-
Число публикаций
4 119 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
18 -
AMKoin
35 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя _Val_
-
Теперь представь - что на месте скорпиона могла бы оказаться противопехотная мина...
-
Будем подумать...
-
А что дальше? Инсульт? Шизуха? Да в гробу я их видал....Пока силы есть, буду упираться...
-
Блин...Времени нет. Сцуко - летом, куча дел по огороду. Зимой - дрова...дрова... Ну куды деваться?
-
Дерьмо собачье...
-
Скорей всего...Более мерзких кошмаров я не видел.
-
Мде...Надеюсь не депутаты европарламента?
-
Спирт и кофе растворимый использовались в самых причудливых сочетаниях. Так что не надо тут ха-ха... Мобыть я забыл)) Мде...Да не дай бог.
-
Эх... Не пробовала ты смесь растворимого кофе с с водой из радиатора командирского Уазика и таблеткой сухого спирта...
-
Броник форева... Ты как там? Всё кофе пьёшь?
-
За тебя поискать? Выкладывай сохранку, стучись в личку к тестерам...
-
А что тут непонятного? Всё это работает как положено. Поршни выдаются, переход на другую секцию логики срабатывает.
-
Так вопрос именно об основной сюжетной линии. Лично я думаю, что развилки в сюжете нужны. Пусть игрок разными путями придет к одной цели. Ха-ха..вплоть до спауна квестовых персонажей в разных местах в зависимости от действий игрока. Но тупиковые ветки должны быть...Если конечно мы ориентируемся на думающего игрока.
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Ну допустим. Я даже допустим представляю, что ты понимаешь, как сделать тройную развилку в КАЖДОМ квесте. Ты тоже считаешь, что такая напряга необходима для создания мода? Только для того - чтобы имярек мог не напрягаясь его пройти?
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
С какой целью? Ты считаешь, что обязательно должна быть обходная ветка? Не слишком ли много заморочек для автора - чтобы игрок мог спокойно пройти игру? Повторяю вАпрос.
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Чтобы не быть голословным - приведи пример диалога. Ну ради прикола... Вольное изложение. Воронин. - Там в лесочке есть отшельник, Хароном кличут. Так вот если ты с ним не поговоришь - оборвется сюжет... Так что-ли? Вообще одна строка. Только вопрос для кого? Для кого такой мод будет?
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Даже в шарики типа Храм Инков - можно обломиться, если тямы нет... Не крутовато для модов на Сталкера? Или теперь переходим на создание модов для школоты? Типа всё красиво, убиваем всех...и мы в шоколаде. Да...не забываем о стрелочках. надо же показать человекам - куда идти.
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Не надоело ещё прятать..? Никто же не берет)))
-
Правая копка мыши рулит...
-
Сам то понял, что сказал? Эту лабудень замутить можно. А смысл? Сделать так, чтобы игрок мог пройти игру в любом случае? Не вижу тогда смысла в производстве модов. ТЧ в зубы ...и вперед на танки.
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Ну-ну... Простейший пример. В фотографе - разговор с Хароном после разговора с Ворониным. Сколько уже по этому поводу дерьма вылито..не представить))) Ну поняли они потом,что неправильно поступили. А дальше что? Дальше - блокирование сюжета. Но народ же не доволен. Как же так - у мну одна сохранка на всю игру, как же мне быть?
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Со скайкубами перепутал?
-
Это здесь совершенно не причем... Мы вот решили усложнить, а вылет появился. Значит решение таково. В одном из погодных файлов(допустим weather_default1_pasmurno ) отсылка к секции амбиента в файле env_ambient сделана с ошибкой. Нужно проверить все погодные файлы.. Пример: env_ambient = ambient_morning_rain Отсутствует env в названии секции. Либо..(я уже не уверен...), в погодном файле есть отсылка к несуществующей секции.
-
@Гектор, ты чем в полете машешь? Я не ошибаюсь - это именно оно?
-
@Murarius, А я забыл? Я еще помню, как переносил соляночные конфиги на Тайные тропы, чтобы иметь возможность редактировать стволы... Помню только первый - ибо принимал участие. Остальные - на совести авторов)))
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ