сталкере. Да и что это за лока такая, в полтора километра? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
alex5773 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Помнится тоже ставил эти контейнеры.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды