Перейти к контенту

_Val_

Жители
  • Число публикаций

    4 119
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    18
  • AMKoin

    35 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя _Val_

  1. _Val_

    Разговоры о модах

    Если принять априори идею о том, что как минимум половина артов, это результат воздействия аномалий на человека, то думаю - ничего в этом удивительного нет...
  2. _Val_

    У Костра XIII

    @Скат Манта, я считать не умею)) Зато шутить люблю... Зы... На всяк случай перед сном одел броник)))
  3. _Val_

    У Костра XIII

    Злая ты...
  4. _Val_

    У Костра XIII

    Интересное скриптовое решение)))
  5. _Val_

    Разговоры о модах

    , смысл вообще в том, что я обращался к человеку, который во-первых, занимается модернизацией Солянки...Во-вторых, он знает, как её можно модернизировать. В третьих...он это умеет. Остается одна проблема...подсказать еще один возможный путь модернизации. Нам то легче...32-е пустые локации и никакого сюжета)))
  6. _Val_

    Разговоры о модах

    Да пусть стоит... Я о Солянке. Кто же запрещает ему там стоять, раз он там стоит. Ну и пусть стоит...да и хрен с ним))) Вопрос не о нахождении блок-поста, а о квестах - связанным с ним. Ну что мешает убрать всю эту лабуду?
  7. _Val_

    У Костра XIII

    ВотЪ!!! Это главная ошибка при изготовлении дрожжевого теста. Отрицательные эмоции дурно влияют на живые дрожжи и соответственно на сам процесс изготовления теста. Кто тебя обидел? Хочешь - я надеру ему задницу?
  8. _Val_

    Разговоры о модах

    Эээ...Это вы собрались оригинал переделывать? Или всё-таки разговор идёт о модах? В которых и блок-поста этого давно нет...и игра начинается в другом месте)))
  9. _Val_

    Разговоры о модах

    Так уберите хоть что-нибудь. А то начинается...На Солянку вешается какой-нить мегамод, а там от вертолетов вообще не продохнуть)))
  10. _Val_

    "Погодная Мастерская"

    Ты здесь не упирайся чисто в настройки НПС...Гляди еще логику. От неё поведение нпс тоже здорово зависит. Например схема sniper**он не реагирует на далёкие раздражители и не вертит башкой в поисках врага он целенаправленно идёт к конечной точке поэтому он не видит если стреляют с боку**
  11. _Val_

    "Погодная Мастерская"

    @dromundus, понято. Это касается только тумана или вообще условий плохой видимости? Например - пасмурно или ночь... ЗЫ. Там снизу кнопочка есть. Имя\цитата из текста. Так вот если её нажать, ничего не выделяя в тексте, то отобразится только ник того, кому ты хочешь ответить.
  12. _Val_

    У Костра XIII

    На площадках...? Ну там же есть казармы для личного состава, каптерки, кабинеты...
  13. _Val_

    У Костра XIII

    @Pura, да вроде никто не ходил. Обычно все, кто опаздывает на мотовоз, остаются ночевать на площадке. Ну по крайней мере я с балкона в Мирном ни разу не прыгал))
  14. _Val_

    У Костра XIII

    И очень безопасно)))
  15. _Val_

    У Костра XIII

    Ну полигончик то нормальный, а вот военные городки мало чем отличаются друг от друга. В основном размером и количеством этих самых...ну вы поняли))) Мне лично Мирный нравился. Там до дальних площадок нужно километров 80 пилить на мотовозе, а оттуда еще на автобусе километров 25. И мотовоз только утром туда, а вечером обратно)))
  16. _Val_

    "Погодная Мастерская"

    Можно поконкретней? Ибо на мой взгляд 0.9 от единицы и так мало отличается. А с учетом термина ближе к вообще непонятно.
  17. _Val_

    Разговоры о модах

    Это не исключение - это уже своя вселенная моддинга. Там все не так))) Даю... http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=9514&page=85#entry872962
  18. _Val_

    Разговоры о модах

    Иногда мне кажется, что кто-то из нас периодически бредит))) Ну да...Одно дело, поправить вес - другое, написать оригинальный квест, добавив своих персов, текстур, моделей и партиклов))) Или написать свой собственный скрипт, который в корне изменит игру.
  19. _Val_

    Разговоры о модах

    Ну так категорично конечно не скажу...Но с ностальгией вспоминаю те времена, когда просто играл)) Надолго ли))
  20. _Val_

    Разговоры о модах

    А это форум чисто по моддингу? Спасибо за откровение...я честно не знал. Знал бы - не зарегился. Заходил то первый раз, чтобы узнать кое что о Тайных Тропах(или о Сигероусе...не помню уже). А вот как всё обернулось.
  21. _Val_

    Разговоры о модах

    Ну о тестировании я добавил по впечатлениям о предыдущей странице. Мол тестеры зависят от авторов, знают всю подноготную и бла-бла... Хорошая игра Сталкер - правда...Хочу - играю так, хочу - играю эдак. Хочу - вообще не играю)))
  22. _Val_

    Разговоры о модах

    А слабО сыграть так, как задумывали авторы? Лично я - можете кинуть в меня камень, перестал именно играть в Сталкера после того, как понял, что могу изменить игру так , как мне хочется. Кстати о тестерах. Помнится, на предыдущей странице упоминалось. Вот Гектор к примеру тестил как положено, ну насколько я могу судить..То бишь не читерил, общего понятия о моде не имел))) ЗЫ... Работа кипит. Может быть скоро начнётся пиар акция ...
  23. _Val_

    Разговоры о модах

    Ну это очевидно о каких-то отдельно взятых модах сказано, я так понимаю?
  24. _Val_

    Разговоры о модах

    А может не стоит в моды тебе играть? Играй в оригинал, чё... Зачёт)))
  25. _Val_

    У Костра XII

    О! Блин... Клуб строителей... А между тем Димос пропал из скайпа. Давно...после второго мая...
×
×
  • Создать...